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PS5 un mes después: lo que amamos (y odiamos)

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Mientras revisaba algunos artículos antiguos, me di cuenta de algo sorprendente: ahora tengo la PS5 en funcionamiento en mi apartamento durante más de un mes. El gran gigante blanco ya parece un elemento fijo en mi casa, y como tal, comencé a dar ciertas cosas por sentado: cómo se ve, cómo funciona y qué tipo de juegos puede jugar.

Ahora que la novedad inicial de tener una consola de próxima generación ha desaparecido, puedo decir con seguridad que disfruté principalmente de mi tiempo con la PS5 y que algunos de mis problemas con el sistema aún persisten. Si todavía está tratando de tener en sus manos una PS5, aquí hay algunas características que puede esperar, así como algunas advertencias que debe tener en cuenta.

Y si ya tiene una PS5, siga leyendo para ver si encontró los mismos pros y contras que yo.

Los tiempos de carga: desde su primera revelación de hardware, Sony ha vendido la PS5 como la consola que dejará atrás los largos tiempos de carga para siempre (o al menos hasta que los desarrolladores comiencen a sobrecargar los juegos de consola con iluminación y texturas complicadas en unos pocos años). En todo caso, Sony realmente subestimó lo bien que funciona esta característica.

Los juegos propios como Spider-Man: Miles Morales pueden pasar del menú principal al juego en segundos; los títulos de terceros como Assassin’s Creed Valhalla todavía toman menos de un minuto. El viaje rápido es casi instantáneo. Los juegos de PS4 compatibles con versiones anteriores son más rápidos que nunca. Es difícil exagerar cuánto tiempo ahorrarás, especialmente en juegos que exigen recargas frecuentes. (Te estamos mirando, Demon’s Souls ).

La colección PlayStation Plus: Sony aún no tiene una respuesta definitiva al increíble servicio Game Pass de Microsoft, pero la colección PlayStation Plus es un excelente comienzo. Los suscriptores de PS Plus pueden descargar y jugar más de 20 juegos exitosos de PS4, desde tarifas propias como God of War (2018), hasta favoritos de terceros como Monster Hunter World.

Es una forma fantástica para que los recién llegados se pongan al día con las queridas franquicias de Sony y los veteranos para llenar los vacíos en su acumulación de juegos. La colección PS Plus tiene el potencial de ser mucho más, así que espero que este sea solo el primer paso de un programa de suscripción completo.

La biblioteca de lanzamiento: si bien al principio despreciaba algo la biblioteca de lanzamiento de PS5, los juegos me convencieron a lo grande. Spider-Man: Miles Morales es una continuación útil del primer juego de Spider-Man de Insomniac; Astro’s Playroom es un escaparate encantador de lo que pueden hacer la PS5 y su controlador; Demon’s Souls es uno de los mejores juegos del año y aprovecha al máximo las características únicas de la PS5 .

Si esto es indicativo de la calidad de primera persona que podemos esperar en el futuro, no puedo esperar a Ratchet & Clank: Rift Apart y God of War: Ragnarok.

El diseño: cuando Sony reveló por primera vez el diseño físico de la PS5 durante una de sus exhibiciones de verano, pensé que era la consola más fea que había visto en mi vida. El tiempo no ha hecho nada para desgastar mi opinión, ni ver la consola en persona. La PS5 estándar es un dispositivo asimétrico y llamativo; la edición digital de PS5 es simétrica, pero aún llamativa.

El sistema es demasiado grande para su propio bien; la parte frontal de la consola es propensa a las huellas dactilares; el soporte extraíble dificulta la transición de la consola de la configuración horizontal a la vertical. El inevitable rediseño de la PS5 en uno o dos años tendrá muchos defectos que corregir.

La interfaz: no me refiero a romantizar la interfaz de PS4, que tenía sus propios problemas, pero existe la sensación de que la navegación de la PS5 no es tan limpia. Todas sus aplicaciones de transmisión están ocultas en una pantalla de inicio separada; comprobar los trofeos es un dolor real; tratar de determinar si tienes la versión para PS4 o PS5 de un juego multiplataforma es un suplicio. Si bien la interfaz de la PS5 no está rota ni es imposible de usar, tampoco es tan sencilla como los menús sencillos de Jane Xbox Series X, o tal vez no sea tan familiar.

