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Revisión de Razer DeathAdder V2 Mini

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Cuando se trata de ratones para juegos, la marca Razer DeathAdder es una fuerza a tener en cuenta. En el mercado desde 2006, la serie DeathAdder cuenta con más de 30 variaciones y 10 millones de unidades vendidas. El miembro más nuevo de la familia DeathAdder, el DeathAdder V2 Mini, fue diseñado con manos más pequeñas en mente, perfecto para aquellos de nosotros con manos pequeñas, como yo.

No hay muchos ratones ergonómicos, con todas las funciones, mini juegos de tamaño pequeño en el mercado, por lo que el DeathAdder V2 Mini es una adición bienvenida a la línea de Razer. En cuanto a las especificaciones, no está a la altura de su hermano mayor, el Razer DeathAdder V2, pero a $ 49.99, tampoco es una inversión tan grande.

El DeathAdder V2 Mini funciona exactamente como se anuncia: proporciona una experiencia competitiva premium en un factor de forma más pequeño, lo que lo hace cómodo tanto para sesiones de juego largas como para juegos competitivos de ritmo rápido. Aparte del software ligeramente confuso, hay muy poco de qué quejarse; posiblemente sea el mejor mouse para juegos para manos pequeñas a medianas. Lea nuestra revisión completa de Razer DeathAdder V2 Mini para descubrir por qué.

El Razer DeathAdder V2 Mini es un mouse ergonómico diestro con una versión reducida del perfil curvo del DeathAdder V2. Razer factura al mouse como “ultraligero” a 2.2 onzas, en comparación con el peso de 2.9 onzas de la versión más grande. Además de los botones estándar de clic izquierdo y derecho y la rueda de desplazamiento, el Mini tiene el interruptor óptico característico de Razer que permite a los usuarios cambiar el DPI sobre la marcha. Hablando de DPI, el DeathAdder V2 Mini alcanza un máximo de 8,500, en comparación con los 20,000 DPI de la versión más grande.

Además, el Mini tiene dos botones adicionales en su lado izquierdo y un cable Razer Speedflex largo que cumple con su promesa de no arrastrar. El elegante diseño negro mate del mouse con el logotipo RGB Razer lo convierte en una adición atractiva, aunque minimalista, a cualquier plataforma de juego. También soy un gran admirador de los pies deslizantes en la parte inferior, que permiten que el Mini se mueva sin problemas, ya sea que juegues un tirador competitivo de ritmo rápido o algo en el lado más lento.

 

Si no está demasiado presionado sobre la reasignación de las funciones de los botones o los colores RGB, todo lo que necesita hacer es conectar el V2 Mini al puerto USB de su PC y listo. Un menú automatizado lo lleva a través del proceso de descarga e instalación del software Razer Synapse, aunque si prefiere no hacerlo de inmediato, es bastante fácil de encontrar con una búsqueda rápida en Google más tarde.

Sin embargo, si está comprando un mouse para juegos, probablemente esté buscando características más avanzadas que las que proporciona un simple mouse plug-and-play. Aquí es donde entra en juego el software. Synapse es definitivamente integral, lo que le permite configurar el perfil a bordo del DeathAdder V2 Mini y vincular juegos a él, así como reprogramar botones y agregar funciones a los dos botones laterales. Hay seis botones programables en general, por lo que realmente puede adaptar el Mini a sus preferencias personales. Si te gustan los esquemas de color brillantes y desagradables (que yo soy), también hay una gran cantidad de opciones RGB en el software. Es una lástima que la única característica de iluminación en el Mini es el logotipo de Razer, ya que eso queda cubierto principalmente por la mano del jugador.

Sin embargo, encontré que Synapse es un poco confuso y poco intuitivo en general. Tomó un poco de prueba y error descubrir cómo adjuntar funciones a las macros, y mientras que los bloques de texto emergentes lo guían a través de las opciones de RGB, es mucha información para tomar de inmediato. Espere tomarse un tiempo para familiarizarse con Razer Synapse si nunca lo ha usado antes.

