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Pensé que el controlador PS5 DualSense era un truco, hasta que jugué este juego

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Demon’s Souls sold me on the PS5 DualSense controller

No es ningún secreto que no me encanta el controlador PS5 DualSense . En comparación con el controlador Xbox Series X maravillosamente simple, el DualSense tiene mucho espacio desperdiciado, algunas ubicaciones de botones cuestionables y algunas restricciones de conectividad extrañas . Sin embargo, el mayor factor decisivo para mí fue que encontré las hápticas innovadoras más distraídas que inmersivas. O lo hice, al menos, hasta que llegué al último nivel de Demon’s Souls.

Para aquellos que aún no lo han jugado, Demon’s Souls es fácilmente el mejor juego en la PS5, y posiblemente el mejor juego que he jugado en todo el año. (Por supuesto, también fue uno de los mejores juegos del año cuando salió por primera vez en 2009, pero estoy divagando). Al igual que otros títulos de lanzamiento exclusivos de la PS5, Demon’s Souls hace un uso extensivo de la retroalimentación háptica sutil de DualSense.

Pero a diferencia de Spider-Man: Miles Morales, aquí no lo encontré irritante. Si bien me tomó un tiempo crecer en mí, el DualSense terminó facilitando una de mis partes favoritas del Remake de Demon’s Souls.

En caso de que aún no haya probado el controlador DualSense (soy consciente de que la PS5 no es muy fácil de encontrar en este momento ), es bastante diferente del DualShock 4. Los agarres largos hacen que se parezca a un controlador Xbox, mientras que el La barra de luces ahora está en la parte frontal del controlador, lo que te permite verla durante el juego. Sin embargo, la mayor diferencia es que el DualSense tiene una retroalimentación háptica extremadamente sensible.

En lugar de solo variar los grados de vibración, el DualSense le permite “sentir” efectos sutiles, desde diferentes pesos en cada lado del controlador, hasta disparadores resistentes cuando dispara un arma. Es muy difícil de describir hasta que tienes uno en tus manos, pero el DualSense puede imitar sutiles sensaciones de movimiento y acción; otros controladores solo pueden imitar distintos grados de impacto.

Si bien el DualSense generalmente ha recibido muchos elogios (incluso en nuestra propia revisión de PS5 ), he sido un poco más reticente al respecto que la mayoría. Mi intuición es que cualquier cosa que ponga distancia entre usted y la acción en pantalla es más un truco que una función de juego. Esto incluye controles de movimiento, controles táctiles y, sí, incluso las vibraciones en sí mismas, aunque los controladores vibratorios han existido desde los días del N64, por lo que he llegado a aceptarlos a regañadientes.

En Miles Morales, no entendía por qué mi gatillo se bloqueaba hasta la mitad cada vez que quería disparar una red, o por qué tenía que soplar en mi controlador en la sala de juegos de Astro. La Nintendo DS intentó una serie de cosas similares cuando se lanzó por primera vez, pero en general, los mejores juegos de DS eran los de tarifa más tradicional, no los que se apoyaban en el extraño esquema de control de la consola.

Por supuesto, si no le gustan los hápticos DualSense, siempre puede simplemente apagarlos, pero los mantuve encendidos, por si acaso encontraba un caso de uso verdaderamente justificado para ellos. Demon’s Souls no decepcionó.

La siguiente sección tiene spoilers menores para un nivel de juego tardío en Demon’s Souls, así que sigue leyendo bajo tu propio riesgo.

Durante la mayor parte del juego, encontré la háptica en Demon’s Souls tan distractora como en Miles Morales. Si juegas sin auriculares, escuchas un montón de efectos de sonido a través de tu controlador, desde flechas silbantes hasta hechizos mágicos crepitantes. Además, el controlador vibra de manera diferente si estás cruzando espadas con un enemigo, atravesando un puente que se desmorona, enrollando una ballesta, etc. Demon’s Souls es un juego muy difícil y que exige toda tu atención. Es precisamente el tipo de situación que mencioné anteriormente, donde los hápticos, por innovadores que sean, pueden distraerte de lo que sucede en la pantalla.

No fue hasta muy tarde en el juego, justo antes del jefe final, de hecho, que me di cuenta de que el DualSense realmente puede lograr algunas cosas que un simple controlador vibratorio no puede. Al final del juego, tienes la oportunidad de rescatar a un luchador resistente llamado Biorr of the Twin Fangs. Cuando el temible Dragón Azul bloquea la entrada a la cámara del jefe final, Biorr corre desinteresadamente en el camino del dragón y proclama que lucharán juntos contra la bestia. Es un momento emocionante en lo que a menudo es un juego muy sombrío.

