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Sony aumenta los esfuerzos de realidad virtual a medida que aumenta la demanda de eventos virtuales

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Sony ramps up VR efforts as demand for virtual events surges

Sony está intensificando los esfuerzos para perfeccionar sus auriculares de realidad virtual a medida que la compañía japonesa apuesta a que la demanda de conciertos solo en línea, eventos deportivos sin multitudes y juegos escapistas finalmente llevará la tecnología a la corriente principal del entretenimiento en el hogar.

El esfuerzo, descrito por el director ejecutivo de Sony, Kenichiro Yoshida, en una entrevista con el Financial Times, se produce seis meses antes del lanzamiento planificado de su consola de juegos PlayStation 5 y lo que los analistas creen que será un período de competencia vertiginosa con la nueva máquina Serie X de Microsoft.

Yoshida reveló sus esperanzas para la tecnología de realidad virtual de Sony cuando se le preguntó cómo la compañía, que posee algunas de las compañías de películas, música y juegos más grandes del mundo, reestructurará la entrega de entretenimiento en medio de bloqueos prolongados y, finalmente, un mundo posterior a Covid-19.

“El desafío es cómo podemos llevar a cabo [conciertos] en vivo de forma remota que sean inmersivos y en tiempo real”, dijo Yoshida el miércoles. “Estamos experimentando con la transmisión de conciertos usando realidad virtual, pero la clave es cómo podemos ofrecer la experiencia de manera más fluida”.

Sus comentarios siguen al concierto del rapero Travis Scott celebrado a fines de abril dentro del popular juego en línea Fortnite , que atrajo un récord de 12.3 millones de espectadores en vivo y condujo a un aumento de cuatro veces en la transmisión del último video musical del artista.

Poco después de celebrarse el evento, el Sr. Yoshida envió un mensaje a sus empleados, señalando que esta podría ser la próxima oportunidad del grupo.

Yoshida pronosticó que los conciertos en vivo con multitudes abarrotadas permanecerían fuera de los límites durante un período prolongado después del levantamiento de los bloqueos globales, y la recuperación podría ser más lenta que su negocio de películas.

Sony ha vendido más de 5 millones de unidades de su PlayStation VR desde su lanzamiento en 2016. El fabricante de hardware Rival VR Oculus, propiedad de Facebook, reveló esta semana que los usuarios habían gastado más de $ 100 millones en contenido para sus auriculares independientes Quest en su primer año.

Pero la exageración inicial para la industria se ha apagado rápidamente sin contenido asesino, así como problemas tecnológicos persistentes como la latencia y las náuseas inducidas por la experiencia visual. Otras quejas de los jugadores incluyen el hecho de que los auriculares VR actuales están conectados a la consola PS4 por un cable, y que la máquina solo puede admitir un jugador a la vez. Se ha especulado mucho entre analistas y jugadores que la PS5 admitirá dos auriculares inalámbricos.

“El verdadero avance puede venir si pueden encontrar una manera de hacer que la realidad virtual sea más social, por lo que no es solo una persona”, dijo David Gibson, analista de juegos con sede en Tokio en Astris Advisory. “Una vez que baja el precio de los auriculares y la máquina admite más de uno, la realidad virtual puede convertirse en algo grupal, pero todavía no estamos allí”.

Si bien Yoshida no discutió ningún plan de realidad virtual para PS5, reconoció que PlayStation VR todavía estaba en una fase temprana: “Hay mucho espacio para el progreso de la realidad virtual. Necesitamos continuar mejorando nuestra tecnología “.

Los analistas dicen que la demanda de contenido de entretenimiento de realidad virtual como conciertos y deportes después del coronavirus acelerará el cambio más allá de los jugadores hardcore. “Todavía puede haber problemas con el hardware, pero corona acelerará varios enfoques de la realidad virtual y eso le dará un fuerte impulso”, dijo Hirokazu Hamamura, experto en juegos y asesor principal de la junta de la editorial Kadokawa.

Pelham Smithers, un analista independiente, dijo que la realidad virtual sería “una condición necesaria pero no suficiente” para el éxito de su nueva consola.

“Sony buscará todas las ventajas sobre Microsoft a finales de este año, y tiene sentido impulsar un área como la realidad virtual donde tienen una ventaja significativa sobre la competencia”, dijo.

