Connect with us

Gaming

SteelSeries Arctis 1 Wireless para Xbox es (casi) el auricular para juegos perfecto

Published

on

SteelSeries Arctis 1 Wireless for Xbox is (almost) the perfect gaming headset

SteelSeries Arctis 1 Wireless para Xbox resuelve un problema que no debería existir. Comprar un par de auriculares inalámbricos para juegos es bastante caro; pedirle a los jugadores que compren dos es francamente criminal. Y, sin embargo, los propietarios de Xbox One saben muy bien que Microsoft hace lo suyo cuando se trata de protocolos inalámbricos.

Al no contentarse con emplear Bluetooth o conectividad estándar de 2.4 GHz, Microsoft requiere que los auriculares se ejecuten en las mismas frecuencias que sus controladores. Esto crea una situación ridícula en la que los auriculares inalámbricos son compatibles con PC, PS4 e incluso conmutadores acoplados, pero no Xbox. O, desde la otra perspectiva, un auricular inalámbrico podría ser compatible con Xbox One, y absolutamente nada más.

Los auriculares Arctis 1 Wireless para Xbox resuelven este problema con una característica tan asombrosamente simple que realmente no puedo creer que casi ningún otro fabricante lo haya probado antes: un interruptor pequeño y discreto. Al deslizar un pequeño selector de “USB” a “Xbox” y viceversa, puede escuchar casi cualquier dispositivo que posea de forma inalámbrica.

Este auricular cuesta exactamente el mismo precio que su contraparte no compatible con Xbox, y a $ 100 sigue siendo uno de los auriculares inalámbricos más baratos que puede obtener de una importante marca de juegos.

De hecho, casi todo lo relacionado con el Arctis 1 Wireless para Xbox es tan increíblemente intuitivo y fácil de usar, que casi no puedo creer que otros fabricantes de auriculares sigan teniendo dificultades para ofrecer funciones básicas como micrófonos extraíbles o múltiples configuraciones de ecualización. Por otro lado, también hace que Arctis 1 Wireless para las pocas deficiencias desagradables de Xbox sean mucho más difíciles de ignorar.

El año pasado, revisé el SteelSeries Arctis 1 Wireless original . Desde una perspectiva de diseño, pensé que era uno de los auriculares más impresionantes que había usado, y lo mantengo. Con un solo dongle USB-C y un discreto cable de extensión USB-A, el Arctis 1 Wireless puede conectarse a casi todos los dispositivos de juegos modernos de forma inalámbrica.

Conecte el cable USB-A a PS4, computadoras de escritorio para juegos y conmutadores acoplados; conecte el dongle USB-C a teléfonos Android, computadoras portátiles para juegos y conmutadores de mano. Gracias a un cable de audio de 3.5 mm, incluso puede usarlo con Xbox One, aunque no hay forma de hacerlo de forma inalámbrica.

(Tampoco puede usarlo con ningún dispositivo iOS, aunque un representante de SteelSeries nos informó que Apple tomó esa decisión en particular, no SteelSeries).

No me gusta tener que comprar varios dispositivos con el mismo propósito, como probablemente haya reunido. Tener que usar un auricular para mi PS4, otro para mi Xbox One y otro para mi teléfono Android crea mucha confusión y desorden en mi departamento, sin mencionar muchos gastos.

El Arctis 1 Wireless es uno de los primeros auriculares que toma en serio esta preocupación. Otros fabricantes de auriculares dijeron: “Es necesario comprar unos auriculares diferentes, y eso es una lástima”. SteelSeries dijo: “Necesita comprar unos auriculares diferentes y podemos solucionarlo”.

Imagine mi deleite, entonces, cuando encendí el SteelSeries Arctis 1 Wireless para Xbox y me di cuenta de lo simple que sería usarlo. No hay dos dongles separados, o un dial de frecuencia en los auriculares, o una conexión Bluetooth costosa que no funciona bien con el protocolo de 2.4 GHz.

En cambio, solo hay un pequeño interruptor en el dongle. Cambiarlo de USB a Xbox y viceversa toma menos de un segundo. Dudo en decir que algo es “infalible”, pero no puedo pensar en una sola forma en la que alguien pueda estropear este proceso, salvo por olvidar pulsar el interruptor antes de cambiar los dispositivos.