Cualquier veterano de Demon’s Soul sabe que la mejor manera de luchar contra el Dragón Azul es con un arco, así que dejé que Biorr dibujara el fuego del dragón y corrí justo debajo de la enorme bestia, donde su fuego no podía alcanzarme. Mientras desenvainaba mi arco y desataba mi flecha, noté que sucedían tres cosas muy sutiles simultáneamente: Cada vez que el dragón exhalaba fuego, la mitad inferior del DualSense retumbaba levemente, simulando un impacto trascendental detrás de mí. Al mismo tiempo, cada vez que colocaba una flecha, el gatillo derecho se bloqueaba hasta la mitad y se soltaba cuando disparaba. Finalmente, el altavoz del controlador emitía un “zumbido”, seguido de un “ruido sordo” para hacerme saber que la flecha había aterrizado.

Derribar al Blue Dragon fue un proceso que llevó mucho tiempo, pero al final, DualSense me ayudó a sentir que realmente estaba luchando contra una bestia mítica en lugar de simplemente realizar una acción repetitiva y sin esfuerzo. Si soy totalmente justo, la pelea del Dragón Azul no es una de las mejores peleas de jefes en Demon’s Souls, considerando que todo lo que haces es pararte en un lugar y presionar el mismo botón una y otra vez hasta que ganes. Pero el DualSense lo elevó a algo al menos un poco emocionante.

Mi postura sobre el DualSense se ha suavizado, pero solo un poco. Demon’s Souls es un juego de 30 horas, y solo puedo citar unos cinco minutos en los que el controlador de PS5 lo hizo considerablemente mejor que su predecesor de PS3. Pero aun así, tengo la esperanza de que los desarrolladores puedan seguir perfeccionando el DualSense y encontrar formas discretas de integrarlo en el juego.

No sé si un encuentro excelente en un juego excelente es suficiente para cambiar mi opinión sobre el controlador de PS5 por completo, pero puedo decir que al menos es un buen comienzo. Si el DualSense puede ofrecer momentos más mágicos como el encuentro del Blue Dragon, podría justificar las extrañas elecciones de diseño del periférico.

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Metro Last Light cumple diez años: gratis en Steam durante unos días

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Metro Last Light cumple diez años gratis en Steam durante unos días

Metro Last Light es gratis en Steam por tiempo limitado: puedes canjearlo hasta el jueves 25 de mayo. Los desarrolladores de 4A Games han decidido seguir adelante con la iniciativa de celebrar el décimo cumpleaños del título, el segundo de la franquicia Metro (que, al menos hasta el momento, es una trilogía).

Desafortunadamente, estamos hablando de la reedición de Redux lanzada un par de años después, que se basa en una versión más reciente del motor gráfico, pero al menos es la Edición completa que contiene todos los DLC. Puedes encontrarlo siguiendo este enlace. Naturalmente, el juego es gratuito “para siempre”: una vez canjeado, formará parte de tu biblioteca como cualquier otro título.

La franquicia surgió del cuento Metro 2033 del autor ruso Dmitry Glukhovsky, publicado en 2005. Es la historia distópica de una Rusia postapocalíptica que intenta recuperarse de las secuelas de un holocausto nuclear 20 años antes. Inicialmente, la historia se publicó en su sitio web de forma totalmente gratuita y, con el tiempo, se ha convertido en una franquicia multifacética y reconocida mundialmente.

Irónicamente, los juegos, todos atribuibles al género Survival Horror FPS, están desarrollados por un estudio ucraniano (o mejor dicho, fundado en Ucrania pero con sede en Malta durante casi diez años). Glukhovsky y otros autores continuaron expandiendo el universo Metro con relatos más o menos breves; Glukhovsky, quien también es periodista, recientemente se puso del lado de Ucrania en el conflicto desatado por su patria, tanto es así que el Kremlin emitió una orden de arresto contra él por cargos de difamación del ejército ruso, debido a una publicación en Instagram, y se enfrenta. hasta 15 años de prisión si es atrapado.

Al igual que Last Light, Metro 2033 también recibió el tratamiento Redux con un motor gráfico decididamente más moderno, aún aceptable hasta el día de hoy. Exodus, el último capítulo de la saga (hasta ahora, al menos), es muy reciente (se remonta a 2020).

Por el aniversario, todos los demás títulos de la franquicia también están en oferta, aunque no gratis: de hecho, 12,49 € son suficientes para llevarse a casa la saga completa, que incluye las versiones Redux de 2033 y Last Light, Exodus y la expansión. paquetes para Éxodo. Puedes encontrarlo siguiendo este enlace.

