Gaming
Xbox Series X acaba de obtener una nueva arma secreta para vencer a PS5

La Xbox Series X podría recibir un nuevo y elegante accesorio de audio del reconocido fabricante de auriculares y altavoces Bang & Olufsen. Es una asociación importante que está diseñada para robar algo del trueno del audio 3D avanzado de la PS5.
Aprendimos sobre el nuevo acuerdo de un anuncio publicado en la cuenta de Twitter de Bang & Olufsen (a través de TechRadar). El comunicado de prensa adjunto explica cómo él y Xbox están trabajando en una “propuesta de audio de alta gama para juegos”. Los productos serán oficialmente “Diseñados para Xbox”, lo que significa que funcionarán fácilmente con las nuevas funciones de la consola.
En su declaración, el jefe de asociaciones de hardware de Xbox, Matt Kesselring, dijo que “” estamos entusiasmados de asociarnos con Bang & Olufsen para llevar al mercado un nuevo nivel premium de audio para juegos para los fanáticos de Xbox y Bang & Olufsen en todo el mundo que viajan contigo a todas partes donde te encanta jugar Xbox ”.
El vicepresidente y jefe de administración de productos de B & O, Christoffer Poulsen, también comenta que “vemos un gran potencial comercial dentro de los juegos, y en Xbox creemos que hemos encontrado el socio ideal para realizar ese potencial”.
Desafortunadamente, esto es todo lo que las dos compañías están diciendo por ahora. Ni siquiera sabemos qué tipo de producto lanzará B&O, pero el dinero inteligente estaría en un auricular para juegos.
Esta asociación es un desarrollo interesante ya que B&O no ha realizado ningún movimiento previo para atraer clientes del mundo de los juegos. Sin embargo, a medida que los jugadores crezcan y más personas comiencen a jugar en general, habrá un mayor número de personas dispuestas a pagar lo que probablemente sea un precio premium por lo que B&O haya planeado para Xbox.
También hemos escuchado que Bose también está trabajando en un auricular para juegos, basado en sus excelentes auriculares con cancelación de ruido QuietComfort 35 II. Quizás este sea el comienzo de una tendencia de compañías de audio establecidas que buscan atraer a los jugadores de consolas que tienen dinero para gastar en los mejores periféricos que puedan tener en sus manos.
Es de esperar que esta colaboración B & O / Xbox dé sus frutos aproximadamente al mismo tiempo que se lanzarán Xbox Series X y PS5: este noviembre. Si bien la PS5 puede tener una ventaja en el departamento de sonido debido a su audio 3D, Xbox podría superarlo en gráficos gracias a su mayor salida de cómputo.
Gaming
Steam Deck 2 no llegará hasta dentro de un par de años

Cuando se le preguntó sobre la posible llegada de una Steam Deck más potente, Pierre-Loup Griffais de Valve insinuó que no veremos un sucesor del híbrido entre PC y consola portátil hasta dentro de al menos un par de años. La decisión depende tanto de la intención de mantener un ecosistema fijo en términos de objetivos de optimización para los desarrolladores, garantizando a los jugadores que cada Deck en circulación pueda ejecutar los mismos títulos, como de cuestiones de hardware.
Valve, dijo Griffais, trabajará para aumentar el rendimiento sólo cuando sea posible aumentar significativamente la potencia sin impactos significativos en la eficiencia y la autonomía. Y es algo que según la desarrolladora no sucederá en los próximos dos años. Por lo tanto, tendremos que esperar al menos hasta 2025, si no hasta 2026, para ver aparecer un Steam Deck 2.
Cambiar los niveles de rendimiento no es algo que nos tomemos a la ligera y sólo queremos hacerlo cuando se pueda lograr una mejora suficientemente significativa. Tampoco queremos que un mayor rendimiento suponga un coste significativo para la eficiencia energética y la duración de la batería. No preveo que tal salto sea posible en los próximos años, pero todavía estamos monitoreando de cerca las innovaciones en arquitectura y procesos de fabricación para ver hacia dónde conduce. – Pierre-Loup Griffais, Válvula
Pese a las palabras de Griffais, no se pueden descartar versiones mejoradas del modelo actual que sin duda se beneficiarían de una mayor autonomía o de una pantalla con Frecuencia de Actualización Variable. Basta pensar en los recientes rumores sobre el nuevo hardware de Valve y en cómo nunca se refiere a modelos específicos, excluyendo sólo el aumento de potencia.
Mientras tanto, Steam Deck todavía es capaz de ejecutar los juegos más recientes, pero tiene problemas con títulos como Starfield, a pesar de las optimizaciones de la versión 3.5 del sistema operativo de la consola, a diferencia de consolas como Asus ROG Ally y Ayaneo AIR 1S. Se mantiene como lo más atractivo en cuanto a relación calidad/precio, estando disponible por 419 euros en la versión de 64 GB de almacenamiento, aunque ampliable con soluciones como el SSD WD Black SN770M.
Gaming
Director de Star Wars Jedi Survivor deja EA, ¿por qué

