Gaming
Xbox Series S (Lockhart): precio, especificaciones, fecha de lanzamiento y qué esperar

Xbox Series X y PS5 lucharán por la corona de la próxima generación este otoño, pero Xbox Series S podría terminar siendo el arma secreta de Microsoft.
Microsoft podría tener otra consola de próxima generación bajo la manga en forma de Xbox Series S, que ha estado bajo el nombre en código de Lockhart en filtraciones y rumores recientes. Si bien la Xbox Series X tendrá el protagonismo, la consola Lockhart, que se rumorea pero está lejos de ser confirmada, podría ser una alternativa más barata para las personas que tal vez no estén interesadas en gastar unos $ 400 o más en una máquina de juegos dedicada.
Por el momento, no sabemos nada concreto sobre Xbox Series S, así que tenga en cuenta que gran parte de esto es especulación basada en rumores y lo que Microsoft ha planeado para su división de juegos Xbox.
Una solicitud reciente a la Oficina de Patentes y Marcas de EE. UU. Para marcar el término “Serie Xbox” sugeriría que hay más de una Xbox de próxima generación planificada. Si esto es simplemente una versión digital de la Serie X de Xbox o, de hecho, el corte Xbox Lockhart no estaba claro. Así que ven con nosotros mientras analizamos la idea de Xbox Lockhart y lo que podría significar para el futuro de los juegos de Microsoft.
Todos los rumores hasta ahora apuntan a que Xbox Series S es un hermano más barato para Xbox Series X. Todavía no sabemos el precio de este último, pero se espera que esté en algún lugar alrededor de los $ 400.
Podría decirse que no es una gran cantidad para una consola de juegos que viene con 1TB de espacio de almacenamiento SSD y puede ejecutar juegos a 4K. Pero $ 400 aún puede parecer demasiado caro para algunos, especialmente cuando considera que una Xbox One S viene en paquetes que cuestan $ 299 o menos.
Si Xbox Lockhart está realmente en proceso, esperaríamos que cueste alrededor de la marca de $ 250, dado que será una versión reducida de la Xbox Series X. Pero de acuerdo con un experto en tecnología razonablemente confiable llamado Eastmen En los foros de Beyond3D, la Xbox totalmente digital será la mitad del precio de la Xbox Series X.
“La última vez que escuché [será] la mitad del precio de la XSX [Xbox Series X] y la última vez que escuché que MS [Microsoft] estaban preparados para un XSX de $ 400. No estoy seguro de cuál será el precio final “, dijeron los hombres del este refiriéndose a los consejos reclamados por un miembro de Microsoft. “Creo que si Sony tiene un costo de $ 500 / $ 600, MS podría intentar entrar a $ 200 / $ 400 / $ 500, pero ya veremos”.
Si se vende como un paquete con Xbox Game Pass y las suscripciones de Xbox Live, esperaríamos ir por alrededor de $ 20 a $ 30 por mes durante un período de 24 meses. Y Microsoft podrá hacer esto ya que espera compensar cualquier pérdida en los costos de hardware con tarifas de suscripción persistentes.
“MS compensará las pérdidas que sufra al obtener un mayor corte en las ventas de juegos y más suscripciones”, dijo eastman. “El precio también depende de lo que haga Sony. MS no tiene que ser tan extremo en los precios si Sony se valora más alto “.
Si Xbox Lockhart está en proceso, todavía no esperamos verlo cuando se lance la Xbox Series X, y Microsoft probablemente querrá toda la atención en su consola insignia en ‘Holiday 2020’. Esperaríamos que llegara en 2021, tal vez unos seis meses después de que la Xbox Series X haya tenido tiempo de recuperarse.
La Xbox Series X está configurada para ser la consola de juegos más poderosa de la historia, con sus 12 teraflops de potencia superando a los 10.28 teraflops de la PS5. Pero no todos tienen un televisor 4K o necesariamente necesitan jugar a las velocidades de cuadro más altas, que es donde podría entrar la Serie S.
Se rumorea que la Serie S empaca solo 4 teraflops, que es una fracción de lo que ofrece la Serie X y menos que los 6 teraflops de la Xbox One X. Pero es una actualización notable sobre los 1.31 teraflops estándar de Xbox One, lo que significa que los propietarios de OG Xbox One aún deberían esperar un aumento de potencia.
La Serie X tal vez podría apuntar a la resolución 4K, pero solo a 30 cuadros por segundo, o entregar juegos de 1080p pero a 60 fps sin trazado de rayos. Esto significa que podría tener un chipset menos potente y, por lo tanto, más barato, así como potencialmente menos espacio de almacenamiento. O podría quedarse con unidades de disco giratorio más baratas que el costoso almacenamiento SSD.
