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PS5 es una 'obra maestra del diseño de sistemas', dice el desarrollador de Fortnite

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La PS5 será la mejor consola de juegos jamás creada, si escuchas Epic Games. Anteriormente, la compañía se mostró efusiva con la demostración Unreal Engine 5 de la PS5, así como con su ambiciosa SSD, alegando que la PS5 podría superar a la mayoría de las PC de juegos. Ahora, Epic vuelve a hacerlo, afirmando que la PS5 es nada menos que “una obra maestra del diseño de sistemas”.

Esta noticia en particular proviene del gran número de PS5 de la revista oficial PlayStation, que saldrá mañana. Mientras tanto, GamesRadar ha compartido algunos fragmentos de la publicación. Nick Penwarden, el vicepresidente de Epic Games, dijo lo siguiente sobre la próxima consola de Sony:

“La PlayStation 5 es una obra maestra del diseño de sistemas. No solo está impulsando un gran salto en el rendimiento informático y gráfico, sino que también es revolucionario en términos de almacenamiento y tecnología de compresión de datos, desbloqueando nuevos tipos de juegos y experiencias para que los jugadores disfruten “.

Una vez más, el SSD de la PS5 recibe muchos elogios aquí, ya que podría resultar en juegos completamente nuevos, según Penwarden. Kim Libreri, CTO de Epic, también compartió sus pensamientos:

“Los gráficos de última generación y la potencia de procesamiento no solo harán que los juegos sean más inmersivos, sino que también permitirán conceptos de juego completamente nuevos que pueden aprovechar entornos e iluminación totalmente dinámicos, física mucho mejor, inteligencia artificial más inteligente y experiencias multijugador más ricas”.

Ambos ejecutivos parecen pensar que la PS5 podrá facilitar juegos que simplemente no eran posibles en consolas anteriores, tal vez incluso en PC para juegos. Si bien no sabremos el contexto completo de sus citas hasta mañana, Epic parece especialmente interesado en la máquina de próxima generación de Sony.

El Unreal Engine de Epic está disponible en todas las plataformas modernas, y no hay indicios de que funcione mejor en una PS5 que en una Xbox Series X o una poderosa PC para juegos. Pero los desarrolladores y ejecutivos de Epic han señalado la PS5 una y otra vez al discutir las mejoras de la próxima generación del Unreal Engine. Quizás tengan razón, después de todo, han tenido tiempo práctico con el sistema, pero plantea dudas sobre lo que la PS5 puede hacer, precisamente, que los sistemas de la competencia no pueden.

En cualquier caso, la PS5 se ve como un sistema extremadamente potente, y sabemos que Fortnite, la fuente de efectivo de Epic, estará disponible en la plataforma. Epic también estaba en la posición única de mostrar el primer juego de PS5, con su demostración tecnológica personalizada Lumen en la Tierra de Nanite. De acuerdo, Lumen no es un juego real, pero si lo fuera, se vería bonito.

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Microsoft convence a la CMA en Call of Duty, pero los juegos en la nube aún son un factor desconocido

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Microsoft convence a la CMA en Call of Duty, pero los juegos en la nube aún son un factor desconocido

La saga de la adquisición de Activision Blizzard continúa, y esta vez es Microsoft quien se apunta un punto bastante importante: la CMA, o la autoridad antimonopolio del Reino Unido, ha declarado que está de acuerdo con Microsoft, al menos en la preocupación, principalmente expresado por Sony, que Call of Duty podría convertirse en una franquicia exclusiva de Xbox/PC. Sin embargo, la victoria aún no es completa: la autoridad aún no está del todo convencida sobre el futuro de la industria de los juegos en la nube. Tendremos que esperar hasta finales de abril para una decisión final.

La nota oficial de la CMA (puede leerla en su totalidad siguiendo el enlace FUENTE en la parte inferior del artículo) esencialmente dice que a la luz de la “nueva información presentada por Microsoft, la conclusión es que, en general, la transacción no causar una reducción sustancial de la competencia en los videojuegos de consola en el Reino Unido”. En esencia, Microsoft ha logrado demostrar matemáticamente que la elección de hacer que la franquicia sea exclusiva para sus plataformas constituiría una pérdida económica en “todos los escenarios plausibles”.

