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Revisión de Razer DeathAdder V2 Mini

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Cuando se trata de ratones para juegos, la marca Razer DeathAdder es una fuerza a tener en cuenta. En el mercado desde 2006, la serie DeathAdder cuenta con más de 30 variaciones y 10 millones de unidades vendidas. El miembro más nuevo de la familia DeathAdder, el DeathAdder V2 Mini, fue diseñado con manos más pequeñas en mente, perfecto para aquellos de nosotros con manos pequeñas, como yo.

No hay muchos ratones ergonómicos, con todas las funciones, mini juegos de tamaño pequeño en el mercado, por lo que el DeathAdder V2 Mini es una adición bienvenida a la línea de Razer. En cuanto a las especificaciones, no está a la altura de su hermano mayor, el Razer DeathAdder V2, pero a $ 49.99, tampoco es una inversión tan grande.

El DeathAdder V2 Mini funciona exactamente como se anuncia: proporciona una experiencia competitiva premium en un factor de forma más pequeño, lo que lo hace cómodo tanto para sesiones de juego largas como para juegos competitivos de ritmo rápido. Aparte del software ligeramente confuso, hay muy poco de qué quejarse; posiblemente sea el mejor mouse para juegos para manos pequeñas a medianas. Lea nuestra revisión completa de Razer DeathAdder V2 Mini para descubrir por qué.

El Razer DeathAdder V2 Mini es un mouse ergonómico diestro con una versión reducida del perfil curvo del DeathAdder V2. Razer factura al mouse como “ultraligero” a 2.2 onzas, en comparación con el peso de 2.9 onzas de la versión más grande. Además de los botones estándar de clic izquierdo y derecho y la rueda de desplazamiento, el Mini tiene el interruptor óptico característico de Razer que permite a los usuarios cambiar el DPI sobre la marcha. Hablando de DPI, el DeathAdder V2 Mini alcanza un máximo de 8,500, en comparación con los 20,000 DPI de la versión más grande.

Además, el Mini tiene dos botones adicionales en su lado izquierdo y un cable Razer Speedflex largo que cumple con su promesa de no arrastrar. El elegante diseño negro mate del mouse con el logotipo RGB Razer lo convierte en una adición atractiva, aunque minimalista, a cualquier plataforma de juego. También soy un gran admirador de los pies deslizantes en la parte inferior, que permiten que el Mini se mueva sin problemas, ya sea que juegues un tirador competitivo de ritmo rápido o algo en el lado más lento.

 

Si no está demasiado presionado sobre la reasignación de las funciones de los botones o los colores RGB, todo lo que necesita hacer es conectar el V2 Mini al puerto USB de su PC y listo. Un menú automatizado lo lleva a través del proceso de descarga e instalación del software Razer Synapse, aunque si prefiere no hacerlo de inmediato, es bastante fácil de encontrar con una búsqueda rápida en Google más tarde.

Sin embargo, si está comprando un mouse para juegos, probablemente esté buscando características más avanzadas que las que proporciona un simple mouse plug-and-play. Aquí es donde entra en juego el software. Synapse es definitivamente integral, lo que le permite configurar el perfil a bordo del DeathAdder V2 Mini y vincular juegos a él, así como reprogramar botones y agregar funciones a los dos botones laterales. Hay seis botones programables en general, por lo que realmente puede adaptar el Mini a sus preferencias personales. Si te gustan los esquemas de color brillantes y desagradables (que yo soy), también hay una gran cantidad de opciones RGB en el software. Es una lástima que la única característica de iluminación en el Mini es el logotipo de Razer, ya que eso queda cubierto principalmente por la mano del jugador.

Sin embargo, encontré que Synapse es un poco confuso y poco intuitivo en general. Tomó un poco de prueba y error descubrir cómo adjuntar funciones a las macros, y mientras que los bloques de texto emergentes lo guían a través de las opciones de RGB, es mucha información para tomar de inmediato. Espere tomarse un tiempo para familiarizarse con Razer Synapse si nunca lo ha usado antes.

Aunque la versión más pequeña del DeathAdder V2 no tiene un DPI máximo muy alto, realmente no sentí que me estuviera perdiendo. El Mini sigue siendo bastante rápido y preciso, más que capaz de mantenerse al día en casi cualquier género de juego.

