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Pensé que el controlador PS5 DualSense era un truco, hasta que jugué este juego

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Demon’s Souls sold me on the PS5 DualSense controller

No es ningún secreto que no me encanta el controlador PS5 DualSense . En comparación con el controlador Xbox Series X maravillosamente simple, el DualSense tiene mucho espacio desperdiciado, algunas ubicaciones de botones cuestionables y algunas restricciones de conectividad extrañas . Sin embargo, el mayor factor decisivo para mí fue que encontré las hápticas innovadoras más distraídas que inmersivas. O lo hice, al menos, hasta que llegué al último nivel de Demon’s Souls.

Para aquellos que aún no lo han jugado, Demon’s Souls es fácilmente el mejor juego en la PS5, y posiblemente el mejor juego que he jugado en todo el año. (Por supuesto, también fue uno de los mejores juegos del año cuando salió por primera vez en 2009, pero estoy divagando). Al igual que otros títulos de lanzamiento exclusivos de la PS5, Demon’s Souls hace un uso extensivo de la retroalimentación háptica sutil de DualSense.

Pero a diferencia de Spider-Man: Miles Morales, aquí no lo encontré irritante. Si bien me tomó un tiempo crecer en mí, el DualSense terminó facilitando una de mis partes favoritas del Remake de Demon’s Souls.

En caso de que aún no haya probado el controlador DualSense (soy consciente de que la PS5 no es muy fácil de encontrar en este momento ), es bastante diferente del DualShock 4. Los agarres largos hacen que se parezca a un controlador Xbox, mientras que el La barra de luces ahora está en la parte frontal del controlador, lo que te permite verla durante el juego. Sin embargo, la mayor diferencia es que el DualSense tiene una retroalimentación háptica extremadamente sensible.

En lugar de solo variar los grados de vibración, el DualSense le permite “sentir” efectos sutiles, desde diferentes pesos en cada lado del controlador, hasta disparadores resistentes cuando dispara un arma. Es muy difícil de describir hasta que tienes uno en tus manos, pero el DualSense puede imitar sutiles sensaciones de movimiento y acción; otros controladores solo pueden imitar distintos grados de impacto.

Si bien el DualSense generalmente ha recibido muchos elogios (incluso en nuestra propia revisión de PS5 ), he sido un poco más reticente al respecto que la mayoría. Mi intuición es que cualquier cosa que ponga distancia entre usted y la acción en pantalla es más un truco que una función de juego. Esto incluye controles de movimiento, controles táctiles y, sí, incluso las vibraciones en sí mismas, aunque los controladores vibratorios han existido desde los días del N64, por lo que he llegado a aceptarlos a regañadientes.

En Miles Morales, no entendía por qué mi gatillo se bloqueaba hasta la mitad cada vez que quería disparar una red, o por qué tenía que soplar en mi controlador en la sala de juegos de Astro. La Nintendo DS intentó una serie de cosas similares cuando se lanzó por primera vez, pero en general, los mejores juegos de DS eran los de tarifa más tradicional, no los que se apoyaban en el extraño esquema de control de la consola.

Por supuesto, si no le gustan los hápticos DualSense, siempre puede simplemente apagarlos, pero los mantuve encendidos, por si acaso encontraba un caso de uso verdaderamente justificado para ellos. Demon’s Souls no decepcionó.

La siguiente sección tiene spoilers menores para un nivel de juego tardío en Demon’s Souls, así que sigue leyendo bajo tu propio riesgo.

Durante la mayor parte del juego, encontré la háptica en Demon’s Souls tan distractora como en Miles Morales. Si juegas sin auriculares, escuchas un montón de efectos de sonido a través de tu controlador, desde flechas silbantes hasta hechizos mágicos crepitantes. Además, el controlador vibra de manera diferente si estás cruzando espadas con un enemigo, atravesando un puente que se desmorona, enrollando una ballesta, etc. Demon’s Souls es un juego muy difícil y que exige toda tu atención. Es precisamente el tipo de situación que mencioné anteriormente, donde los hápticos, por innovadores que sean, pueden distraerte de lo que sucede en la pantalla.

