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Reabastecimiento de PS5 en Sony Direct: cómo enganchar uno cuando regresan las existencias

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¿Se pregunta dónde comprar PS5? El reabastecimiento de PS5 ha estado entrando y saliendo en Sony Direct Store. Sony tenía acciones el miércoles 16 de diciembre, pero desde entonces se agotó. Esto es lo que puede esperar la próxima vez que haya un evento de reabastecimiento de PS5.

Primero, al hacer clic en el enlace de Sony Direct, se lo dirigirá a una página de cuenta regresiva. Una vez que la cuenta regresiva llegue a cero (su tiempo de espera variará), se lo colocará al azar en una cola en línea para comprar la PS5. (Recuerde, necesitará una cuenta de PSN para realizar su compra. Si aún no tiene una, puede crear una cuenta aquí).

Una vez en la cola, tendrás que esperar nuevamente, posiblemente más de una hora, para llegar al frente de la cola. Los tiempos de espera variarán, pero si dice que tiene "más de una hora" de espera, no se desespere. El estado puede cambiar rápidamente y es posible que tenga una espera más corta de lo estimado. (Por ejemplo, después de esperar 20 minutos en un evento anterior de reabastecimiento de PS5, nuestro tiempo se redujo de "más de una hora" a solo 15 minutos).

Vale la pena señalar que el hecho de que tenga un lugar en la cola no garantiza que tendrá la oportunidad de comprarlo. Sony afirma claramente que "las consolas PS5 son limitadas y no están garantizadas, incluso si estás en la cola". Una vez que hayas llegado al frente de la cola, escucharás un timbre (asegúrate de tener el sonido activado) y serás redirigido a PlayStation Store. Luego, tendrá 10 minutos para continuar con su compra. También necesitará su cuenta de PSN o se le pedirá que cree una.

Finalmente, si Sony Direct se agota, sepa que otros minoristas pueden obtener existencias en los próximos días. Newegg confirmó a través de un tweet a principios de esta semana que tendrá stock de la PS5 en algún momento de la "tercera semana de diciembre". (No se dieron fechas ni horas).

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Steam Deck 2 no llegará hasta dentro de un par de años

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Steam Deck 2 no llegará hasta dentro de un par de años

Cuando se le preguntó sobre la posible llegada de una Steam Deck más potente, Pierre-Loup Griffais de Valve insinuó que no veremos un sucesor del híbrido entre PC y consola portátil hasta dentro de al menos un par de años. La decisión depende tanto de la intención de mantener un ecosistema fijo en términos de objetivos de optimización para los desarrolladores, garantizando a los jugadores que cada Deck en circulación pueda ejecutar los mismos títulos, como de cuestiones de hardware.

Valve, dijo Griffais, trabajará para aumentar el rendimiento sólo cuando sea posible aumentar significativamente la potencia sin impactos significativos en la eficiencia y la autonomía. Y es algo que según la desarrolladora no sucederá en los próximos dos años. Por lo tanto, tendremos que esperar al menos hasta 2025, si no hasta 2026, para ver aparecer un Steam Deck 2.

Cambiar los niveles de rendimiento no es algo que nos tomemos a la ligera y sólo queremos hacerlo cuando se pueda lograr una mejora suficientemente significativa. Tampoco queremos que un mayor rendimiento suponga un coste significativo para la eficiencia energética y la duración de la batería. No preveo que tal salto sea posible en los próximos años, pero todavía estamos monitoreando de cerca las innovaciones en arquitectura y procesos de fabricación para ver hacia dónde conduce. – Pierre-Loup Griffais, Válvula

Pese a las palabras de Griffais, no se pueden descartar versiones mejoradas del modelo actual que sin duda se beneficiarían de una mayor autonomía o de una pantalla con Frecuencia de Actualización Variable. Basta pensar en los recientes rumores sobre el nuevo hardware de Valve y en cómo nunca se refiere a modelos específicos, excluyendo sólo el aumento de potencia.

Mientras tanto, Steam Deck todavía es capaz de ejecutar los juegos más recientes, pero tiene problemas con títulos como Starfield, a pesar de las optimizaciones de la versión 3.5 del sistema operativo de la consola, a diferencia de consolas como Asus ROG Ally y Ayaneo AIR 1S. Se mantiene como lo más atractivo en cuanto a relación calidad/precio, estando disponible por 419 euros en la versión de 64 GB de almacenamiento, aunque ampliable con soluciones como el SSD WD Black SN770M.

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Director de Star Wars Jedi Survivor deja EA, ¿por qué

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Director de Star Wars Jedi Survivor deja EA, ¿por qué

Según los informes, el director de Star Wars Jedi: Fallen Order y Jedi: Survivor, Stig Asmussen, dejará Electronic Arts ( EA ). ¿Por qué?

Según los informes, Asmussen dejará EA para buscar otros desafíos en su carrera en la industria del juego.

“Con cuidadosa reflexión y consideración, Stig Asmussen ha decidido dejar Respawn para dedicarse a otras aventuras y le deseamos lo mejor”, dijo un portavoz de EA.

“Los líderes veteranos de Respawn desempeñarán un papel clave al guiar al equipo mientras continúan su trabajo en Star Wars Jedi: Survivor”, continuó EA.

Asmussen ha sido director de Respawn Entertainment durante 14 años. Anteriormente, trabajó en Sony Interactive Entertainment, donde trabajó principalmente en la serie God of War, incluido God of War III.

De momento, Asmussen aún no ha determinado su próximo destino.

La serie Star Wars: Jedi ha sido una sorprendente historia de éxito para EA, lo que la convierte en una especie de excepción a la experiencia de la compañía con la franquicia en su conjunto. Cuando EA reveló por primera vez Star Wars Jedi: Fallen Order en 2018, la compañía acababa de enfrentar una gran controversia sobre la implementación de cajas de botín en Battlefront 2.

A pesar de haber sido criticado por errores, Fallen Order resultó ser un éxito para EA y Survivor fortaleció aún más la serie.

Asmussen dijo anteriormente que quería hacer de Star Wars: Jedi una trilogía, por lo que su repentina partida es aún más sorprendente.

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DC Universe Online llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X

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DC Universe Online llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X

El desarrollador de juegos Dimensional Ink Games anunció que DC Universe Online llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X esta temporada navideña.

El MMO (Massively Multiplayer Online) descargable gratuito se lanzará en ambas consolas en su forma original, y el equipo de desarrollo está trabajando en mejoras en el juego y la calidad de vida que vendrán junto con esta actualización.

Estas correcciones se implementarán en los próximos meses antes del lanzamiento en las consolas de generación actual y varias más el próximo año.

Dimensional Ink Games dijo que los jugadores permanecerán en el mismo servidor con los mismos personajes y amigos, independientemente de la versión.

Los jugadores que no quieren que se pierdan artículos o compras en su cuenta pueden simplemente iniciar sesión con la misma cuenta de PSN o Xbox después de descargar el juego.

Dimensional Ink Games no mencionó la Xbox Series S en su anuncio. Con toda probabilidad, esta actualización no es solo para Xbox Series X, pero IGN ha pedido más aclaraciones.

DC Universe Online se lanzó por primera vez en enero de 2011 para PC y PlayStation 3, antes de llegar en noviembre de 2013 a PlayStation 4, luego en abril de 2016 a Xbox One y en agosto de 2019 a Nintendo Switch.

La versión de Xbox One ya se puede jugar en Xbox Series X y S a través de la compatibilidad con versiones anteriores, y la versión de PS4 se puede jugar en PS5.

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