Una ventaja que tiene Mini sobre algunos de los ratones DeathAdder más antiguos es que viene con cinta antideslizante, que puede aplicar a los lados y botones como mejor le parezca. La cinta texturizada se enciende fácilmente y se desprende sin ningún residuo pegajoso si cambia de opinión más tarde, pero probablemente no lo hará, ya que la cinta le da al Mini una sensación aún más premium. Probablemente no hubiera sentido que me estaba perdiendo sin la cinta, pero ahora que la he usado, no hay vuelta atrás.

Puse el DeathAdder V2 Mini a prueba en dos juegos muy diferentes: Sid Meier’s Civilization VI y Apex Legends. Civ VI no es un juego acelerado de ninguna manera, por lo que la precisión y la velocidad no son tan necesarias allí. Sin embargo, su naturaleza adictiva fomenta largas sesiones de juego, lo que significa que un mouse cómodo y ergonómico es ideal. El Mini definitivamente se ajusta a la factura allí. Se mantuvo fresco bajo mi palma y cómodo durante el ascenso y la caída de mi imperio, particularmente una vez que apliqué la cinta adhesiva.

El Mini también funcionó bien en Apex Legends, lo que me permitió apuntar con precisión, velocidad y facilidad. En una rápida sucesión, podría alcanzar mis objetivos, hacer ping a los compañeros de equipo hacia el botín y escanear el entorno. Además, adjuntar ataques cuerpo a cuerpo y a distancia a los botones del pulgar dio a las batallas un flujo más fácil, mejorando la experiencia general. De ninguna manera te convertirá en un experto en tiradores competitivos, pero puede darte una ventaja si ese es tu género preferido.

Nuestra revisión Razer DeathAdder V2 Mini explica por qué es una adición digna a la línea DeathAdder. Cumple sus promesas, proporcionando una experiencia de alta calidad para jugadores con manos más pequeñas. Con un precio de $ 49.99, el costo de entrada no es prohibitivo, lo que también hace que el Mini sea una buena opción para aquellos que desean una actualización de un mouse estándar sin gastar una tonelada de dinero. También me gusta que no esté plagado de un montón de botones e interruptores adicionales, manteniendo el diseño elegante y simple. Si ese es el tipo de mouse que está buscando, hay muchas opciones de mayor costo en el mercado, pero me quedaré con el V2 Mini todo el tiempo que pueda.

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Compitiendo con los competidores, Sony crea un juego portátil llamado ‘Proyecto Q’

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Compitiendo con los competidores, Sony crea un juego portátil llamado 'Proyecto Q'

La consola Project Q de Sony ha sido confirmada en el State of Play que se llevará a cabo el 24 de mayo de 2023. La compañía confirmó que están listos para ingresar al mercado de consolas portátiles o dispositivos portátiles.

Varias computadoras de mano para juegos ya han llegado al mercado, incluidas Asus ROG Ally, Ayaneo 2S y muchas más. Pero Sony, que no quería quedarse atrás, preparó su propia consola, la Sony Project Q.

Según Sony, Project Q puede transmitir cualquier juego desde la consola PlayStation y tiene la función Dualsense.

Sony hace un juego portátil llamado 'Proyecto Q'

Sin embargo, los jugadores solo pueden disfrutar de juegos en PS5 en Project Q solo a través de Wi-Fi. Esta consola tendrá una pantalla de 8 pulgadas y tendrá una resolución HD de 1080p.

Según Tom Henderson en el podcast Iron Lard, hay rumores de que Sony Project Q tendrá un precio de venta de 200 dólares.

Los rumores sobre la fecha de lanzamiento también circulan ampliamente. El jefe de PlayStation, Jim Ryan, confirmó que Project Q se lanzará este año.

Ha habido especulaciones del filtrador Tom Henderson si el Proyecto Q se lanzará a mediados de noviembre de 2023 según su último tweet.

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Metro Last Light cumple diez años: gratis en Steam durante unos días

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Metro Last Light cumple diez años gratis en Steam durante unos días

Metro Last Light es gratis en Steam por tiempo limitado: puedes canjearlo hasta el jueves 25 de mayo. Los desarrolladores de 4A Games han decidido seguir adelante con la iniciativa de celebrar el décimo cumpleaños del título, el segundo de la franquicia Metro (que, al menos hasta el momento, es una trilogía).

