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Xbox Series X 'se preocupa' más por los juegos de 120 fps que por la PS5

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Un desarrollador ha afirmado que la Xbox Series X tiene el poder de ejecutar su juego a 120 cuadros por segundo, mientras que la PS5 no puede ofrecer los mismos resultados.

Ese desarrollador es Dynamic Voltage Games, que está trabajando en Orphan of the Machine, un juego de desplazamiento lateral que involucra las aventuras submarinas de un delfín. Originalmente promocionado como exclusivo de Xbox Series X, el desarrollador también llevará el juego a la PS5, pero no funcionará a 4K y 120 fps.

En el papel, la Xbox Series X está lista para vencer a la PS5 solo con potencia, ofreciendo 12 teraflops de potencia de cómputo sobre los 10.28 teraflops de la PS5. No está claro qué diferencia marcaría.

Pero siguiendo el tweet de Dynamic Voltage Games sobre que la PS5 no puede manejar Orphan of the Machine funcionando a 120 fps, parece que la diferencia de 1.72 teraflops se notará en algunos títulos.

Cuando Dynamic Voltage Games publicó en Twitter que Orphan of the Machine vendrá a la PS5 pero no se ejecutará tan rápido como en la Xbox Series X, el tweet se encontró con un poco de vitriolo de los fanáticos de PlayStation. Somos muy conscientes de cuán vocales pueden ser los fanáticos de PlayStation, por lo que esta reacción no fue exactamente sorprendente,

Pero Dynamic Voltage Games decidió abordar la respuesta negativa explicando que no depende de la decisión del desarrollador, sino que la consola de Sony a nivel de hardware no parece ofrecer juegos de 120 fps y Xbox Series X.

“[Microsoft] parece preocuparse mucho más por los 120 fps que Sony, por eso he proporcionado esa función a la Serie X”, tuiteó Dynamic Voltage Games, y señaló que si la resolución se redujera, tal vez la PS5 sería capaz de ejecutar Orphan of the Machine a 120 fps.

Dynamic Voltage Games notó que no está culpando a Sony por la diferencia de velocidad de cuadros. Más bien decía “hardware diferente, resultados diferentes”, lo que indica que si bien las dos consolas comparten el mismo procesador y arquitectura gráfica basados en AMD, lo están abordando de diferentes maneras.

Podría ser que la Xbox Series X esté diseñada de una manera que permita a los desarrolladores acceder mejor a su potencia para ejecutar juegos a 120 fps. Sin embargo, ni Microsoft ni Sony han revelado muchos juegos que se ejecutarán a 4K y 120 fps. Parece que 4K a 60 fps será el objetivo más común, y la PS5 parece ser capaz de alcanzarlo.

Microsoft tiene su evento Xbox 20/20 el 23 de julio, donde exhibirá una gama completa de juegos Xbox Series X, principalmente de primera mano. Por lo tanto, esperamos tener una mejor visión de lo que la Xbox Series X puede hacer.

Ya hemos visto a Sony mostrar algunos de los próximos juegos de PS5, y los gustos de Horizon Forbidden West lucen espectaculares. Entonces, incluso si Sony no puede cumplir con los juegos de 120 fps, todavía está en una posición envidiable para ofrecer juegos de próxima generación.

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A Plague Tale: Requiem, anunció la fecha de lanzamiento con un avance del juego

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A Plague Tale Requiem, anunció la fecha de lanzamiento con un avance del juego

A Plague Tale: Requiem lo vimos recientemente con motivo del Summer Game Fest, y precisamente del Xbox y Bethesda Showcase. En aquella ocasión, sin embargo, no se anunció fecha de lanzamiento.

Por lo tanto, esperábamos tener que esperar un poco antes de que el juego volviera a mostrarse, pero hoy se lanzó un nuevo avance completo del juego publicado por Focus Home Interactive y desarrollado por Asobo Studio. Y junto con el video del juego, la fecha de lanzamiento también llega el 18 de octubre de 2022.

Los pedidos anticipados de A Plague Tale: Requiem ya están abiertos para todas las versiones: el juego se lanzará en PS5, Xbox Series X | S (donde estará disponible desde el primer día en Game Pass), y PC. Discurso diferente para la versión dedicada a Nintendo Switch, que llegará en un futuro aún desconocido.