Aún así, el factor más importante para las ventas de PS5, dicen los analistas, será su precio, que Sony aún tiene que revelar. “No puedo comentar sobre los precios, pero por supuesto será crítico”, dijo el Sr. Yoshida.

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¿Puede la tecnología de IA reemplazar los trabajos humanos? ¡Esta es la respuesta de ChatGPT!

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ChatGPT ahora está bajo amenaza de ser bloqueado desde Germany

Mucho se ha hablado de los chatbots de IA como ChatGPT, Bing AI y Google Bard, sobre si en el futuro estas herramientas podrán reemplazar el trabajo humano o no.

Recientemente, ChatGPT de OpenAI respondió esta pregunta con gran detalle. ¿Cuál es la respuesta?

ChatGPT dice que los chatbots basados en IA pueden automatizar varios trabajos, como el servicio al cliente, la entrada de datos, la recuperación de información básica y muchos otros.

Esto ciertamente podría conducir a algunos cambios de trabajo, pero no reemplazaría directamente a los trabajadores humanos.

“Como modelo de lenguaje de IA, no tengo la capacidad de automatizar trabajos o reemplazar a los trabajadores humanos directamente. Sin embargo, los chatbots impulsados por IA como ChatGPT pueden afectar ciertos trabajos indirectamente”, dijo ChatGPT, citado por India Today.

“Los chatbots de IA, incluido ChatGPT, tienen el potencial de automatizar ciertas tareas que anteriormente realizaban los humanos, lo que podría generar cambios de trabajo en varias industrias. Las tareas rutinarias y repetitivas, como el servicio al cliente, la entrada de datos y la recuperación de información básica, son más vulnerables a automatización a través de chatbots”, continuó.

Sin embargo, ChatGPT explica que también puede crear nuevos trabajos que beneficiarán a los humanos.

“El desarrollo, la implementación y el mantenimiento de los chatbots de IA requieren habilidades específicas, como la programación de IA, el procesamiento del lenguaje natural y el análisis de datos, que pueden crear nuevas oportunidades laborales en este campo”, explica.

Además, ChatGPT enfatizó que es difícil para la IA reemplazar el trabajo humano en su totalidad porque la IA no puede imitar el sentido natural de empatía, pensamiento crítico y resolución de problemas que tiene todo ser humano.

Por otro lado, Bing AI dijo que este chatbot fue diseñado para ayudar a los humanos y no para dañarlos.

“Los humanos no tienen nada que temer de los chatbots de IA como ChatGPT porque están diseñados para ayudar a los humanos, no para lastimarlos. Los chatbots de IA no son inteligentes ni malvados. Solo son capaces de hacer lo que los humanos están programados para hacer. No tienen intenciones ni emociones. Son herramientas que pueden ayudar a los humanos con diversas tareas, como responder preguntas, programar reuniones, redactar correos electrónicos y más “, dijo Bing AI.

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Después de Italia, ChatGPT ahora está bajo amenaza de ser bloqueado desde Germany: ¡He aquí por qué!

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ChatGPT ahora está bajo amenaza de ser bloqueado desde Germany

La presencia de ChatGPT entre nosotros es como un arma de doble filo, lo que significa que tiene muchos beneficios pero también hay peligros que siempre acechan para el usuario o incluso para otras personas.

Como resultado, la existencia del servicio de chatbot basado en inteligencia artificial de OpenAI también está amenazada, especialmente en varios países desarrollados, uno de los cuales es Italia. Después de Italia, también se rumorea que Alemania pronto bloqueará la existencia de ChatGPT.

Alemania bloqueará ChatGPT

Un informe de Reuters, originalmente atribuido al periódico Handelsblatt, citó al comisionado de protección de datos de Alemania diciendo que el país podría prohibir los chatbots virales de IA debido a problemas de seguridad de los datos.

Refiriéndose a la prohibición de ChatGPT en Italia, Ulrich Kelber dijo:

“En principio, tal acción también es posible en Alemania”.
Kelber dijo además que esto estaría bajo la jurisdicción del estado y no divulgó exactamente los detalles de dicho plan.

No del todo arriba, también se informa que Alemania le pidió a Italia que compartiera más información sobre la base de la prohibición de ChatGPT.

De hecho, otros países como Francia e Irlanda también están considerando una prohibición de ChatGPT, lo que Italia ya ha hecho y quiere realizar una reunión entre los países pronto.