Aunque la versión más pequeña del DeathAdder V2 no tiene un DPI máximo muy alto, realmente no sentí que me estuviera perdiendo. El Mini sigue siendo bastante rápido y preciso, más que capaz de mantenerse al día en casi cualquier género de juego.

Una ventaja que tiene Mini sobre algunos de los ratones DeathAdder más antiguos es que viene con cinta antideslizante, que puede aplicar a los lados y botones como mejor le parezca. La cinta texturizada se enciende fácilmente y se desprende sin ningún residuo pegajoso si cambia de opinión más tarde, pero probablemente no lo hará, ya que la cinta le da al Mini una sensación aún más premium. Probablemente no hubiera sentido que me estaba perdiendo sin la cinta, pero ahora que la he usado, no hay vuelta atrás.

Puse el DeathAdder V2 Mini a prueba en dos juegos muy diferentes: Sid Meier’s Civilization VI y Apex Legends. Civ VI no es un juego acelerado de ninguna manera, por lo que la precisión y la velocidad no son tan necesarias allí. Sin embargo, su naturaleza adictiva fomenta largas sesiones de juego, lo que significa que un mouse cómodo y ergonómico es ideal. El Mini definitivamente se ajusta a la factura allí. Se mantuvo fresco bajo mi palma y cómodo durante el ascenso y la caída de mi imperio, particularmente una vez que apliqué la cinta adhesiva.

El Mini también funcionó bien en Apex Legends, lo que me permitió apuntar con precisión, velocidad y facilidad. En una rápida sucesión, podría alcanzar mis objetivos, hacer ping a los compañeros de equipo hacia el botín y escanear el entorno. Además, adjuntar ataques cuerpo a cuerpo y a distancia a los botones del pulgar dio a las batallas un flujo más fácil, mejorando la experiencia general. De ninguna manera te convertirá en un experto en tiradores competitivos, pero puede darte una ventaja si ese es tu género preferido.

Nuestra revisión Razer DeathAdder V2 Mini explica por qué es una adición digna a la línea DeathAdder. Cumple sus promesas, proporcionando una experiencia de alta calidad para jugadores con manos más pequeñas. Con un precio de $ 49.99, el costo de entrada no es prohibitivo, lo que también hace que el Mini sea una buena opción para aquellos que desean una actualización de un mouse estándar sin gastar una tonelada de dinero. También me gusta que no esté plagado de un montón de botones e interruptores adicionales, manteniendo el diseño elegante y simple. Si ese es el tipo de mouse que está buscando, hay muchas opciones de mayor costo en el mercado, pero me quedaré con el V2 Mini todo el tiempo que pueda.

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Forza Horizon 5 Muchos errores, los desarrolladores realizan mejoras para los usuarios de PC

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Forza Horizon 5 Muchos errores, los desarrolladores realizan mejoras para los usuarios de PC

Se informa que la última serie Forza Horizon 5, serie 4 tiene un problema de errores. Esto fue revelado por el desarrollador Playground Games en un esfuerzo por superar cientos de problemas en el juego.

Por supuesto, esto es solo una revisión, no una actualización completa, y los fanáticos de Forza Horizon 5 que juegan en la PC estarán encantados de saber que su juego se bloqueará menos después de instalar esta revisión en particular.

Mientras Playground Games continúa trabajando para mejorar la experiencia en Forza Horizon 5, se espera que el juego sea aún mejor en el futuro.

Forza Horizon 5 Muchos errores, los desarrolladores realizan mejoras para los usuarios de PC-imagen
image:-autoevolution

Esto es lo que se solucionó en la última actualización de Forza Horizon 5 (solo para PC):

  1. Se corrigió un bloqueo de memoria que podía ocurrir durante la carrera The Colossus en PC
  2. Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en el arranque cuando el perfil contenía varios autos en su garaje

Autoevolution publicada (17/2/2022), sobre todo la solución relacionada con el evento Horizon World Cup recientemente agregado, enfrenta a seis naciones entre sí por el título.