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Mortal Kombat, el próximo capítulo podría ser un reinicio

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Mortal Kombat, el próximo capítulo podría ser un reinicio

Aparentemente, habrá un reinicio de Mortal Kombat: en las últimas horas, el canal oficial de YouTube de la legendaria franquicia de juegos de lucha ha lanzado un brevísimo teaser que no muestra nada del juego en desarrollo pero sugiere de una manera bastante obvia manera que en cuanto a trama, optó por empezar de cero, o mejor dicho, de uno.

Es más rápido ver el video que leer la explicación, pero para aquellos que no pueden: ven un reloj analógico cuya manecilla de segundos se mueve lentamente hasta las 11 (tenga en cuenta que el último Mortal Kombat lanzado hasta ahora está justo ahí ’11) , y cuando llega el momento de pasar al 12 se “teletransporta” rápidamente al 1. El vídeo termina con un mensaje bastante claro: ya casi es la hora.

El anuncio de un nuevo capítulo de Mortal Kombat ya lo había dado Warner Bros. el pasado mes de febrero: la compañía había dicho que llegará a finales de año. En ese momento se habló expresamente de un Mortal Kombat 12, pero no se sabe si fue un simple error de comunicación interna o si se cambió de opinión durante la obra.

Los tiempos están claramente maduros: no solo se lanzó MK11 (de donde proviene la imagen de apertura) hace ya cuatro años, sino que también está a punto de estrenarse el nuevo capítulo de uno de los rivales históricos de la saga, Street Fighter 6.

Más de 20 juegos temáticos de Mortal Kombat se han lanzado desde ese lejano 1992; la saga destacó inmediatamente por su frenética jugabilidad y sobre todo por la alta tasa de salpicadura exagerada, acentuada sobre todo por los complicados y espectacularísimos movimientos de final de partida conocidos como Fatalities.

Warner también ha decidido recientemente llevar la franquicia de vuelta a la pantalla grande, después de las dos películas de acción real estrenadas en los años 90. Las críticas siempre han sido un poco regulares, pero los recibos no han sido malos, tanto que Warner ha decidido aprobar una segunda película, cuya fecha de estreno aún no se conoce.

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Estos son Consejos para Evitar el Fraude al Recargar el Juego

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Consejos para evitar el fraude al recargar el juego

Para aquellos de ustedes que juegan a menudo, seguramente no están familiarizados con el término juego de recarga. ¡Pero tenga cuidado, hay muchas estafas de juegos de recarga que pueden lastimarlo!

Los juegos de recarga son una necesidad básica para los fanáticos de los juegos en línea para comprar varios accesorios pagos, lo que puede proporcionar varias ventajas para los jugadores. Al recargar, puedes comprar nuevos héroes, armas y máscaras que pueden ayudarte a jugar mejor.

Sin embargo, la proliferación actual de juegos en línea es utilizada por partes irresponsables para obtener ganancias unilaterales. Suelen ofrecer un precio de recarga mucho más económico que el precio oficial para atraer a posibles compradores.

Debido a que ya están tentados por los precios bajos, los compradores generalmente no piensan mucho en la cuenta de quién están transfiriendo. En lugar de obtener la moneda del juego de los resultados de recarga, los compradores son bloqueados y los vendedores corren para eliminar los rastros.

Por lo tanto, considere los siguientes consejos para evitar servicios de juegos de recarga fraudulentos.

No se deje tentar por los precios baratos

Tienes que ser consciente de que el precio de recarga del juego se vende a un precio bajo, que dista mucho del precio oficial. Los posibles compradores no deben dejarse tentar inmediatamente por estos precios.

Considere siempre el precio fijado por el vendedor, con el precio oficial en la propia plataforma del juego.

Compre en los servicios de recarga legal

Además de poder recargar juegos usando la aplicación en el juego directamente, los jugadores también pueden realizar compras a través de los servicios de recarga de juegos. Sin embargo, lo que debe tenerse en cuenta es asegurarse de que el servicio de recarga sea legal y tenga una entidad legal. Asegúrate de no comprar en sitios oscuros.

No proporcione datos personales

No se le pedirá que proporcione datos personales cuando desee recargar el juego. Especialmente si se le solicita que proporcione su número KTP, código OTP, contraseña y otros datos privados.

Por lo general, los estafadores utilizan los datos para otros fines, lo que puede ser peligroso. Asegúrese de rechazar cuando tenga que descargar aplicaciones que no sean claras o se le solicite realizar transacciones adicionales más allá del precio que se ha establecido.

Use un PIN o datos biométricos

Asegúrese de haber hecho arreglos para usar un PIN o datos biométricos al realizar una transacción. Esto es para que los datos propiedad de los jugadores estén más seguros y protegidos.

No tengas miedo de reportar cualquier cosa sospechosa

Si detecta algo sospechoso, no dude en informarlo a la página de ayuda oficial del juego si es necesario.

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