Gaming
Xbox Series X acaba de vencer a PS5 en el juego más popular del año

Cyberpunk 2077 finalmente llega esta semana, poniendo fin a un ciclo de producción extendido e innumerables retrasos. La pregunta ahora es, por supuesto, ¿qué consola de próxima generación la juega mejor?
Bueno, tenemos buenas o malas noticias, dependiendo de qué lado de la guerra de consolas se encuentre. Porque resulta que la Xbox Series X tiene una ventaja sobre la PS5.
VGC ha descubierto una diferencia clave entre las versiones de PlayStation y Xbox del juego cuando juegas en una consola de próxima generación. La PS5 tiene un modo de rendimiento en la configuración, y cuando se activa, la resolución recibe un golpe menor para darle a la consola lo que necesita para probar y alcanzar los 60 cuadros por segundo.
La Xbox Series X también tiene esto, pero tiene un “modo de calidad” adicional que hace exactamente lo contrario. Si está dispuesto a jugar a 30 fps, puede aumentar la resolución a su límite superior.
Mucha gente diría que la velocidad de fotogramas es más importante que la resolución, y tienen un punto excelente. Pero no todos son iguales, y al menos la Xbox Series X te da la opción de elegir entre priorizar la resolución o intentar alcanzar ese dulce límite de 60 fps.
En cuanto a la versión para PC, parece que funciona mejor que las versiones de consola. Según Tom’s Hardware , necesitará la última GPU Nvidia RTX 3090 si desea tener alguna posibilidad de alcanzar 4K 60FPS. Incluso rebajar a 1440p 60FPS necesitará algo parecido a un RTX 3080. Dicho esto, parece que puede obtener uno u otro con hardware un poco menos avanzado.
Una cosa que debemos tener en cuenta en este momento es que la versión actual de Cyberpunk 2077 es un juego de última generación, que se juega en PS5 y Xbox Series X a través de compatibilidad con versiones anteriores. Una actualización de próxima generación no se realizará hasta el próximo año, lo que significa que no se ha optimizado para el hardware más avanzado y no puede aprovechar al máximo lo que se ofrece.
La única pregunta es si será suficiente para alcanzar el codiciado nivel de 4K60FPS. O posiblemente incluso 120FPS a resoluciones más bajas. No lo sabremos con seguridad hasta que alguien de CD Projekt Red nos brinde más información.
Por supuesto, en este momento la cuestión de qué consola de próxima generación comprar es en su mayoría arbitraria. Y no, no seremos las personas molestas que insisten en que todos los juegos deben jugarse en PC. No, la verdad es que dado que la Xbox Series X y la PS5 escasean, las guerras de consolas están básicamente muertas en este momento. Cuando unos segundos es todo lo que se necesita para fallar en la compra de una consola, no puede permitirse ser tan exigente.
Además, todavía estamos técnicamente en la ventana de prelanzamiento y sabemos que Cyberpunk está recibiendo un gran parche del primer día. Eso bien puede desbloquear el modo de calidad en la PS5.
Gaming
Microsoft convence a la CMA en Call of Duty, pero los juegos en la nube aún son un factor desconocido