Hablando de reducir las cosas, es muy probable que Xbox Lockhart no venga con una unidad de disco y, en cambio, sea una consola solo para descargas. Puede considerarlo como el equivalente de la Edición totalmente digital Xbox One S.
Esto tendría sentido dado que hay un apetito saludable por las descargas de juegos digitales, y Sony tiene una versión totalmente digital de su PS5. Pero también ayudaría a Microsoft a mantener bajo el costo de la consola Lockhart y así permitir que se venda a un precio más barato.
Sin embargo, Xbox Lockhart podría actuar como una caja de transmisión dedicada para el servicio de transmisión de juegos Project xCloud de Microsoft. Si bien xCloud se encuentra actualmente en una versión beta, por lo que hemos probado hasta ahora funciona bastante bien, gracias a que se sincroniza con los juegos tanto en Xbox One como en PC con Windows 10.
Si bien xCloud funciona bien en teléfonos inteligentes y tabletas, tiene sentido tener una consola dedicada que tenga algo de hardware para suavizar la latencia y brinde a las personas una configuración fácil y los controladores necesarios para ingresar a la transmisión de juegos de Xbox. Podría pensar en Lockhart como un equivalente de Xbox a la consola Nvidia Shield y la caja de transmisión.
The Shield proporciona una consola delgada que puede ejecutar algunos juegos localmente, pero también se conecta al servicio de transmisión de juegos GeForce Now y permite la transmisión de juegos desde una PC con Steam. Microsoft podría hacer algo similar con Lockhart, no solo permitiéndole jugar juegos menos exigentes localmente sino también transmitir juegos desde xCloud. También podría actuar como una consola secundaria desde la que se pueden canalizar juegos desde una Xbox Series X a través de una red local.
Por lo tanto, es probable que Xbox Lockhart sea una consola solo digital con un fuerte elemento de transmisión de juegos. Pero también es probable que sea una consola destinada específicamente a ser utilizada con los servicios Xbox de Microsoft.
Si bien Xbox Live y Xbox Game Pass no son nada nuevo para la plataforma Xbox, podrían ser la piedra angular de Lockhart. Con eso queremos decir que Lockhart podría diseñarse específicamente como una consola para ser utilizada con Xbox Game Pass, que posiblemente solo se venda como parte de un servicio de suscripción que incorpore la consola, Xbox Game Pass y Xbox Live en una.
Ya hemos visto a Microsoft hacer esto con Xbox One All-Digital Editon, por lo que no sería un gran esfuerzo ver que haga lo mismo con Xbox Lockhart. Y este enfoque podría ser una buena ‘droga de entrada’ para lograr que las personas que pueden ser fanáticas de PlayStation o que estén recientemente interesadas en los juegos de consola prueben la Xbox de próxima generación sin tener que desembolsar unos $ 400.
A pesar de todas las especulaciones anteriores, también hay una buena posibilidad de que la consola Xbox Series S sea simplemente un rumor que se marchita en la vid. Dado el caos que la pandemia de coronavirus ha causado en la fabricación de tecnología y el hecho de que fabricar y lanzar consolas de próxima generación no es barato, Microsoft ya puede tener sus manos llenas con la Xbox Series X.
Luego está la idea de que la Xbox Series X podría socavar la PS5 en $ 100 y potencialmente venderse como una pérdida que Microsoft puede permitirse asumir la barbilla corporativa. Eso significa que es posible que Xbox Lockhart no sea necesario si la Xbox Series X tiene un precio muy competitivo.
Además, Microsoft planea llevar todos sus juegos propios a las PC con Windows 10, lo que, cuando se combina con Project xCloud, significa que puede transmitir un juego de próxima generación a una computadora portátil de baja potencia. Como tal, esto podría hacer que Xbox Series X sea un poco redundante.
Microsoft no ha mencionado públicamente nada sobre Xbox Lockhart para confirmar su existencia, aunque se han encontrado indicios de ello en las bibliotecas de códigos de Windows. Pero tales referencias podrían referirse a una mejor integración de los servicios de Xbox en Windows 10, no una indicación de otra consola de próxima generación.
Gaming
Microsoft convence a la CMA en Call of Duty, pero los juegos en la nube aún son un factor desconocido

La saga de la adquisición de Activision Blizzard continúa, y esta vez es Microsoft quien se apunta un punto bastante importante: la CMA, o la autoridad antimonopolio del Reino Unido, ha declarado que está de acuerdo con Microsoft, al menos en la preocupación, principalmente expresado por Sony, que Call of Duty podría convertirse en una franquicia exclusiva de Xbox/PC. Sin embargo, la victoria aún no es completa: la autoridad aún no está del todo convencida sobre el futuro de la industria de los juegos en la nube. Tendremos que esperar hasta finales de abril para una decisión final.