Según los informes, el director de Star Wars Jedi: Fallen Order y Jedi: Survivor, Stig Asmussen, dejará Electronic Arts ( EA ). ¿Por qué?
Según los informes, Asmussen dejará EA para buscar otros desafíos en su carrera en la industria del juego.
“Con cuidadosa reflexión y consideración, Stig Asmussen ha decidido dejar Respawn para dedicarse a otras aventuras y le deseamos lo mejor”, dijo un portavoz de EA.
“Los líderes veteranos de Respawn desempeñarán un papel clave al guiar al equipo mientras continúan su trabajo en Star Wars Jedi: Survivor”, continuó EA.
Asmussen ha sido director de Respawn Entertainment durante 14 años. Anteriormente, trabajó en Sony Interactive Entertainment, donde trabajó principalmente en la serie God of War, incluido God of War III.
De momento, Asmussen aún no ha determinado su próximo destino.
La serie Star Wars: Jedi ha sido una sorprendente historia de éxito para EA, lo que la convierte en una especie de excepción a la experiencia de la compañía con la franquicia en su conjunto. Cuando EA reveló por primera vez Star Wars Jedi: Fallen Order en 2018, la compañía acababa de enfrentar una gran controversia sobre la implementación de cajas de botín en Battlefront 2.
A pesar de haber sido criticado por errores, Fallen Order resultó ser un éxito para EA y Survivor fortaleció aún más la serie.
Asmussen dijo anteriormente que quería hacer de Star Wars: Jedi una trilogía, por lo que su repentina partida es aún más sorprendente.
Gaming
DC Universe Online llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X

El desarrollador de juegos Dimensional Ink Games anunció que DC Universe Online llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X esta temporada navideña.
El MMO (Massively Multiplayer Online) descargable gratuito se lanzará en ambas consolas en su forma original, y el equipo de desarrollo está trabajando en mejoras en el juego y la calidad de vida que vendrán junto con esta actualización.
Estas correcciones se implementarán en los próximos meses antes del lanzamiento en las consolas de generación actual y varias más el próximo año.
Dimensional Ink Games dijo que los jugadores permanecerán en el mismo servidor con los mismos personajes y amigos, independientemente de la versión.
Los jugadores que no quieren que se pierdan artículos o compras en su cuenta pueden simplemente iniciar sesión con la misma cuenta de PSN o Xbox después de descargar el juego.
Dimensional Ink Games no mencionó la Xbox Series S en su anuncio. Con toda probabilidad, esta actualización no es solo para Xbox Series X, pero IGN ha pedido más aclaraciones.
DC Universe Online se lanzó por primera vez en enero de 2011 para PC y PlayStation 3, antes de llegar en noviembre de 2013 a PlayStation 4, luego en abril de 2016 a Xbox One y en agosto de 2019 a Nintendo Switch.
La versión de Xbox One ya se puede jugar en Xbox Series X y S a través de la compatibilidad con versiones anteriores, y la versión de PS4 se puede jugar en PS5.
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