No fue hasta muy tarde en el juego, justo antes del jefe final, de hecho, que me di cuenta de que el DualSense realmente puede lograr algunas cosas que un simple controlador vibratorio no puede. Al final del juego, tienes la oportunidad de rescatar a un luchador resistente llamado Biorr of the Twin Fangs. Cuando el temible Dragón Azul bloquea la entrada a la cámara del jefe final, Biorr corre desinteresadamente en el camino del dragón y proclama que lucharán juntos contra la bestia. Es un momento emocionante en lo que a menudo es un juego muy sombrío.

Cualquier veterano de Demon’s Soul sabe que la mejor manera de luchar contra el Dragón Azul es con un arco, así que dejé que Biorr dibujara el fuego del dragón y corrí justo debajo de la enorme bestia, donde su fuego no podía alcanzarme. Mientras desenvainaba mi arco y desataba mi flecha, noté que sucedían tres cosas muy sutiles simultáneamente: Cada vez que el dragón exhalaba fuego, la mitad inferior del DualSense retumbaba levemente, simulando un impacto trascendental detrás de mí. Al mismo tiempo, cada vez que colocaba una flecha, el gatillo derecho se bloqueaba hasta la mitad y se soltaba cuando disparaba. Finalmente, el altavoz del controlador emitía un “zumbido”, seguido de un “ruido sordo” para hacerme saber que la flecha había aterrizado.

Derribar al Blue Dragon fue un proceso que llevó mucho tiempo, pero al final, DualSense me ayudó a sentir que realmente estaba luchando contra una bestia mítica en lugar de simplemente realizar una acción repetitiva y sin esfuerzo. Si soy totalmente justo, la pelea del Dragón Azul no es una de las mejores peleas de jefes en Demon’s Souls, considerando que todo lo que haces es pararte en un lugar y presionar el mismo botón una y otra vez hasta que ganes. Pero el DualSense lo elevó a algo al menos un poco emocionante.

Mi postura sobre el DualSense se ha suavizado, pero solo un poco. Demon’s Souls es un juego de 30 horas, y solo puedo citar unos cinco minutos en los que el controlador de PS5 lo hizo considerablemente mejor que su predecesor de PS3. Pero aun así, tengo la esperanza de que los desarrolladores puedan seguir perfeccionando el DualSense y encontrar formas discretas de integrarlo en el juego.

No sé si un encuentro excelente en un juego excelente es suficiente para cambiar mi opinión sobre el controlador de PS5 por completo, pero puedo decir que al menos es un buen comienzo. Si el DualSense puede ofrecer momentos más mágicos como el encuentro del Blue Dragon, podría justificar las extrañas elecciones de diseño del periférico.

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El último juego PUBG Mobile 1.5 presenta Tesla Cybertruck y Model Y

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El último juego PUBG Mobile 1.5 presenta Tesla Cybertruck y Model Y

Los desarrolladores de juegos de PUBG, Krafton y Tencent Games colaboraron con Tesla para llevar su automóvil eléctrico al último juego PUBG Mobile 1.5.

Como informó Gizmochina, el lunes (7/12/2021), llegaron autos nuevos como Cybertruck y Tesla Model Y con la nueva actualización 1.5, que es un gran lanzamiento que trae varios cambios al mapa de Erangel.

Hablando sobre la colaboración, PUBG Mobile X Tesla también presentó el fabricante estadounidense de vehículos eléctricos Gigafactory, que los jugadores pueden explorar.

En esta fábrica, se puede ensamblar el modelo Model Y, que es un automóvil autónomo junto con otros vehículos como el Cybertruck, activando ciertos interruptores.

Estos autos luego acelerarán alrededor del mapa y dejarán caer cofres de suministros cuando los dañe cualquier jugador que los encuentre. Desafortunadamente, este juego no permite a los jugadores conducir este nuevo vehículo.

Además, la actualización también trae varios cambios al mapa original de Erangel, con revisiones a nuevos edificios y equipos, como una bicicleta futurista antigravedad.