El tráiler nos muestra algunas secuencias emocionantes en las que los dos protagonistas, Amicia y el pequeño Hugo, deben cruzar territorio hostil en un intento de escapar de los soldados que intentan capturarlos.

En los doce minutos de juego, surge claramente que la interacción entre los dos personajes y sus habilidades será un elemento clave del juego tanto desde el punto de vista narrativo como en cuanto a las soluciones de diseño de juego adoptadas por el equipo de desarrollo en la construcción de los niveles.

El jugador estará llamado a interpretar la situación en la que se encuentra eligiendo diferentes enfoques y favoreciendo, al menos en esta fase inicial, una estrategia de sigilo, aunque en algunos casos el choque con los enemigos resultará inevitable.

En cuanto al nivel técnico del juego, dado que se trata de un título next-gen, el trabajo realizado por Asobo Studios (que no en vano es el equipo de maravillas detrás del impresionante Microsoft Flight Simulator) ya me parece excelente.

Por último, también se presentó la Edición Coleccionista para aquellos que no se conformen con la sencilla versión física o digital.

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From Software está a punto de anunciar un nuevo juego: el desarrollo está casi terminado

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From Software está a punto de anunciar un nuevo juego el desarrollo está casi terminado

Hidetake Miyazaki, presidente de From Software, fue recientemente el protagonista de una entrevista con el portal japonés 4Gamer, en la que dejó caer lo que es una verdadera bomba para los fanáticos de la casa de software: el próximo juego de From Software ya entró en la etapa final de desarrollo, por lo que no debería pasar mucho tiempo antes del anuncio oficial.

Aproximadamente 4 meses después del lanzamiento de Elden Ring, From Software se encuentra en proceso de lanzar un nuevo título, sin embargo, los fanáticos de souls like deberían comenzar a contener el entusiasmo, ya que existe una gran posibilidad de que el próximo proyecto vaya en una dirección. . completamente diferente, indagando nada menos que en el pasado de la empresa.

Según los rumores, de hecho, del nuevo juego no podría ser otro que Armored Core 6, el sexto capítulo de la famosa serie centrada en el combate de mechas, nacida en 1997 en la primera PlayStation. La saga lleva un tiempo desaparecida, teniendo en cuenta que el quinto capítulo ha sido lanzado en PS3 y Xbox 360, por lo que sería un regreso muy esperado por los fans. Los indicios respecto a Armored Core surgieron ya a principios de año de una encuesta compartida por From Software, en la que hablaban sobre el posible regreso de la serie.

Que la compañía estaba trabajando en otro juego en realidad se sabía desde hacía tiempo, más precisamente por una entrevista en 2018. En esa ocasión, Miyazaki había anunciado que el estudio había estado trabajando en tres títulos y medio desde 2016, que con el tiempo resultó ser Déraciné (el medio título, una experiencia de realidad virtual para PS4), Sekiro y Elden Ring. El resto del juego no es otro que el proyecto ahora en fase final -nacido hace 6 años- que probablemente descubriremos muy pronto.

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Juega juegos de Xbox ahora solo con Smart TV

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Juega juegos de Xbox ahora solo con Smart TV

En colaboración con Samsung, Microsoft traerá pronto una nueva experiencia de juego al formato Smart TV.

Como informó Reuters el jueves (6/9/2022), el avance de Microsoft facilitará a los jugadores disfrutar de los servicios de juegos en la nube de Xbox con más de 100 títulos a través de los televisores inteligentes Samsung 2022.

Los jugadores pueden emparejar fácilmente un controlador habilitado para Bluetooth en sus dispositivos Samsung Smart TV para habilitarlo.

Mientras tanto, varios títulos de juegos estarán presentes en este Smart TV de Samsung, como Halo Infinite y Forza Horizon 5.

Si eres nuevo en los juegos, esta nueva innovación de Microsoft puede ser una nueva alternativa que te facilite jugar sin tener que gastar más para comprar una PC o una consola.

Microsoft comenzará a implementar la experiencia de juego de esta nueva forma a partir del 30 de junio en 27 países.

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