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Revisión de Logitech G Pro X Superlight

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El Logitech G Pro X Superlight es un nombre para un mouse extremadamente sencillo. El último mouse inalámbrico para juegos de Logitech pesa 2.2 onzas increíblemente livianas, evitando todo, desde agarres texturizados hasta iluminación RGB en el proceso. Eso puede parecer un compromiso difícil para un mouse de $ 150, pero la compensación es increíblemente valiosa: el Superlight es el mouse para juegos más liviano del mercado que no usa un diseño de panal llamativo.

Después de haber puesto a prueba el Superlight, puedo confirmar que es un mouse excelente, incluso si no es radicalmente diferente del mouse Logitech G Pro Wireless que lo precedió. Aún así, si ha estado esperando un mouse que se sienta tan liviano como el aire, pero que no deje sus entrañas expuestas a cada partícula de polvo en su escritorio, el Superlight es posiblemente el mejor mouse para juegos que puede comprar. Siga leyendo para conocer nuestra revisión completa de Logitech G Pro X Superlight.

Logitech G Pro X Superlight ya está disponible y cuesta $ 150.

Si ha jugado con el mouse Logitech G Pro Wireless (o el mouse Logitech G Pro con cable), el Logitech G Pro X Superlight debería ser reconocible de inmediato. Es un diseño absolutamente simple, con un chasis de plástico negro casi simétrico, un logotipo de Logitech G en el centro del reposamanos y casi nada más. Hay una ligera hendidura a cada lado, pero no hay reposamanos dedicados. Para un mouse ultraligero, no es tan pequeño, pero tampoco tiene adornos.

La gran diferencia entre el G Pro estándar y el Superlight es el hecho de que el Superlight no tiene iluminación RGB en absoluto. Si bien generalmente me gusta la iluminación RGB en los ratones, esta es una omisión inteligente, ya que las luces tienden a agregar un poco de peso, y cualquiera que compre un mouse ultraligero probablemente esté interesado en la funcionalidad sobre la estética.

De lo contrario, aunque no hay agarres texturizados por defecto, puede agregar los suyos, gracias a algunos agarres adhesivos incluidos con el Superlight. Si bien las texturas no son tan toscas o agradables como en algo como Logitech G502 Lightspeed , al menos es bueno tener la opción. (Aumentarán el peso en una cantidad infinitesimal, pero cuando el mouse pesa solo 2.2 onzas para empezar, eso no debería ser un gran problema).

Interesante, lo que no es el Superlight puede ser más importante que lo que es. Como se mencionó anteriormente, la mayoría de los ratones ultraligeros para juegos emplean un diseño de panal divisorio (un comunicado de prensa de Logitech se refiere a “agujeros ridículos”), que algunos jugadores encuentran incómodos y que casi con certeza atrae mucha suciedad y polvo con el tiempo. El Superlight, por otro lado, es solo un simple mouse viejo, lo que demuestra que es completamente posible hacer que un diseño de mouse probado y verdadero sea aún más liviano que algunos de sus llamativos competidores.

En términos de botones, el Superlight tiene un botón izquierdo, un botón derecho, una rueda de desplazamiento en la que se puede hacer clic (con elegantes reflejos blancos), dos botones para el pulgar, y eso es todo. En la parte inferior, hay dos pies deslizantes grises grandes, así como un compartimento donde puede almacenar el concentrador USB o conectar el adaptador Logitech PowerPlay (más sobre esto más adelante). Es un mouse hermoso y minimalista, y se vería tan hogareño en una oficina como en un rincón de juegos.

Como todos los demás ratones Logitech G, Logitech G Pro X Superlight se ejecuta en el software Logitech G Hub. Dado que no hay iluminación RGB para ajustar esta vez, el software es solo para ajustar la sensibilidad de puntos por pulgada (DPI), reasignar botones y crear perfiles para juegos y aplicaciones individuales. Todas estas características funcionan bien, aunque tener que crear nuevos perfiles desde la pantalla principal de G Hub en lugar de poder hacerlo directamente desde el menú del mouse es un poco complicado.