La nota oficial de la CMA (puede leerla en su totalidad siguiendo el enlace FUENTE en la parte inferior del artículo) esencialmente dice que a la luz de la “nueva información presentada por Microsoft, la conclusión es que, en general, la transacción no causar una reducción sustancial de la competencia en los videojuegos de consola en el Reino Unido”. En esencia, Microsoft ha logrado demostrar matemáticamente que la elección de hacer que la franquicia sea exclusiva para sus plataformas constituiría una pérdida económica en “todos los escenarios plausibles”.
De hecho, la CMA admitió que su modelo matemático financiero estaba equivocado, como había sugerido Microsoft, y decidió corregirlo y revisar las cuentas. Es interesante notar que todo esto es incluso anterior a los contratos de diez años ofrecidos tanto a Sony como a Nintendo; de hecho, explica claramente por qué la compañía no ha tenido demasiados problemas para ponerlos en práctica.
Microsoft ha ganado una batalla, podemos decir, pero la guerra sigue siendo larga y complicada. No solo en el frente británico: la comisión de la UE anunció hace unos días su intención de posponer su decisión final a mayo porque necesita más garantías de Microsoft. Y el frente estadounidense sigue representando un gigantesco signo de interrogación.
fuente: gov.uk
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¡La espera de los fanáticos ha terminado! La demostración de Resident Evil 4 Remake ya se puede jugar

Capcom promete que lanzará una demostración del juego Resident Evil 4 antes del lanzamiento completo. A partir del viernes 10 de marzo de 2023 finalmente lanzaron la versión demo gratuita de Resident Evil 4 Remake.
Esta demostración se titula “Chainsaw”, que incluye la apertura inicial del juego que se ha ajustado de tal manera. La buena noticia es que ya no hay un límite de tiempo como antes, por lo que los jugadores pueden pasar el mayor tiempo posible explorando todo el contenido que ofrece la demostración.
Hay dos niveles de dificultad en la demostración de Resident Evil 4 Remake, Supervivencia y Experiencia. Survival para los nuevos jugadores, luego Experience es una experiencia real para los viejos jugadores de Resident Evil, ya que reimaginará el juego original en 2005.
Si está interesado, puede descargar la demostración directamente a la tienda de la consola digital tanto para PS 4/5 y Xbox Series como para PC a través de Steam.
La versión para PC de la demostración de Resident Evil 4 Remake tiene un tamaño de alrededor de 10 GB.
Resident Evil 4 Remake es un proyecto creado para cumplir con las expectativas de muchos fanáticos y se lanzará para PC, PlayStation 4 y 5 y Xbox Series el 24 o 25 de marzo de 2023.
Gaming
Ubisoft estaría en proceso de cerrar algunas oficinas europeas

Parece que Ubisoft también está pasando por un período relativamente difícil, como le está pasando a una gran cantidad de empresas tecnológicas (y no solo). La empresa de origen francés habría anunciado internamente el cierre de varias oficinas europeas, aunque la única mencionada expresamente es Ubisoft Benelux. Los foros de ResetEra lo informan, citando un correo electrónico a todos los empleados del grupo. Parece bastante claro que también habrá despidos, pero no se han especificado cifras precisas. Sin embargo, tenemos una fecha, el próximo 1 de abril.
Es interesante notar que el correo electrónico solo menciona oficinas y no estudios de desarrollo de juegos. Ubisoft motiva su decisión hablando de “varios desafíos provocados por factores externos, como la caída de las ventas de juegos físicos a favor de los digitales, la centralización del marketing debido a la digitalización de nuestros canales de comunicación, la transición de grandes lanzamientos minoristas a Juegos free-to-play, móviles y de temporada y menos grandes eventos físicos”.
Según las últimas declaraciones oficiales, Ubisoft cuenta con aproximadamente 21.000 empleados en todo el mundo. Parece, y queremos reiterar que parece, que con el anuncio de hoy esta cifra no se verá afectada significativamente (al menos, comparando las decenas de miles de despedidos de los que os hemos hablado a lo largo de estos meses).
Dicho esto, vale la pena mencionar que la compañía está invirtiendo fuertemente en su franquicia Assassin’s Creed: este año Mirage debería lanzarse en las consolas de última y penúltima generación, PC y transmisión (Amazon Luna), y luego hay incluso cuatro más en los proyectos de tubería en la tubería. Sin embargo, el grupo anunció recientemente la cancelación de tres proyectos y el aplazamiento de Skull and Bones.
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