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Revisión del monitor interno Astro A03

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El monitor in-ear Astro A03 es un recordatorio agradable de que, si bien todavía no hay auriculares para juegos perfectos en el mercado, hay muchos muy buenos. Si bien los auriculares para juegos de tamaño completo reciben la mayor parte del amor, los auriculares para juegos son ideales para el jugador que no quiere lidiar con hardware voluminoso, ya sea en casa o (especialmente) mientras viaja. Si bien el A03 no hace nada radical desde la perspectiva del diseño, suena genial y no cuesta mucho dinero.

Por supuesto, el A03 todavía sufre una serie de problemas comunes en los auriculares. Qué tan bien se ajusten depende en gran medida de la forma de sus oídos, y un conector de audio de 3,5 mm es menos útil ahora que hace unos años. El A03 tampoco maneja la música tan bien como esperaba. Pero si bien puede que no sea uno de los mejores auriculares para juegos para todos, a $ 50, es un buen dispositivo y uno que divide elegantemente la diferencia entre un periférico para juegos y un accesorio de uso diario. Lea nuestra revisión completa del monitor interno Astro A03 para obtener más detalles.

El Astro A03 se parece a muchos otros auriculares del mercado. El cable mide casi cuatro pies de largo, lo que facilita la conexión a cualquier computadora portátil, dispositivo móvil o controlador de consola. Los auriculares tienen un brillo metálico fresco con un elegante logotipo de Astro en el exterior. Puede elegir entre tres tamaños de punta diferentes para cada auricular.

En el cable del auricular izquierdo, encontrará un panel de control con tres botones: subir volumen, silenciar y bajar volumen. Es un diseño sencillo, y me gusta especialmente que puedas conseguirlo en un elegante azul y rojo o en un blanco y morado más apagado.

Si tengo una queja sobre el A03, es que el diseño ya está un poco anticuado, como van los dispositivos modernos. Desafortunadamente, las tomas de auriculares están un poco pasadas de moda en los teléfonos inteligentes de gama alta, y el USB-C ahora también es una opción en la mayoría de las computadoras de escritorio y portátiles para juegos. Por supuesto, una conexión USB-C habría impedido que el A03 funcionara con controladores de consola, pero incluir un adaptador podría haber ayudado.

Siempre es difícil evaluar la comodidad de los auriculares y el Astro A03 no es una excepción. A diferencia de la mayoría de los auriculares para juegos, que se deslizan sobre sus oídos sin importar su forma, los auriculares dependen en gran medida de la geometría única de sus oídos. En términos generales, los auriculares no me quedan bien, y tampoco el A03. Las puntas de tamaño medio se sentían como si estuvieran constantemente a punto de caerse, pero las puntas pequeñas se caían y las grandes no podían entrar en mis oídos en absoluto. Estaba atrapado entre una talla que no me quedaba bien y dos tallas que no encajaban en absoluto. Esta queja no es exclusiva del A03, pero vale la pena señalarla.

Como tal, no podría usar los A03 por mucho tiempo; algo sobre el ajuste en mi oído izquierdo, en particular, hizo que la experiencia fuera casi dolorosa, incluso después de breves sesiones de juego. No diré que el ajuste es un factor decisivo, ya que entiendo que mis oídos son inusualmente poco receptivos a los auriculares, pero el A03 simplemente no será una opción cómoda para muchos jugadores.

En primer lugar, las buenas noticias: el Astro A03 proporciona un sonido absolutamente maravilloso para los juegos, independientemente de la plataforma. Probé el A03 con una PC, PS5 , Xbox Series X , Nintendo Switch (modo portátil) y un teléfono Android solo para asegurarme de que su rendimiento fuera consistente. El A03 manejó cada juego maravillosamente, equilibrando los agudos claros con los graves sorprendentemente ricos. Esto se debe a que cada auricular contiene dos controladores, una rareza entre los auriculares baratos, aunque no tan inusual en los modelos más caros.