Los jugadores están invitados a representar a sus países favoritos (Francia, Alemania, Italia, Japón, Reino Unido y Estados Unidos de América) conduciendo automóviles de sus fabricantes de automóviles en The Trial, Seasonal Championships y Playground Games todas las semanas durante la Serie 4.

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Capcom anuncia oficialmente Street Fighter 6, la fecha de lanzamiento aún es secreta

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Capcom anuncia oficialmente Street Fighter 6, la fecha de lanzamiento aún es secreta

El desarrollador y creador de juegos japonés Capcom ha anunciado oficialmente Street Fighter 6, la secuela de Street Fighter 5 que se lanzó hace seis años.

Capcom anunció Street Fighter 6 en un avance de video de 39 segundos en el evento Capcom Pro Tour. En el video, la figura de Ryu, que parece más robusta que la versión anterior, se enfrenta a Luke, el personaje número 45 de la serie Street Fighter 5.

Sin embargo, Capcom no revisó la información completa sobre Street Fighter 6. De hecho, la fecha de lanzamiento sigue siendo un secreto.

Pero seguro, Capcom promete que Street Fighter 6 será mejor que Street Fighter 5, tanto en términos de imágenes, argumento, contenido y cantidad de problemas (errores) en el juego.

Capcom anuncia oficialmente Street Fighter 6, la fecha de lanzamiento aún es secreta

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Rumor: ¿Eclipse de Star Wars inspirado por el último de nosotros?

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Rumor ¿Eclipse de Star Wars inspirado por el último de nosotros

Informes recientes han revelado que Star Wars Eclipse se inspiró en The Last of Us.

Esta información apareció por primera vez a través de VGC. Si está interesado en los juegos de Quantic Dream, puede consultar nuestros otros artículos en Games24News.

¿Eclipse de Star Wars inspirado en The Last of Us?

El usuario de Twitter @accngt afirma que Star Wars Eclipse se convertirá más tarde en un juego de género de aventuras de mundo abierto con multijugador adicional. El equipo de Quantic Dream en Montreal está trabajando en esta función multijugador por separado.

Para aquellos que no conocen a @accngt, esta cuenta es la primera en proporcionar fotos del tráiler de Star Wars Eclipse una semana antes de que se anunciara en The Game Awards 2021.

Se dice que el equipo de Quantic Dream Paris está trabajando en la “cinemática, la historia, el arte de nivel” y el motor del juego. @accngt también afirma que el desarrollo del proyecto comenzará a principios de 2021 y que no todo el equipo de Quantic Dream Paris está trabajando en él.

El desarrollo de Star Wars Eclipse parece muy temprano, ya que @accngt afirma que “la historia aún se está escribiendo” y el equipo de Montreal todavía está trabajando en un prototipo de juego inspirado en The Last Of Us.

Para cerrar, @accngt reveló que Star Wars Eclipse se lanzará en las plataformas PlayStation, Xbox y PC.

Descripción de Star Wars Eclipse

Star Wars Eclipse es el primer videojuego de Star Wars ambientado en el territorio inexplorado del Borde Exterior durante la era de la Alta República. Conocemos este escenario como la edad de oro de los Jedi. Este juego será un género de acción y aventura.

Quantic Dream será el desarrollador de este juego al presentar una narrativa muy ramificada y que va más allá de su reconocimiento establecido. Las elecciones de los jugadores estarán en el centro de la experiencia, ya que cada decisión puede afectar dramáticamente el curso posterior de la historia.

¿Eclipse de Star Wars inspirado por el último de nosotros

Creado por un equipo diverso de escritores, creadores de juegos y expertos en narración interactiva, todos los cuales tienen una profunda pasión por la franquicia de Star Wars.

El juego contará con nuevos lugares para que explores a través de innumerables historias con personajes únicos, cada uno con caminos, habilidades y roles para que juegues más tarde.

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