En el transcurso de unos días, utilicé el Arctis 1 Wireless para Xbox con todos los sistemas que poseía para juegos, música, programas de televisión y chats de video, y el proceso fue absolutamente perfecto. De hecho, los miembros de mi clase de escritura remota pensaron que su micrófono era tan claro que comenzaron a llamarme “Control de la misión”. Es el tipo de auriculares que te alegra ser un crítico de hardware de juegos.

Por eso precisamente no puedo superar sus dos mayores inconvenientes.

Para ser claros, los dos grandes problemas de SteelSeries Arctis 1 para Xbox se deben al hecho de que son auriculares inalámbricos de $ 100. Las medidas para mantener el costo bajo tuvieron que venir de alguna parte, y dudo que los dongles USB-C universalmente compatibles sean baratos de producir. Pero también es difícil pasar por alto estos problemas, teniendo en cuenta que otros auriculares SteelSeries no los comparten.

El primer problema, como se mencionó en la revisión original, es el hecho de que el Arctis 1 Wireless para Xbox no utiliza el diseño de banda elástica de “gafas de esquí” que emplean los SteelSeries Arctis 3, 5 y 7. Para aquellos que nunca lo han probado, la diadema de las gafas de esquí se adapta automáticamente al tamaño y la forma de su cabeza sin ningún ajuste manual, para un ajuste perfecto cada vez que se la pone. El Arctis 1 Wireless para Xbox utiliza el viejo enfoque de “diadema de acero con muescas rígidas”, que no es tan cómodo o preciso.

Quizás aún más importante, el Arctis 1 Wireless para Xbox simplemente no suena tan impresionante. La calidad del sonido no es terrible, de ninguna manera. Los agudos son claros, los graves están presentes y puede ajustar las opciones de ecualización utilizando el software SteelSeries Engine.

Pero el paisaje sonoro carece de matices e inmediatez. Todo suena como si lo estuvieras escuchando en una radio en lugar de en medio de una sala de conciertos. El sonido de los juegos es un poco mejor que el sonido de la música y la televisión, pero teniendo en cuenta que el Arctis 1 Wireless para Xbox podría convertirse en su auricular ideal para todos los dispositivos que posee, desearía que sonara un poco mejor.

Por supuesto, hay una solución para ambos problemas: hacer un auricular más costoso con las mismas capacidades inalámbricas.

No espero que los auriculares inalámbricos de $ 100 funcionen con todos los sistemas que poseo, que se ajusten perfectamente y proporcionen un sonido de primer nivel. Sería bueno, pero simplemente no es realista. Pero si pudiera tener un auricular que tenga el diseño físico y la calidad de sonido del SteelSeries Arctis 7 con la versatilidad inalámbrica del Arctis 1 Wireless, estaría extremadamente feliz, independientemente del precio.

Mientras tanto, sin embargo, no tenemos mis auriculares de fantasía ideales. Tenemos el Arctis 1 Wireless para Xbox. Y si no es perfecto, está en el camino correcto. Ya tenemos un mouse inalámbrico casi perfecto y un teclado inalámbrico casi perfecto ; Es hora de que unos auriculares inalámbricos casi perfectos completen la trifecta.

Gaming

Infinity Ward lanzará Call of Duty: Modern Warfare II Beta, ¡aquí está la fecha!

Published

on

By

Infinity Ward lanzará Call of Duty Modern Warfare II Beta, ¡aquí está la fecha!

Infinity Ward, el desarrollador del juego Call of Duty: Modern Warfare II, anunció que lanzará una versión beta del juego en septiembre.

Esta información fue revelada en el torneo Call of Duty League Championship (CDL Champs). Más tarde, los jugadores de Playstation probarán primero el acceso a la versión beta, seguida de Xbox y PC.

Con la versión beta anterior, la fecha de lanzamiento está separada por tipo de consola y si los usuarios reservan el juego por adelantado o no.

The Verge informa que el acceso anticipado a la primera versión beta del juego comienza el 17 de septiembre de 2022 para los jugadores de Playstation 4 y 5. Pero con la condición de reservar el juego.

Luego, los pedidos anticipados fueron seguidos por una Beta abierta para todos los jugadores de PlayStation, que se llevó a cabo durante dos días, del 18 al 20 de septiembre de 2022.

La versión beta de juego cruzado para los jugadores de Call of Duty que reserven el juego en PlayStation, Xbox y PC se ejecutará del 22 al 23 de septiembre. Mientras tanto, la versión beta abierta de juego cruzado para todas las plataformas comienza del 24 al 26 de septiembre de 2022.