Me impresionó especialmente cómo el A03 manejó los efectos de sonido atmosféricos y espeluznantes en Demon’s Souls de PS5, y los disparos y explosiones profundas y resonantes en Gears of War: Ultimate Edition en Xbox Series X. Pero si estaba controlando ejércitos en Age of Empires III: Definitive Edition en la PC o formando mi equipo en Tales of Crestoria en Android, los juegos sonaban ricos y resonantes.

Por eso es algo extraño que el A03 no tenga un gran rendimiento musical. Incluso con sus controladores duales, el bajo sonaba poco impresionante cuando escuché pistas de Flogging Molly, Old Crow Medicine Show, The Rolling Stones y GF Handel. La música tenía un paisaje sonoro plano y apagado que contrastaba con la forma en que los auriculares manejaban los juegos.

Dado que el Astro A03 funciona a través de una conexión de audio de 3,5 mm, tiene relativamente pocas características especiales. No hay software, modo de sonido envolvente ni opciones de ecualización; puede enchufarlo para escuchar y desenchufarlo cuando haya terminado. Eso es todo.

La única característica interesante del A03 es su panel de control en el cable del auricular izquierdo. Los controles de volumen y silencio funcionan en PC con Windows y dispositivos móviles, pero no en consolas, por lo que son útiles solo la mitad del tiempo. No poder verlos cuando los auriculares están en uso también es un pequeño problema, aunque los botones son grandes y distintos, por lo que no es tan malo como en algunos modelos de la competencia.

El micrófono también está bien, proporcionando una calidad de audio aproximadamente a la par con una llamada telefónica típica. Es lo suficientemente bueno para jugar en línea o para conversaciones diarias.

Nuestra revisión del monitor interno Astro A03 analizó cómo este conjunto de auriculares para juegos proporciona un excelente sonido para juegos a un precio razonable. Sin embargo, puede ser difícil conseguir un ajuste cómodo, al menos dependiendo de la forma de sus oídos, y el rendimiento musical es extrañamente insatisfactorio.

Aún así, los auriculares para juegos son una bolsa mixta en general, y es bueno ver que Astro lanza un producto con un rendimiento y diseño uniformemente sólidos. Si quieres que los juegos suenen muy bien pero no quieres que un periférico enorme te envuelva toda la cabeza, el A03 hará el trabajo con una fracción del peso. También son bastante fáciles de guardar en su bolsillo, gracias a un práctico estuche de transporte que viene en la caja.

Debido a su calidad de sonido, prefiero el A03 al Razer Hammerhead o el HyperX Cloud Earbuds , pero todos están en el mismo rango de precios y todos tienen algunos pros y contras. Cualquiera que elija, al menos puede estar seguro de que no pesará ni costará mucho.

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Forza Horizon 5 Muchos errores, los desarrolladores realizan mejoras para los usuarios de PC

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Forza Horizon 5 Muchos errores, los desarrolladores realizan mejoras para los usuarios de PC

Se informa que la última serie Forza Horizon 5, serie 4 tiene un problema de errores. Esto fue revelado por el desarrollador Playground Games en un esfuerzo por superar cientos de problemas en el juego.

Por supuesto, esto es solo una revisión, no una actualización completa, y los fanáticos de Forza Horizon 5 que juegan en la PC estarán encantados de saber que su juego se bloqueará menos después de instalar esta revisión en particular.

Mientras Playground Games continúa trabajando para mejorar la experiencia en Forza Horizon 5, se espera que el juego sea aún mejor en el futuro.

Forza Horizon 5 Muchos errores, los desarrolladores realizan mejoras para los usuarios de PC-imagen
image:-autoevolution

Esto es lo que se solucionó en la última actualización de Forza Horizon 5 (solo para PC):

  1. Se corrigió un bloqueo de memoria que podía ocurrir durante la carrera The Colossus en PC
  2. Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en el arranque cuando el perfil contenía varios autos en su garaje

Autoevolution publicada (17/2/2022), sobre todo la solución relacionada con el evento Horizon World Cup recientemente agregado, enfrenta a seis naciones entre sí por el título.