Tiene dos opciones para conectar el Superlight: una llave USB estándar o el sistema Logitech PowerPlay. El dongle utiliza una conexión de 2,4 GHz; la conexión PowerPlay es un método patentado que requiere una alfombrilla de ratón de $ 100 que carga la batería del Superlight mientras juegas. Si bien PowerPlay sigue siendo bastante caro, es bueno ver que Logitech admite esta funcionalidad en todos sus ratones inalámbricos de gama alta. De cualquier manera, la conexión inalámbrica es perfecta.

Sin iluminación RGB, la duración de la batería también es impresionante: hasta 70 horas con una carga. Los ratones ligeros tienen ventajas que van más allá de la rapidez con la que puede moverlos.

Una vez que te acostumbras a lo ligero que se siente el Logitech G Pro X Superlight, funciona tan bien como cualquier otro mouse Logitech de gama alta. Probé el dispositivo con Doom Eternal, Age of Empires III: Definitive Edition, Shadow of the Tomb Raider y Final Fantasy XIV, y descubrí que se sentía preciso y receptivo en todos los casos.

Presté especial atención a cómo funcionó con Doom Eternal, ya que los ratones ultraligeros probablemente atraen más a los jugadores de FPS que a los fanáticos de otros géneros. El mouse se sentía lo suficientemente liviano como para reducir mi DPI, ofreciendo una experiencia de apuntar y disparar más precisa mientras recorría un campo de batalla, derribando demonios en el camino.

En otros géneros, el Superlight funcionó bien, pero no mejor que los ratones comparables. Este es probablemente mejor para la multitud competitiva, o para las personas a las que les gusta hacer grandes gestos con sus ratones para juegos.

Nuestra revisión de Logitech G Pro X Superlight destaca cómo el mouse cumple su promesa. Logitech quería combinar un diseño ultraligero con una sensación premium y un rendimiento excelente, y lo logró en todos los aspectos. Por supuesto, el mouse es increíblemente caro y casi idéntico a uno de los otros ratones de Logitech. Pero si crees que una onza extra más o menos marcará una gran diferencia en tu forma de jugar, el Superlight te ofrece esa opción con estilo.

Si el peso no es su principal preocupación, el mouse inalámbrico Logitech G Pro es un dispositivo más bonito, y si el peso es su principal preocupación, el HyperX Pulsefire Haste es un poco más liviano. De lo contrario, se trata del mejor equilibrio de peso y características que puede encontrar actualmente en un fabricante de mouse de confianza.

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A Plague Tale: Requiem, anunció la fecha de lanzamiento con un avance del juego

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A Plague Tale Requiem, anunció la fecha de lanzamiento con un avance del juego

A Plague Tale: Requiem lo vimos recientemente con motivo del Summer Game Fest, y precisamente del Xbox y Bethesda Showcase. En aquella ocasión, sin embargo, no se anunció fecha de lanzamiento.

Por lo tanto, esperábamos tener que esperar un poco antes de que el juego volviera a mostrarse, pero hoy se lanzó un nuevo avance completo del juego publicado por Focus Home Interactive y desarrollado por Asobo Studio. Y junto con el video del juego, la fecha de lanzamiento también llega el 18 de octubre de 2022.

Los pedidos anticipados de A Plague Tale: Requiem ya están abiertos para todas las versiones: el juego se lanzará en PS5, Xbox Series X | S (donde estará disponible desde el primer día en Game Pass), y PC. Discurso diferente para la versión dedicada a Nintendo Switch, que llegará en un futuro aún desconocido.

El tráiler nos muestra algunas secuencias emocionantes en las que los dos protagonistas, Amicia y el pequeño Hugo, deben cruzar territorio hostil en un intento de escapar de los soldados que intentan capturarlos.