La saga de la adquisición de Activision Blizzard continúa, y esta vez es Microsoft quien se apunta un punto bastante importante: la CMA, o la autoridad antimonopolio del Reino Unido, ha declarado que está de acuerdo con Microsoft, al menos en la preocupación, principalmente expresado por Sony, que Call of Duty podría convertirse en una franquicia exclusiva de Xbox/PC. Sin embargo, la victoria aún no es completa: la autoridad aún no está del todo convencida sobre el futuro de la industria de los juegos en la nube. Tendremos que esperar hasta finales de abril para una decisión final.
La nota oficial de la CMA (puede leerla en su totalidad siguiendo el enlace FUENTE en la parte inferior del artículo) esencialmente dice que a la luz de la “nueva información presentada por Microsoft, la conclusión es que, en general, la transacción no causar una reducción sustancial de la competencia en los videojuegos de consola en el Reino Unido”. En esencia, Microsoft ha logrado demostrar matemáticamente que la elección de hacer que la franquicia sea exclusiva para sus plataformas constituiría una pérdida económica en “todos los escenarios plausibles”.
De hecho, la CMA admitió que su modelo matemático financiero estaba equivocado, como había sugerido Microsoft, y decidió corregirlo y revisar las cuentas. Es interesante notar que todo esto es incluso anterior a los contratos de diez años ofrecidos tanto a Sony como a Nintendo; de hecho, explica claramente por qué la compañía no ha tenido demasiados problemas para ponerlos en práctica.
Microsoft ha ganado una batalla, podemos decir, pero la guerra sigue siendo larga y complicada. No solo en el frente británico: la comisión de la UE anunció hace unos días su intención de posponer su decisión final a mayo porque necesita más garantías de Microsoft. Y el frente estadounidense sigue representando un gigantesco signo de interrogación.
fuente: gov.uk
Gaming
¡La espera de los fanáticos ha terminado! La demostración de Resident Evil 4 Remake ya se puede jugar

Capcom promete que lanzará una demostración del juego Resident Evil 4 antes del lanzamiento completo. A partir del viernes 10 de marzo de 2023 finalmente lanzaron la versión demo gratuita de Resident Evil 4 Remake.
Esta demostración se titula “Chainsaw”, que incluye la apertura inicial del juego que se ha ajustado de tal manera. La buena noticia es que ya no hay un límite de tiempo como antes, por lo que los jugadores pueden pasar el mayor tiempo posible explorando todo el contenido que ofrece la demostración.
Hay dos niveles de dificultad en la demostración de Resident Evil 4 Remake, Supervivencia y Experiencia. Survival para los nuevos jugadores, luego Experience es una experiencia real para los viejos jugadores de Resident Evil, ya que reimaginará el juego original en 2005.
Si está interesado, puede descargar la demostración directamente a la tienda de la consola digital tanto para PS 4/5 y Xbox Series como para PC a través de Steam.
La versión para PC de la demostración de Resident Evil 4 Remake tiene un tamaño de alrededor de 10 GB.
Resident Evil 4 Remake es un proyecto creado para cumplir con las expectativas de muchos fanáticos y se lanzará para PC, PlayStation 4 y 5 y Xbox Series el 24 o 25 de marzo de 2023.
Gaming
Ubisoft estaría en proceso de cerrar algunas oficinas europeas

Parece que Ubisoft también está pasando por un período relativamente difícil, como le está pasando a una gran cantidad de empresas tecnológicas (y no solo). La empresa de origen francés habría anunciado internamente el cierre de varias oficinas europeas, aunque la única mencionada expresamente es Ubisoft Benelux. Los foros de ResetEra lo informan, citando un correo electrónico a todos los empleados del grupo. Parece bastante claro que también habrá despidos, pero no se han especificado cifras precisas. Sin embargo, tenemos una fecha, el próximo 1 de abril.
Es interesante notar que el correo electrónico solo menciona oficinas y no estudios de desarrollo de juegos. Ubisoft motiva su decisión hablando de “varios desafíos provocados por factores externos, como la caída de las ventas de juegos físicos a favor de los digitales, la centralización del marketing debido a la digitalización de nuestros canales de comunicación, la transición de grandes lanzamientos minoristas a Juegos free-to-play, móviles y de temporada y menos grandes eventos físicos”.
Según las últimas declaraciones oficiales, Ubisoft cuenta con aproximadamente 21.000 empleados en todo el mundo. Parece, y queremos reiterar que parece, que con el anuncio de hoy esta cifra no se verá afectada significativamente (al menos, comparando las decenas de miles de despedidos de los que os hemos hablado a lo largo de estos meses).
Dicho esto, vale la pena mencionar que la compañía está invirtiendo fuertemente en su franquicia Assassin’s Creed: este año Mirage debería lanzarse en las consolas de última y penúltima generación, PC y transmisión (Amazon Luna), y luego hay incluso cuatro más en los proyectos de tubería en la tubería. Sin embargo, el grupo anunció recientemente la cancelación de tres proyectos y el aplazamiento de Skull and Bones.
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