Gaming
Las características clave de la serie X de Xbox se burlan justo antes del evento de PS5

El tiempo es algo gracioso. Microsoft acaba de salir a defender cómo la Xbox Series X tendrá “miles de juegos jugables en el lanzamiento” solo unas horas antes de una gran exhibición de juegos de PS5.
Ahora no vamos a acusar a Xbox de tratar de robar el trueno de la PS5, pero Jason Ronald, director de administración de programas para Xbox Series X, seguramente eligió un momento oportuno para escribir una publicación de blog sobre el “futuro de Xbox”. Ronald detalla mucho de lo que ya sabíamos, desde el papel en bruto superior de la Serie X de Xbox hasta la PS5, así como sus capacidades de trazado de rayos y resolución 4K.
También abogó por cómo la función de reanudación rápida de la Serie X de Xbox ayudará a las personas a entrar y salir de los juegos de próxima generación con “un nuevo nivel de fidelidad, inmediatez, precisión y exactitud nunca antes visto en los juegos de consola”. Pero la parte más notable de la publicación de Xbox Wire fue cuántos juegos tendrá la Xbox Series X cuando llegue a fines de 2020.
“Le estamos dando el poder de jugar miles de juegos en el lanzamiento porque creemos firmemente en ofrecer compatibilidad a través de cuatro generaciones de Xbox y sabemos que usted también quiere esto”, dijo Ronald, señalando que la Xbox Series X ahora está en manos de 15 Equipos de Xbox Game Studios. Eso significa que debería haber una gran cantidad de nuevos juegos de próxima generación para ir junto con los títulos compatibles con versiones anteriores elegidos de las tres generaciones de consolas Xbox, muchas de las cuales recibirán actualizaciones como soporte 4K, velocidades de cuadros de 120 fps y HDR.
Ronald calificó a Halo Infinite como uno de los nuevos “juegos de gran éxito” que llegarán a la Xbox Series X, confirmando efectivamente que será un juego de lanzamiento para la Xbox Series X. Y curiosamente, señaló que los juegos móviles, la transmisión de juegos en la nube a través de Project xCloud y los juegos multiplataforma serán parte del repertorio de Xbox Series X.
“Es importante destacar que más del 80% de los jugadores de consola también juegan en PC y dispositivos móviles”, dijo Ronald. “Es por eso que estamos desarrollando servicios como Xbox Game Pass, Xbox Live y Project xCloud en consolas, PC y dispositivos móviles para que usted y sus amigos puedan jugar y descubrir juntos sus próximas grandes aventuras, en cualquier dispositivo”.
Con todo esto en mente, parece que la Xbox Series X realmente se está convirtiendo en una parte central de un ecosistema Xbox más amplio. En comparación, parece que la PS5 será más una consola de juegos singular destinada a ofrecer los mejores juegos de próxima generación que Sony pueda reunir. Eso significa que debería haber una diferencia convincente entre las dos consolas de próxima generación, y un argumento para que las personas con bolsillos profundos obtengan ambas.
Estamos listos para ver más sobre la línea de juegos de PS5 más tarde hoy en el gran evento de PS5 “The Future of Gaming”, que comienza a la 1 p.m. PT / 4 p.m. ET. Así que asegúrese de volver a consultar con la Guía de Tom ya que estaremos reuniendo las mejores noticias del escaparate. Y veremos qué necesitará hacer Microsoft luego en su evento Xbox Series X de julio en respuesta a la PS5.
Gaming
Steam Deck 2 no llegará hasta dentro de un par de años