Aunque esta actualización está disponible para el puerto móvil, desafortunadamente, es poco probable que se pueda reproducir en la PC.

Sin embargo, esta actualización de PUBG Mobile es una gran plataforma para que Tesla anuncie sus vehículos, ya que este juego es uno de los juegos móviles más populares del mercado actual.

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Este es el juego de PS4 más descargado en junio de 2021

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Este es el juego de PS4 más descargado en junio de 2021

PlayStation ha revelado los juegos más descargados durante todo el mes de junio de 2021 en las consolas de juegos PS4, PS5 y PSVR. Uno de los juegos más populares es Ratchet & Clank: Rift Apart en PS5.
Y lo sorprendente es que Cyberpunk 2077 es el juego más descargado por los usuarios de PS4 al encabezar la lista de juegos más vendidos en Estados Unidos y Europa.

Anteriormente, este juego estaba en PlayStation Network (PSN) el 17 de diciembre de 2020 y regresó a la tienda de PSN el 21 de junio de 2021. Esto significa que Cyberpunk tardó poco tiempo en alcanzar la posición número uno.

La eliminación de este juego también se informó debido a muchos errores, fallas y otros problemas. Aun así, muchos usuarios de PS4 todavía juegan Cyberpunk 2077 en sus consolas.

Sony incluso ha advertido a los usuarios que no jueguen juegos Cyberpunk en sus consolas PS4. “Los usuarios continúan experimentando problemas de rendimiento con este juego. No se recomienda comprar para usar en sistemas PS4”, dice una advertencia de Sony.

Sin embargo, esta advertencia de Sony resultó ser ignorada por muchos y aún así la descargaron. Incluso Cyberpunk 2077 se convirtió en el juego de PS4 más descargado durante el mes de junio.

En el último mes, el juego más descargado en la mayoría de las regiones y consolas fue Resident Evil Village.

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FIFA 22 lanzado el 1 de octubre de 2021, aquí está la lista de precios

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FIFA 22 lanzado el 1 de octubre de 2021, aquí está la lista de precios

-Los amantes de los juegos de fútbol se preparan, Electronic Arts (EA) ha anunciado oficialmente el lanzamiento y la información de precios de FIFA 22.
EA ha publicado que el 1 de octubre de 2021 será la fecha de nacimiento de FIFA 22. El juego está disponible en PlayStation 4 (PS4) PlayStation 5 (PS5), Xbox One, Xbox Series X / S, Stadia y PC a través de Origin y Vapor.

En el último tráiler exhibido por EA, muestra los movimientos de los jugadores en FIFA 22 de manera más real, comenzando desde regatear, burlar a los oponentes, patear el balón, hasta cuestiones de estilo de jugador. Todo eso porque EA adoptó la última tecnología llamada HyperMotion.

FIFA 22 está diseñado con algunos ajustes en el sistema de juego. Por ejemplo, el uso de la tecnología de inteligencia artificial para hacer que el portero deje de disparar la pelota sea más confiable y realista.

Aunque solo está disponible el 1 de octubre de 2021, EA ya está abriendo pedidos de FIFA 22 en este momento. EA ofrece FIFA 22 en dos versiones, a saber:

Edición estándar de FIFA 22

  • Precio de PS4 $ 59.99
  • Precio de PS5 $ 59.99
  • Precio de PC $ 59.99

FIFA 22 Ultimate Edition

  • PS4 con un precio de $ 99,99
  • PS5 a $ 99.99
  • PC a $ 99.99

Especialmente para FIFA 22 Ultimate Edition, obtienes la función adicional de doble titularidad. Los jugadores también obtienen FUT Heroes Player, 4.600 FIFA Points, Jugador del Equipo de la Semana 1 y otros.

“La doble titularidad solo está disponible en FIFA 22 Ultimate Edition. Para la versión FIFA 22 Standard Edition, no hay doble titularidad disponible. Eso significa que si compras FIFA 22 Standard Edition en PS4 y actualizas a PS5, entonces tienes que comprar la Versión PS5 para jugarlo “, dijo el editor de FIFA 22 citado por NME, el miércoles (14/7/2021).

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