De hecho, la CMA admitió que su modelo matemático financiero estaba equivocado, como había sugerido Microsoft, y decidió corregirlo y revisar las cuentas. Es interesante notar que todo esto es incluso anterior a los contratos de diez años ofrecidos tanto a Sony como a Nintendo; de hecho, explica claramente por qué la compañía no ha tenido demasiados problemas para ponerlos en práctica.

Microsoft ha ganado una batalla, podemos decir, pero la guerra sigue siendo larga y complicada. No solo en el frente británico: la comisión de la UE anunció hace unos días su intención de posponer su decisión final a mayo porque necesita más garantías de Microsoft. Y el frente estadounidense sigue representando un gigantesco signo de interrogación.

fuente: gov.uk

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¡La espera de los fanáticos ha terminado! La demostración de Resident Evil 4 Remake ya se puede jugar

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Resident Evil 4 Remake

Capcom promete que lanzará una demostración del juego Resident Evil 4 antes del lanzamiento completo. A partir del viernes 10 de marzo de 2023 finalmente lanzaron la versión demo gratuita de Resident Evil 4 Remake.

Esta demostración se titula “Chainsaw”, que incluye la apertura inicial del juego que se ha ajustado de tal manera. La buena noticia es que ya no hay un límite de tiempo como antes, por lo que los jugadores pueden pasar el mayor tiempo posible explorando todo el contenido que ofrece la demostración.

Hay dos niveles de dificultad en la demostración de Resident Evil 4 Remake, Supervivencia y Experiencia. Survival para los nuevos jugadores, luego Experience es una experiencia real para los viejos jugadores de Resident Evil, ya que reimaginará el juego original en 2005.

Si está interesado, puede descargar la demostración directamente a la tienda de la consola digital tanto para PS 4/5 y Xbox Series como para PC a través de Steam.

La versión para PC de la demostración de Resident Evil 4 Remake tiene un tamaño de alrededor de 10 GB.

Resident Evil 4 Remake es un proyecto creado para cumplir con las expectativas de muchos fanáticos y se lanzará para PC, PlayStation 4 y 5 y Xbox Series el 24 o 25 de marzo de 2023.

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Ubisoft estaría en proceso de cerrar algunas oficinas europeas

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Ubisoft estaría en proceso de cerrar algunas oficinas europeas

Parece que Ubisoft también está pasando por un período relativamente difícil, como le está pasando a una gran cantidad de empresas tecnológicas (y no solo). La empresa de origen francés habría anunciado internamente el cierre de varias oficinas europeas, aunque la única mencionada expresamente es Ubisoft Benelux. Los foros de ResetEra lo informan, citando un correo electrónico a todos los empleados del grupo. Parece bastante claro que también habrá despidos, pero no se han especificado cifras precisas. Sin embargo, tenemos una fecha, el próximo 1 de abril.

Es interesante notar que el correo electrónico solo menciona oficinas y no estudios de desarrollo de juegos. Ubisoft motiva su decisión hablando de “varios desafíos provocados por factores externos, como la caída de las ventas de juegos físicos a favor de los digitales, la centralización del marketing debido a la digitalización de nuestros canales de comunicación, la transición de grandes lanzamientos minoristas a Juegos free-to-play, móviles y de temporada y menos grandes eventos físicos”.

Según las últimas declaraciones oficiales, Ubisoft cuenta con aproximadamente 21.000 empleados en todo el mundo. Parece, y queremos reiterar que parece, que con el anuncio de hoy esta cifra no se verá afectada significativamente (al menos, comparando las decenas de miles de despedidos de los que os hemos hablado a lo largo de estos meses).

Dicho esto, vale la pena mencionar que la compañía está invirtiendo fuertemente en su franquicia Assassin’s Creed: este año Mirage debería lanzarse en las consolas de última y penúltima generación, PC y transmisión (Amazon Luna), y luego hay incluso cuatro más en los proyectos de tubería en la tubería. Sin embargo, el grupo anunció recientemente la cancelación de tres proyectos y el aplazamiento de Skull and Bones.

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