“Estamos haciendo un seguimiento con los reguladores italianos para comprender la base de su acción y nos coordinaremos con todas las autoridades de protección de datos de la UE sobre este asunto”, dijo un portavoz del Comisionado de Protección de Datos de Irlanda (DPC).

ChatGPT bloqueado desde Italia

El gobierno italiano recientemente prohibió ChatGPT por un tiempo, citando preocupaciones de privacidad.

Se le pidió a OpenAI, la empresa matriz de ChatGPT, que restringiera el acceso de los chatbots a los usuarios en Italia después de que la autoridad de protección de datos del país la acusara de no tener un sistema de verificación de edad adecuado y de “recolectar datos personales de los usuarios de manera ilegal”.

El organismo de control del gobierno italiano también citó la violación de datos de ChatGPT que ocurrió el 20 de marzo. La violación también fue reconocida por el CEO de OpenAI, Sam Altman, y se disculpó por lo mismo.

A OpenAI se le ha dado 20 días para demostrar el material que puede finalizar mientras el gobierno italiano toma una decisión final sobre el destino de la IA del chatbot en el país.

El CEO de OpenAI, Sam Altman, también reaccionó a la prohibición a través de Twitter y nombró a Italia como uno de sus países favoritos en el mundo.

el escribio,

“Por supuesto, estamos sujetos al gobierno italiano y hemos dejado de ofrecer ChatGPT en Italia (aunque creemos que seguimos todas las leyes de privacidad). Italia es uno de mis países favoritos y espero volver a visitarlo pronto”.

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Samsung lanza AC WindFree Ultra, ahorra electricidad y puede filtrar la contaminación

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Samsung lanza AC WindFree Ultra, ahorra electricidad y puede filtrar la contaminación

Samsung presentó oficialmente su nuevo producto AC en la serie WindFree Ultra hoy, lunes (3/4).

Samsung WindFree Ultra es un acondicionador de aire inteligente con capacidades de purificación de aire que se espera que pueda traer aire saludable a la habitación.

AC SamsungWindFree Ultra es compatible con la tecnología Air Purification PM 1.0 Filter, que es capaz de capturar partículas muy finas.

Samsung afirma que este AC inteligente también puede esterilizar más del 99% de las bacterias.

El filtro Samsung WindFree Ultra se puede lavar y usar continuamente para que los usuarios no tengan que pagar más por la purificación del aire interior.

Este dispositivo también está equipado con una luz indicadora que ayuda a los usuarios a conocer rápidamente la calidad del aire en la habitación.

Admite enfriamiento automático y enfriamiento rápido

Samsung WindFree Ultra viene con una tecnología de enfriamiento rápido llamada WindFree Cooling.

Cuando se enciende el nuevo aire acondicionado, la función de enfriamiento rápido enfriará la habitación rápidamente. Además, cuando se alcanza la temperatura deseada, se activa la función WindFree Cooling para mantener esa temperatura y proporcionar un nivel de confort ideal.

Cuando WindFree Cooling está activo, el aire frío se distribuye a través de 23 000 microagujeros en el cuerpo de la unidad de aire acondicionado, lo que permite a los usuarios moverse, relajarse y descansar cómodamente sin que los vientos fríos los golpeen directamente.

Cuando WindFree Cooling está funcionando, este AC inteligente también consumirá una energía eléctrica mínima, hasta un 77 % más eficiente que la función Fast Cooling.

Esta tecnología también está equipada con un sensor de detección de movimiento que cambia automáticamente el modo para ahorrar electricidad cuando no hay nadie en la habitación.

Ahorro de electricidad

Samsung AC WindFree Ultra ya utiliza el compresor de ahorro de energía Digital Inverter Boost.

Este compresor permite al consumidor mantener la temperatura deseada mientras reduce el consumo de energía.

El compresor Digital Inverter Boost reduce drásticamente el tiempo que tarda el compresor en alcanzar la potencia máxima después del arranque, enfriando el aire un 43 % más rápido y reduciendo el uso de energía hasta en un 73 % en comparación con los aires acondicionados convencionales.

El punto de consumo de energía más bajo obtenido por este dispositivo puede alcanzar los 180 vatios, por lo que Samsung AC WindFree Ultra ha recibido la calificación más alta, es decir, 5 estrellas para la certificación CSPF (Cooling Seasonal Performance Factor).

Para obtener más información e información sobre los productos Samsung WinFree Ultra AC, puede visitar el sitio web oficial de Samsung.

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