La biblioteca de lanzamiento: me encantó Spider-Man: Miles Morales y Demon’s Souls. También me doy cuenta de que Spider-Man: Miles Morales está disponible en la PS4, y jugué a Demon’s Souls hace una década en la PS3. Si bien los juegos de lanzamiento de la PS5 son generalmente geniales, tampoco hay una exclusiva excelente, lo que se siente como una oportunidad perdida. Los juegos multiplataforma funcionan mejor en la PS5, claro, pero habiendo jugado con Assassin’s Creed Valhalla y títulos similares de terceros, la diferencia en el rendimiento no es de día y de noche, especialmente si vienes de una PS4 con capacidad para 4K. Pro.

El DualSense: El controlador DualSense estuvo a punto de llegar a mi lista de “disgustos”, ya que normalmente encuentro los disparadores resistentes, las hápticas sutiles y los efectos de sonido constantes más distractores que inmersivos. Pero recientemente, tuve un momento revelador en Demon’s Souls cuando vi que DualSense puede ser tan ambicioso como se anuncia. Por el momento, el DualSense a menudo me saca de un juego, pero al menos tiene el potencial de atraerme más, así que me reservaré más opiniones hasta que se estrene la próxima gran ronda de títulos exclusivos.

¡Y ahí es donde me paro en la PS5! Jugué un puñado de juegos geniales, despejé más espacio del que me gustaría en mi centro de entretenimiento y me moví de un lado a otro en el controlador. Estoy listo para la próxima exclusiva de PS5, y estoy bien para concentrarme en otros sistemas hasta entonces. (A decir verdad, he estado jugando principalmente en Xbox Series X durante la última semana o dos, por lo que el péndulo finalmente se ha movido hacia el otro lado ).

Como mínimo, espero que esto proporcione una panacea para los jugadores dedicados que luchan por encontrar una PS5 en medio de los desastres de pedidos anticipados y reabastecimiento. El sistema es bueno, pero no es perfecto, y probablemente falten unos meses para sus mejores días.

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Lego celebra los ladrillos mañana será el día mundial

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Lego celebra los ladrillos mañana será el día mundial

Mañana será el Día Mundial del Lego. Como fecha simbólica, el día en que Godtfred Kirk Christiansen, hijo de Ole, el fundador de la empresa, presentó la primera patente relacionada con los legendarios ladrillos de colores. La patente se presentó el 28 de enero de 1958, para ser exactos, pero es interesante observar que la marca Lego ya existía desde hace más de 20 años. Ole Kirk Christiansen, de hecho, era un carpintero que había llamado así a su juguetería artesanal de madera. “Lego” proviene de una frase danesa típica, a saber, “Leg Godt”, que significa aproximadamente “jugar bien”.

1958 fue el año decisivo para Lego: la empresa, que mientras tanto había evolucionado y se había expandido y había comenzado a adoptar el plástico como materia prima junto a la madera, tardó cinco años en encontrar la combinación adecuada de materiales, moldes y medidas de los encastres. sistema de los ladrillos para garantizar el justo compromiso entre usabilidad, estabilidad y versatilidad.

Lego siempre ha tenido un estándar de calidad altísimo: las tolerancias son prácticamente nulas y los sistemas para asegurarse de que cada ladrillo es exactamente como se espera son muy sofisticados. Esta obsesión por la calidad ha sido uno de los elementos ganadores que han permitido al grupo afianzarse en el mercado, incluso a costa de precios objetivamente no precisamente populares: ¿cuántas veces te has encontrado una pieza defectuosa o faltante en un pack? Apostamos a que la gran mayoría de ustedes, entusiastas, responderán “cero”.

Por su carácter extremadamente versátil, en el que muy pocos son los límites más allá de la imaginación del jugador, los Legos se han convertido en una parte fundamental de la cultura popular que va mucho más allá del contexto de “juguete infantil” en el que nacieron. Hemos hecho de todo con él: lámparas de mesa que funcionan, cubiertas e incluso carcasas de ordenador completas, teclados mecánicos personalizables e incluso una reproducción a escala 1:1 de un Bugatti Chiron y un Lamborghini Sìan.