En los doce minutos de juego, surge claramente que la interacción entre los dos personajes y sus habilidades será un elemento clave del juego tanto desde el punto de vista narrativo como en cuanto a las soluciones de diseño de juego adoptadas por el equipo de desarrollo en la construcción de los niveles.

El jugador estará llamado a interpretar la situación en la que se encuentra eligiendo diferentes enfoques y favoreciendo, al menos en esta fase inicial, una estrategia de sigilo, aunque en algunos casos el choque con los enemigos resultará inevitable.

En cuanto al nivel técnico del juego, dado que se trata de un título next-gen, el trabajo realizado por Asobo Studios (que no en vano es el equipo de maravillas detrás del impresionante Microsoft Flight Simulator) ya me parece excelente.

Por último, también se presentó la Edición Coleccionista para aquellos que no se conformen con la sencilla versión física o digital.

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From Software está a punto de anunciar un nuevo juego: el desarrollo está casi terminado

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From Software está a punto de anunciar un nuevo juego el desarrollo está casi terminado

Hidetake Miyazaki, presidente de From Software, fue recientemente el protagonista de una entrevista con el portal japonés 4Gamer, en la que dejó caer lo que es una verdadera bomba para los fanáticos de la casa de software: el próximo juego de From Software ya entró en la etapa final de desarrollo, por lo que no debería pasar mucho tiempo antes del anuncio oficial.

Aproximadamente 4 meses después del lanzamiento de Elden Ring, From Software se encuentra en proceso de lanzar un nuevo título, sin embargo, los fanáticos de souls like deberían comenzar a contener el entusiasmo, ya que existe una gran posibilidad de que el próximo proyecto vaya en una dirección. . completamente diferente, indagando nada menos que en el pasado de la empresa.

Según los rumores, de hecho, del nuevo juego no podría ser otro que Armored Core 6, el sexto capítulo de la famosa serie centrada en el combate de mechas, nacida en 1997 en la primera PlayStation. La saga lleva un tiempo desaparecida, teniendo en cuenta que el quinto capítulo ha sido lanzado en PS3 y Xbox 360, por lo que sería un regreso muy esperado por los fans. Los indicios respecto a Armored Core surgieron ya a principios de año de una encuesta compartida por From Software, en la que hablaban sobre el posible regreso de la serie.

Que la compañía estaba trabajando en otro juego en realidad se sabía desde hacía tiempo, más precisamente por una entrevista en 2018. En esa ocasión, Miyazaki había anunciado que el estudio había estado trabajando en tres títulos y medio desde 2016, que con el tiempo resultó ser Déraciné (el medio título, una experiencia de realidad virtual para PS4), Sekiro y Elden Ring. El resto del juego no es otro que el proyecto ahora en fase final -nacido hace 6 años- que probablemente descubriremos muy pronto.

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Juega juegos de Xbox ahora solo con Smart TV

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Juega juegos de Xbox ahora solo con Smart TV

En colaboración con Samsung, Microsoft traerá pronto una nueva experiencia de juego al formato Smart TV.

Como informó Reuters el jueves (6/9/2022), el avance de Microsoft facilitará a los jugadores disfrutar de los servicios de juegos en la nube de Xbox con más de 100 títulos a través de los televisores inteligentes Samsung 2022.

Los jugadores pueden emparejar fácilmente un controlador habilitado para Bluetooth en sus dispositivos Samsung Smart TV para habilitarlo.

Mientras tanto, varios títulos de juegos estarán presentes en este Smart TV de Samsung, como Halo Infinite y Forza Horizon 5.

Si eres nuevo en los juegos, esta nueva innovación de Microsoft puede ser una nueva alternativa que te facilite jugar sin tener que gastar más para comprar una PC o una consola.

Microsoft comenzará a implementar la experiencia de juego de esta nueva forma a partir del 30 de junio en 27 países.

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