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El popular tirador en línea pierde 1,2 millones de registros de usuarios: qué hacer

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stalker online details sold to dark web

Los cibercriminales han vendido más de 1.2 millones de registros de usuarios del juego en línea Stalker Online en un foro de hackers.

El grupo de piratería ética CyberNews, que descubrió la violación de datos, dice que los piratas informáticos obtuvieron acceso a los datos personales de los jugadores y los vendieron al mejor postor.

Los investigadores encontraron dos bases de datos alojadas en Shoppy.gg que contienen información personal como nombres de usuario, contraseñas, direcciones de correo electrónico, números de teléfono y direcciones IP de los usuarios del popular juego MMO.

Se cree que una de las bases de datos contiene más de 1.2 millones de registros de usuarios y otra tiene más de 136,000 registros de usuarios, que se venden individualmente por “varios cientos de euros en bitcoins” en el mercado negro.

Creado por el estudio australiano BigWorld, Stalker Online es un juego en línea post-apocalíptico gratuito con muchos usuarios en Rusia y Europa del Este. El juego está disponible en inglés y ruso.

CyberNews dice que la violación de datos expone la poca seguridad del juego, explicando que estos registros podrían usarse para hacer cosas como:

La organización hizo el descubrimiento el mes pasado cuando estaba escaneando comunidades de hackers y encontró una publicación de un hacker que decía que habían violado el juego.

“Visitamos regularmente los mercados de redes oscuras y las comunidades de hackers para ayudar a evitar que los ciberdelincuentes aprovechen las violaciones de datos a gran escala”, dijeron los investigadores.

“En mayo, nos dimos cuenta de que un hacker había publicado un enlace a una página en el sitio web de Stalker en línea demostrando que habían” pirateado personalmente “y colocado su” etiqueta “en el servidor”.

Si bien los investigadores no están seguros de si alguien realmente ha comprado los registros, dijeron que el hecho de que el escaparate estuvo operativo durante casi un mes sugiere que copias de la base de datos que contiene 1,2 millones de registros de usuarios pueden haberse vendido en el mercado negro a múltiples compradores.

Desde el descubrimiento de la violación, CyberNews ha alertado a las partes correspondientes.

Los investigadores dijeron: “Siguiendo las pautas de CyberNews, notificamos de inmediato a los desarrolladores y su empresa matriz, Wargaming.net, sobre la filtración y el seguimiento varias veces, pero no recibimos respuesta.

“Cuando contactamos a shoppy.gg con una solicitud para eliminar el escaparate digital, pudieron eliminar la base de datos el mismo día”.

Los investigadores han instado a los usuarios de Stalker Online a cambiar sus contraseñas de inmediato, especialmente aquellas personas que usan contraseñas idénticas para otros servicios en línea.

“El uso de una contraseña única para cada servicio en el que se registre evitará que los atacantes reutilicen su contraseña para ataques de relleno de credenciales para comprometer más de una de sus cuentas”.

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Microsoft convence a la CMA en Call of Duty, pero los juegos en la nube aún son un factor desconocido

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Microsoft convence a la CMA en Call of Duty, pero los juegos en la nube aún son un factor desconocido

La saga de la adquisición de Activision Blizzard continúa, y esta vez es Microsoft quien se apunta un punto bastante importante: la CMA, o la autoridad antimonopolio del Reino Unido, ha declarado que está de acuerdo con Microsoft, al menos en la preocupación, principalmente expresado por Sony, que Call of Duty podría convertirse en una franquicia exclusiva de Xbox/PC. Sin embargo, la victoria aún no es completa: la autoridad aún no está del todo convencida sobre el futuro de la industria de los juegos en la nube. Tendremos que esperar hasta finales de abril para una decisión final.

La nota oficial de la CMA (puede leerla en su totalidad siguiendo el enlace FUENTE en la parte inferior del artículo) esencialmente dice que a la luz de la “nueva información presentada por Microsoft, la conclusión es que, en general, la transacción no causar una reducción sustancial de la competencia en los videojuegos de consola en el Reino Unido”. En esencia, Microsoft ha logrado demostrar matemáticamente que la elección de hacer que la franquicia sea exclusiva para sus plataformas constituiría una pérdida económica en “todos los escenarios plausibles”.