De hecho, podríamos decir que reconocer y satisfacer a fans un poco más adultos ha sido uno de los factores clave que han permitido a la compañía crecer aún más en los últimos años. Podríamos identificar al menos tres iniciativas clave en este sentido:

  • El desarrollo de decorados específicamente dirigidos a adultos: hechos no necesariamente para jugar, sino para ser exhibidos como un adorno, eligiendo cuidadosamente los temas y las dimensiones en función de las tendencias culturales populares con el objetivo de referencia. Pensemos, por ejemplo, en la línea Arquitectura (la Torre Eiffel supera incluso las 10.000 piezas), en la muy reciente Colección Botánica, o en los icónicos modelos de coches y vehículos como el Bugatti Chiron, el Porsche 911 Gt3 RS, la Vespa o el fiat 500
  • Las asociaciones con marcas y franquicias son muy populares y apreciadas en la cultura popular y más allá. De aquí nacieron hilos como Lego Star Wars (especialmente la enorme y carísima Ultimate Collector Series), Lego Harry Potter, y los vehículos más famosos de la historia del cine (desde el mítico DeLorean de Regreso al futuro hasta el Dodge de Dom Toretto Charger en Fast & Furious, pasando por el Ecto-1 de los Cazafantasmas y el Tumbler de Batman).
  • Involucre a la comunidad con la iniciativa Lego Ideas, donde los proyectos más interesantes de entusiastas comunes se transforman en conjuntos reales y producidos en masa. De aquí han salido obras maestras absolutas, como la reproducción de la máquina de escribir, la casa de Mamá Perdí el avión, el cohete Apolo Saturno V de la NASA y la Noche estrellada de Vincent Van Gogh.
  • Y luego, por supuesto, están todas las iniciativas paralelas que expanden la marca a otros contextos, especialmente el cinematográfico/televisivo (¡se aprecia especialmente The Lego Movie!), el videojuego (el éxito reciente de la saga Lego Star Wars).

En definitiva, el avance de los ladrillos daneses parece decidido a todo menos a detenerse. ¿Y qué mejor manera de celebrarlos que construyendo un hermoso set? Ya tenemos un plan preciso:

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El juego The Last of Us Remake se puede jugar gratis, ¡es muy fácil!

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El juego The Last of Us Remake se puede jugar gratis, ¡es muy fácil!

Aprovechando la exageración de la serie The Last of Us que actualmente está ocupada en HBO, Sony les brinda a los fanáticos la oportunidad de jugar el juego The Last of Us Remake gratis. Sin embargo, hay varias condiciones que los jugadores deben pasar.

Anteriormente, la serie The Last of Us hizo que el juego fuera más conocido. Después de recibir los elogios, muchos fanáticos volvieron a jugar el juego para repetir la exageración y la historia de la serie de zombis.

Citado Game Byte, el domingo (22/1/2023), Sony ofreció una prueba gratuita de The Last of Us: Part 1. El juego original se lanzó para PS3 en 2013 antes de ser remasterizado para PS4 en 2014.

Para algunos juegos, este clásico apocalíptico de Naughty Dog es considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Sin embargo, para jugar The Last of Us: Part 1 gratis, hay condiciones que se deben cumplir.

Debes suscribirte a PlayStation Plus en el nivel Premium. Desafortunadamente, solo suscribirse al nivel Esencial o Extra no le dará acceso a la versión de prueba (demostración).

Dicho esto, The Last of Us: Remastered se ofreció con un nivel de suscripción básico en octubre de 2019. Además, también forma parte de PlayStation Plus Collection en PlayStation 5.

La versión de prueba del remake de The Last of Us se podrá jugar durante dos horas. Durante ese tiempo, tendrás acceso a todo el juego. Sin embargo, eso no será suficiente para terminar el juego, por lo que, por supuesto, se llama prueba.

En la parte 1, te puede llevar entre 15 y 20 horas o más terminar la historia. Pero, aun así, aún podrás obtener un trofeo si completas con éxito el juego por completo. ¿Cómo quieres probar?

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League of Legends cinematográfico 2023 inundado de blasfemias, Riot Games entrega ‘cartas de amor’ a los fanáticos

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League of Legends 2023 cinematográfico inundado de blasfemia

Ha sido una tradición desde 2018 para Riot Games lanzar un video cinematográfico para abrir la nueva temporada del juego League of Legends.

En la medida en que muchos fanáticos han estado esperando este video debido a la excelente calidad visual del CG, la música y la narración.

Sin embargo, este año parece que Riot Games ha decepcionado a muchos fanáticos porque el video cinematográfico de la temporada 2023 no cumplió con las expectativas de muchas personas.

La razón es que en el video cinemático de este año, Riot Games solo muestra cinemáticas del mapa de LoL, es decir, Summoner’s Rift, solo con música de fondo y doblaje.

Aunque las imágenes siguen siendo muy buenas, la cinemática esta vez se siente vacía porque no hay narración ni acción de Champions como es habitual en los videos cinemáticos anteriores.

Como resultado, debido a que recibió muchas críticas, Riot Games proporcionó una aclaración. Afirmaron que esto sucedió porque hubo condiciones inesperadas que los obligaron a buscar alternativas para hacer videos este año.

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