Los jugadores están invitados a representar a sus países favoritos (Francia, Alemania, Italia, Japón, Reino Unido y Estados Unidos de América) conduciendo automóviles de sus fabricantes de automóviles en The Trial, Seasonal Championships y Playground Games todas las semanas durante la Serie 4.

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Capcom anuncia oficialmente Street Fighter 6, la fecha de lanzamiento aún es secreta

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Capcom anuncia oficialmente Street Fighter 6, la fecha de lanzamiento aún es secreta

El desarrollador y creador de juegos japonés Capcom ha anunciado oficialmente Street Fighter 6, la secuela de Street Fighter 5 que se lanzó hace seis años.

Capcom anunció Street Fighter 6 en un avance de video de 39 segundos en el evento Capcom Pro Tour. En el video, la figura de Ryu, que parece más robusta que la versión anterior, se enfrenta a Luke, el personaje número 45 de la serie Street Fighter 5.

Sin embargo, Capcom no revisó la información completa sobre Street Fighter 6. De hecho, la fecha de lanzamiento sigue siendo un secreto.

Pero seguro, Capcom promete que Street Fighter 6 será mejor que Street Fighter 5, tanto en términos de imágenes, argumento, contenido y cantidad de problemas (errores) en el juego.

Capcom anuncia oficialmente Street Fighter 6, la fecha de lanzamiento aún es secreta

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Rumor: ¿Eclipse de Star Wars inspirado por el último de nosotros?

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Rumor ¿Eclipse de Star Wars inspirado por el último de nosotros

Informes recientes han revelado que Star Wars Eclipse se inspiró en The Last of Us.

Esta información apareció por primera vez a través de VGC. Si está interesado en los juegos de Quantic Dream, puede consultar nuestros otros artículos en Games24News.

¿Eclipse de Star Wars inspirado en The Last of Us?

El usuario de Twitter @accngt afirma que Star Wars Eclipse se convertirá más tarde en un juego de género de aventuras de mundo abierto con multijugador adicional. El equipo de Quantic Dream en Montreal está trabajando en esta función multijugador por separado.

Para aquellos que no conocen a @accngt, esta cuenta es la primera en proporcionar fotos del tráiler de Star Wars Eclipse una semana antes de que se anunciara en The Game Awards 2021.

Se dice que el equipo de Quantic Dream Paris está trabajando en la “cinemática, la historia, el arte de nivel” y el motor del juego. @accngt también afirma que el desarrollo del proyecto comenzará a principios de 2021 y que no todo el equipo de Quantic Dream Paris está trabajando en él.

El desarrollo de Star Wars Eclipse parece muy temprano, ya que @accngt afirma que “la historia aún se está escribiendo” y el equipo de Montreal todavía está trabajando en un prototipo de juego inspirado en The Last Of Us.

Para cerrar, @accngt reveló que Star Wars Eclipse se lanzará en las plataformas PlayStation, Xbox y PC.

Descripción de Star Wars Eclipse

Star Wars Eclipse es el primer videojuego de Star Wars ambientado en el territorio inexplorado del Borde Exterior durante la era de la Alta República. Conocemos este escenario como la edad de oro de los Jedi. Este juego será un género de acción y aventura.

Quantic Dream será el desarrollador de este juego al presentar una narrativa muy ramificada y que va más allá de su reconocimiento establecido. Las elecciones de los jugadores estarán en el centro de la experiencia, ya que cada decisión puede afectar dramáticamente el curso posterior de la historia.

¿Eclipse de Star Wars inspirado por el último de nosotros

Creado por un equipo diverso de escritores, creadores de juegos y expertos en narración interactiva, todos los cuales tienen una profunda pasión por la franquicia de Star Wars.

El juego contará con nuevos lugares para que explores a través de innumerables historias con personajes únicos, cada uno con caminos, habilidades y roles para que juegues más tarde.

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