Continue Reading

Gaming

Cómo superar Fifa Mobile no se puede abrir

Published

on

By

Cómo superar Fifa Mobile no se puede abrir

¿Te gusta jugar Fifa Mobile en tu teléfono Android? Si es así, tal vez haya experimentado problemas o errores en los que no puede abrir el juego móvil de FIFA o, en algunos casos, también aparece como un error que no responde, la pantalla no responde, el juego no puede abierto, y varios otros problemas.

Este problema ocurre con frecuencia, especialmente si ha estado jugando el juego Fifa Mobile en su teléfono durante mucho tiempo. Hay muchas razones y factores por los que puede ocurrir un error como este, como problemas de conectividad a Internet, problemas de red inestable, problemas de reparación del sistema y otros.

Si tiene este tipo de problema, aquí hay una solución de reparación que puede hacer.

1. Asegúrese de que su conexión a Internet sea fluida

Debido a que el juego móvil FIFA requiere una conexión a Internet cuando se juega, también debe tener una conexión a Internet estable para superar errores y problemas.

Algunas de las reparaciones que puede hacer incluyen:

  • Reinicie su teléfono
  • Deshabilitar aplicaciones VPN
  • Cambiar la conexión de WIFI a datos móviles, si es posible, utilice otra conexión WIFI más estable.
  • Reiniciar WIFI (Enrutador WIFI)
  • Asegúrese de que su Internet esté conectado y que no haya interrupciones.

2. Cierra todas las aplicaciones en ejecución

En todos los teléfonos Android, todas las aplicaciones y juegos en ejecución consumen memoria. Si su FIFA móvil no se puede abrir, es posible que se estén ejecutando muchas otras aplicaciones y juegos cuando abra el juego FIFA móvil; Debido a que el juego móvil FIFA utiliza una gran cantidad de recursos, debe cerrar todas las demás aplicaciones y juegos.

Si está cerrado, intente volver a abrir el juego móvil de FIFA.

3. Actualizar el juego móvil de FIFA

Además, asegúrese de haber actualizado el juego móvil de FIFA y de haber usado la última versión o parche.

Debido a que cada desarrollador de juegos y aplicaciones lanza una nueva actualización, hay muchas adiciones y mejoras al juego.

Por lo tanto, asegúrese de estar utilizando la última versión del juego móvil FIFA.

4. Verifique el estado del servidor móvil de FIFA

La solución anterior no funcionará si el problema está en el servidor móvil de FIFA en su ubicación. Por lo tanto, asegúrese de que el servidor móvil de FIFA no esté inactivo o en estado de mantenimiento.

Para averiguarlo, puede abrir el Twitter oficial de la Fifa en @EAFIFAMOBILE.

5. Vuelva a instalar el juego móvil de FIFA

Si todos los métodos anteriores no funcionan, es posible que su teléfono tenga un problema con el sistema móvil FIFA. La mejor solución es desinstalar y reinstalar tu juego Fifa Mobile.

Continue Reading

Gaming

¡Inspirado en la historia de Bonnie y Clyde, Rockstar presenta el primer personaje femenino en GTA 6!

Published

on

By

¡Inspirado en la historia de Bonnie y Clyde, Rockstar presenta el primer personaje femenino en GTA 6!

Se rumorea que una de las franquicias de juegos más populares creadas por Rockstar Games, Grand Theft Auto (GTA), lanzará el primer personaje femenino jugable en su serie más reciente, GTA 6.

El sitio de noticias Bloomberg filtró que uno de los personajes principales de GTA 6 es una mujer de etnia latina. Excepcionalmente, los personajes que se formarán en parejas están inspirados en las historias de los famosos ladrones de bancos Bonnie y Clyde.

Como una de las historias de los juegos de GTA tiene un personaje femenino para jugar, Rockstar quiere mostrar una protagonista femenina y esta vez la ubicará en Vice City para su personaje.

Sin embargo, según las noticias que circulan, el proceso de desarrollo de GTA 6 tomará un tiempo más lento debido a los cambios en la cultura y las condiciones de desempeño en la oficina.

A pesar de todo eso, los fanáticos de este juego de mundo abierto aún deben esperar la información oficial de Rockstar sobre esta última serie de GTA.

Continue Reading

Trending

Share via
Copy link
Powered by Social Snap