Desafortunadamente, estamos hablando de la reedición de Redux lanzada un par de años después, que se basa en una versión más reciente del motor gráfico, pero al menos es la Edición completa que contiene todos los DLC. Puedes encontrarlo siguiendo este enlace. Naturalmente, el juego es gratuito “para siempre”: una vez canjeado, formará parte de tu biblioteca como cualquier otro título.

La franquicia surgió del cuento Metro 2033 del autor ruso Dmitry Glukhovsky, publicado en 2005. Es la historia distópica de una Rusia postapocalíptica que intenta recuperarse de las secuelas de un holocausto nuclear 20 años antes. Inicialmente, la historia se publicó en su sitio web de forma totalmente gratuita y, con el tiempo, se ha convertido en una franquicia multifacética y reconocida mundialmente.

Irónicamente, los juegos, todos atribuibles al género Survival Horror FPS, están desarrollados por un estudio ucraniano (o mejor dicho, fundado en Ucrania pero con sede en Malta durante casi diez años). Glukhovsky y otros autores continuaron expandiendo el universo Metro con relatos más o menos breves; Glukhovsky, quien también es periodista, recientemente se puso del lado de Ucrania en el conflicto desatado por su patria, tanto es así que el Kremlin emitió una orden de arresto contra él por cargos de difamación del ejército ruso, debido a una publicación en Instagram, y se enfrenta. hasta 15 años de prisión si es atrapado.

Al igual que Last Light, Metro 2033 también recibió el tratamiento Redux con un motor gráfico decididamente más moderno, aún aceptable hasta el día de hoy. Exodus, el último capítulo de la saga (hasta ahora, al menos), es muy reciente (se remonta a 2020).

Por el aniversario, todos los demás títulos de la franquicia también están en oferta, aunque no gratis: de hecho, 12,49 € son suficientes para llevarse a casa la saga completa, que incluye las versiones Redux de 2033 y Last Light, Exodus y la expansión. paquetes para Éxodo. Puedes encontrarlo siguiendo este enlace.

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Mortal Kombat, el próximo capítulo podría ser un reinicio

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Mortal Kombat, el próximo capítulo podría ser un reinicio

Aparentemente, habrá un reinicio de Mortal Kombat: en las últimas horas, el canal oficial de YouTube de la legendaria franquicia de juegos de lucha ha lanzado un brevísimo teaser que no muestra nada del juego en desarrollo pero sugiere de una manera bastante obvia manera que en cuanto a trama, optó por empezar de cero, o mejor dicho, de uno.

Es más rápido ver el video que leer la explicación, pero para aquellos que no pueden: ven un reloj analógico cuya manecilla de segundos se mueve lentamente hasta las 11 (tenga en cuenta que el último Mortal Kombat lanzado hasta ahora está justo ahí ’11) , y cuando llega el momento de pasar al 12 se “teletransporta” rápidamente al 1. El vídeo termina con un mensaje bastante claro: ya casi es la hora.

El anuncio de un nuevo capítulo de Mortal Kombat ya lo había dado Warner Bros. el pasado mes de febrero: la compañía había dicho que llegará a finales de año. En ese momento se habló expresamente de un Mortal Kombat 12, pero no se sabe si fue un simple error de comunicación interna o si se cambió de opinión durante la obra.

Los tiempos están claramente maduros: no solo se lanzó MK11 (de donde proviene la imagen de apertura) hace ya cuatro años, sino que también está a punto de estrenarse el nuevo capítulo de uno de los rivales históricos de la saga, Street Fighter 6.

Más de 20 juegos temáticos de Mortal Kombat se han lanzado desde ese lejano 1992; la saga destacó inmediatamente por su frenética jugabilidad y sobre todo por la alta tasa de salpicadura exagerada, acentuada sobre todo por los complicados y espectacularísimos movimientos de final de partida conocidos como Fatalities.

Warner también ha decidido recientemente llevar la franquicia de vuelta a la pantalla grande, después de las dos películas de acción real estrenadas en los años 90. Las críticas siempre han sido un poco regulares, pero los recibos no han sido malos, tanto que Warner ha decidido aprobar una segunda película, cuya fecha de estreno aún no se conoce.

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