De hecho, la CMA admitió que su modelo matemático financiero estaba equivocado, como había sugerido Microsoft, y decidió corregirlo y revisar las cuentas. Es interesante notar que todo esto es incluso anterior a los contratos de diez años ofrecidos tanto a Sony como a Nintendo; de hecho, explica claramente por qué la compañía no ha tenido demasiados problemas para ponerlos en práctica.

Microsoft ha ganado una batalla, podemos decir, pero la guerra sigue siendo larga y complicada. No solo en el frente británico: la comisión de la UE anunció hace unos días su intención de posponer su decisión final a mayo porque necesita más garantías de Microsoft. Y el frente estadounidense sigue representando un gigantesco signo de interrogación.

fuente: gov.uk

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¡La espera de los fanáticos ha terminado! La demostración de Resident Evil 4 Remake ya se puede jugar

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Resident Evil 4 Remake

Capcom promete que lanzará una demostración del juego Resident Evil 4 antes del lanzamiento completo. A partir del viernes 10 de marzo de 2023 finalmente lanzaron la versión demo gratuita de Resident Evil 4 Remake.

Esta demostración se titula “Chainsaw”, que incluye la apertura inicial del juego que se ha ajustado de tal manera. La buena noticia es que ya no hay un límite de tiempo como antes, por lo que los jugadores pueden pasar el mayor tiempo posible explorando todo el contenido que ofrece la demostración.

Hay dos niveles de dificultad en la demostración de Resident Evil 4 Remake, Supervivencia y Experiencia. Survival para los nuevos jugadores, luego Experience es una experiencia real para los viejos jugadores de Resident Evil, ya que reimaginará el juego original en 2005.

Si está interesado, puede descargar la demostración directamente a la tienda de la consola digital tanto para PS 4/5 y Xbox Series como para PC a través de Steam.

La versión para PC de la demostración de Resident Evil 4 Remake tiene un tamaño de alrededor de 10 GB.

Resident Evil 4 Remake es un proyecto creado para cumplir con las expectativas de muchos fanáticos y se lanzará para PC, PlayStation 4 y 5 y Xbox Series el 24 o 25 de marzo de 2023.

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Ubisoft estaría en proceso de cerrar algunas oficinas europeas

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Ubisoft estaría en proceso de cerrar algunas oficinas europeas

Parece que Ubisoft también está pasando por un período relativamente difícil, como le está pasando a una gran cantidad de empresas tecnológicas (y no solo). La empresa de origen francés habría anunciado internamente el cierre de varias oficinas europeas, aunque la única mencionada expresamente es Ubisoft Benelux. Los foros de ResetEra lo informan, citando un correo electrónico a todos los empleados del grupo. Parece bastante claro que también habrá despidos, pero no se han especificado cifras precisas. Sin embargo, tenemos una fecha, el próximo 1 de abril.

Es interesante notar que el correo electrónico solo menciona oficinas y no estudios de desarrollo de juegos. Ubisoft motiva su decisión hablando de “varios desafíos provocados por factores externos, como la caída de las ventas de juegos físicos a favor de los digitales, la centralización del marketing debido a la digitalización de nuestros canales de comunicación, la transición de grandes lanzamientos minoristas a Juegos free-to-play, móviles y de temporada y menos grandes eventos físicos”.

Según las últimas declaraciones oficiales, Ubisoft cuenta con aproximadamente 21.000 empleados en todo el mundo. Parece, y queremos reiterar que parece, que con el anuncio de hoy esta cifra no se verá afectada significativamente (al menos, comparando las decenas de miles de despedidos de los que os hemos hablado a lo largo de estos meses).

Dicho esto, vale la pena mencionar que la compañía está invirtiendo fuertemente en su franquicia Assassin’s Creed: este año Mirage debería lanzarse en las consolas de última y penúltima generación, PC y transmisión (Amazon Luna), y luego hay incluso cuatro más en los proyectos de tubería en la tubería. Sin embargo, el grupo anunció recientemente la cancelación de tres proyectos y el aplazamiento de Skull and Bones.

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