Cuando se le preguntó sobre la posible llegada de una Steam Deck más potente, Pierre-Loup Griffais de Valve insinuó que no veremos un sucesor del híbrido entre PC y consola portátil hasta dentro de al menos un par de años. La decisión depende tanto de la intención de mantener un ecosistema fijo en términos de objetivos de optimización para los desarrolladores, garantizando a los jugadores que cada Deck en circulación pueda ejecutar los mismos títulos, como de cuestiones de hardware.
Valve, dijo Griffais, trabajará para aumentar el rendimiento sólo cuando sea posible aumentar significativamente la potencia sin impactos significativos en la eficiencia y la autonomía. Y es algo que según la desarrolladora no sucederá en los próximos dos años. Por lo tanto, tendremos que esperar al menos hasta 2025, si no hasta 2026, para ver aparecer un Steam Deck 2.
Cambiar los niveles de rendimiento no es algo que nos tomemos a la ligera y sólo queremos hacerlo cuando se pueda lograr una mejora suficientemente significativa. Tampoco queremos que un mayor rendimiento suponga un coste significativo para la eficiencia energética y la duración de la batería. No preveo que tal salto sea posible en los próximos años, pero todavía estamos monitoreando de cerca las innovaciones en arquitectura y procesos de fabricación para ver hacia dónde conduce. – Pierre-Loup Griffais, Válvula
Pese a las palabras de Griffais, no se pueden descartar versiones mejoradas del modelo actual que sin duda se beneficiarían de una mayor autonomía o de una pantalla con Frecuencia de Actualización Variable. Basta pensar en los recientes rumores sobre el nuevo hardware de Valve y en cómo nunca se refiere a modelos específicos, excluyendo sólo el aumento de potencia.
Mientras tanto, Steam Deck todavía es capaz de ejecutar los juegos más recientes, pero tiene problemas con títulos como Starfield, a pesar de las optimizaciones de la versión 3.5 del sistema operativo de la consola, a diferencia de consolas como Asus ROG Ally y Ayaneo AIR 1S. Se mantiene como lo más atractivo en cuanto a relación calidad/precio, estando disponible por 419 euros en la versión de 64 GB de almacenamiento, aunque ampliable con soluciones como el SSD WD Black SN770M.
Gaming
Director de Star Wars Jedi Survivor deja EA, ¿por qué

Según los informes, el director de Star Wars Jedi: Fallen Order y Jedi: Survivor, Stig Asmussen, dejará Electronic Arts ( EA ). ¿Por qué?
Según los informes, Asmussen dejará EA para buscar otros desafíos en su carrera en la industria del juego.
“Con cuidadosa reflexión y consideración, Stig Asmussen ha decidido dejar Respawn para dedicarse a otras aventuras y le deseamos lo mejor”, dijo un portavoz de EA.
“Los líderes veteranos de Respawn desempeñarán un papel clave al guiar al equipo mientras continúan su trabajo en Star Wars Jedi: Survivor”, continuó EA.
Asmussen ha sido director de Respawn Entertainment durante 14 años. Anteriormente, trabajó en Sony Interactive Entertainment, donde trabajó principalmente en la serie God of War, incluido God of War III.
De momento, Asmussen aún no ha determinado su próximo destino.
La serie Star Wars: Jedi ha sido una sorprendente historia de éxito para EA, lo que la convierte en una especie de excepción a la experiencia de la compañía con la franquicia en su conjunto. Cuando EA reveló por primera vez Star Wars Jedi: Fallen Order en 2018, la compañía acababa de enfrentar una gran controversia sobre la implementación de cajas de botín en Battlefront 2.
A pesar de haber sido criticado por errores, Fallen Order resultó ser un éxito para EA y Survivor fortaleció aún más la serie.
Asmussen dijo anteriormente que quería hacer de Star Wars: Jedi una trilogía, por lo que su repentina partida es aún más sorprendente.
Gaming
DC Universe Online llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X

El desarrollador de juegos Dimensional Ink Games anunció que DC Universe Online llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X esta temporada navideña.
El MMO (Massively Multiplayer Online) descargable gratuito se lanzará en ambas consolas en su forma original, y el equipo de desarrollo está trabajando en mejoras en el juego y la calidad de vida que vendrán junto con esta actualización.
Estas correcciones se implementarán en los próximos meses antes del lanzamiento en las consolas de generación actual y varias más el próximo año.
Dimensional Ink Games dijo que los jugadores permanecerán en el mismo servidor con los mismos personajes y amigos, independientemente de la versión.
Los jugadores que no quieren que se pierdan artículos o compras en su cuenta pueden simplemente iniciar sesión con la misma cuenta de PSN o Xbox después de descargar el juego.
Dimensional Ink Games no mencionó la Xbox Series S en su anuncio. Con toda probabilidad, esta actualización no es solo para Xbox Series X, pero IGN ha pedido más aclaraciones.
DC Universe Online se lanzó por primera vez en enero de 2011 para PC y PlayStation 3, antes de llegar en noviembre de 2013 a PlayStation 4, luego en abril de 2016 a Xbox One y en agosto de 2019 a Nintendo Switch.
La versión de Xbox One ya se puede jugar en Xbox Series X y S a través de la compatibilidad con versiones anteriores, y la versión de PS4 se puede jugar en PS5.
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