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Nvidia GeForce RTX 3070 se filtró: así de poderoso será

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GeForce RTX 3080

La rumoreada GeForce RTX 3080 de próxima generación de Nvidia está configurada para ser una poderosa tarjeta gráfica, pero sus hermanos un poco más lentos tampoco serán descuidados.

Eso es según el filtrador de hardware kopite7kimi, quien acudió a Twitter para revelar las especificaciones de GeForce RTX 3070 y GeForce RTX 3070 Ti, informó nuestro sitio hermano TechRadar. Es probable que estas dos GPU tengan como objetivo entregar tarjetas gráficas que se encuentren en algún lugar alrededor de la marca de $ 500, mientras que la RTX 3080 y la supuesta GeForce RTX 3090 alcanzaron precios más cercanos a $ 1,000.

Se espera que la GeForce RTX 2070 Ti use la SKU GA104-400, una versión de menor especificación de la GA102-200 que podría tener la RTX 3080. Y está configurado para tener 3,072 núcleos CUDA y usar 8GB de memoria de video GDDR6X.

Como su hermano menor, kopite7kimi afirma que la GeForce RTX 2070 usará el SKU GA104-300 y vendrá con 2,944 núcleos CUDA, que TechRadar señaló que es el mismo número de núcleos que la GeForce RTX 2080 de gama alta actual. También tendrá 8 GB de memoria de video, pero usa la VRAM GDDR6 un poco más lenta

Vale la pena señalar que no hay referencias de fuentes en el tweet kopite7kimi. Por lo tanto, le aconsejamos que tenga un grado de escepticismo saludable en torno a estas especificaciones.

Pero la idea de que haya dos versiones del RTX 3070 para sentarse debajo del RTX 3080 parece bastante legítima. Con las actuales GPU RTX de la serie 20, Nvidia tiene las GeForce RTX 2070 y RTX 2070 Super que se encuentran debajo de las RTX 2080 y RTX 2080 Super; Nvidia aparentemente dejó caer el sufijo Ti para su RTX 2070 más potente.

Si bien las GeForce RTX 3080 y RTX 3090 tendrán como objetivo ofrecer los gráficos más potentes posibles, las RTX 3070 y RTX 3070 Ti pueden ofrecer un rendimiento de alta gama a precios que no rompan los bancos de los jugadores de PC dedicados.

No nos sorprendería también ver una GeForce RTX 3060 llegar en algún momento, dada la historia de Nvidia de lanzar tarjetas a precios más bajos. Esta GPU podría satisfacer las necesidades de los jugadores de PC convencionales que buscan una tarjeta gráfica sólida que maneje los juegos de próxima generación que la Xbox Series X y PS5 introducirán, pero no quieren gastar mucho más de $ 1,500.

Las filtraciones y rumores hasta ahora apuntan a que Nvidia revele sus tarjetas gráficas GeForce de próxima generación, que se construirán en la nueva arquitectura de GPU Ampere, alrededor de agosto o septiembre. El último mes también es cuando se espera que AMD revele una poderosa tarjeta gráfica GeForce que mata.

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Steam Deck 2 no llegará hasta dentro de un par de años

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Steam Deck 2 no llegará hasta dentro de un par de años

Cuando se le preguntó sobre la posible llegada de una Steam Deck más potente, Pierre-Loup Griffais de Valve insinuó que no veremos un sucesor del híbrido entre PC y consola portátil hasta dentro de al menos un par de años. La decisión depende tanto de la intención de mantener un ecosistema fijo en términos de objetivos de optimización para los desarrolladores, garantizando a los jugadores que cada Deck en circulación pueda ejecutar los mismos títulos, como de cuestiones de hardware.

Valve, dijo Griffais, trabajará para aumentar el rendimiento sólo cuando sea posible aumentar significativamente la potencia sin impactos significativos en la eficiencia y la autonomía. Y es algo que según la desarrolladora no sucederá en los próximos dos años. Por lo tanto, tendremos que esperar al menos hasta 2025, si no hasta 2026, para ver aparecer un Steam Deck 2.

Cambiar los niveles de rendimiento no es algo que nos tomemos a la ligera y sólo queremos hacerlo cuando se pueda lograr una mejora suficientemente significativa. Tampoco queremos que un mayor rendimiento suponga un coste significativo para la eficiencia energética y la duración de la batería. No preveo que tal salto sea posible en los próximos años, pero todavía estamos monitoreando de cerca las innovaciones en arquitectura y procesos de fabricación para ver hacia dónde conduce. – Pierre-Loup Griffais, Válvula

Pese a las palabras de Griffais, no se pueden descartar versiones mejoradas del modelo actual que sin duda se beneficiarían de una mayor autonomía o de una pantalla con Frecuencia de Actualización Variable. Basta pensar en los recientes rumores sobre el nuevo hardware de Valve y en cómo nunca se refiere a modelos específicos, excluyendo sólo el aumento de potencia.

Mientras tanto, Steam Deck todavía es capaz de ejecutar los juegos más recientes, pero tiene problemas con títulos como Starfield, a pesar de las optimizaciones de la versión 3.5 del sistema operativo de la consola, a diferencia de consolas como Asus ROG Ally y Ayaneo AIR 1S. Se mantiene como lo más atractivo en cuanto a relación calidad/precio, estando disponible por 419 euros en la versión de 64 GB de almacenamiento, aunque ampliable con soluciones como el SSD WD Black SN770M.

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Director de Star Wars Jedi Survivor deja EA, ¿por qué

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Director de Star Wars Jedi Survivor deja EA, ¿por qué

Según los informes, el director de Star Wars Jedi: Fallen Order y Jedi: Survivor, Stig Asmussen, dejará Electronic Arts ( EA ). ¿Por qué?

Según los informes, Asmussen dejará EA para buscar otros desafíos en su carrera en la industria del juego.

“Con cuidadosa reflexión y consideración, Stig Asmussen ha decidido dejar Respawn para dedicarse a otras aventuras y le deseamos lo mejor”, dijo un portavoz de EA.

“Los líderes veteranos de Respawn desempeñarán un papel clave al guiar al equipo mientras continúan su trabajo en Star Wars Jedi: Survivor”, continuó EA.

Asmussen ha sido director de Respawn Entertainment durante 14 años. Anteriormente, trabajó en Sony Interactive Entertainment, donde trabajó principalmente en la serie God of War, incluido God of War III.

De momento, Asmussen aún no ha determinado su próximo destino.

La serie Star Wars: Jedi ha sido una sorprendente historia de éxito para EA, lo que la convierte en una especie de excepción a la experiencia de la compañía con la franquicia en su conjunto. Cuando EA reveló por primera vez Star Wars Jedi: Fallen Order en 2018, la compañía acababa de enfrentar una gran controversia sobre la implementación de cajas de botín en Battlefront 2.

A pesar de haber sido criticado por errores, Fallen Order resultó ser un éxito para EA y Survivor fortaleció aún más la serie.

Asmussen dijo anteriormente que quería hacer de Star Wars: Jedi una trilogía, por lo que su repentina partida es aún más sorprendente.

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DC Universe Online llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X

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DC Universe Online llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X

El desarrollador de juegos Dimensional Ink Games anunció que DC Universe Online llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X esta temporada navideña.

El MMO (Massively Multiplayer Online) descargable gratuito se lanzará en ambas consolas en su forma original, y el equipo de desarrollo está trabajando en mejoras en el juego y la calidad de vida que vendrán junto con esta actualización.

Estas correcciones se implementarán en los próximos meses antes del lanzamiento en las consolas de generación actual y varias más el próximo año.

Dimensional Ink Games dijo que los jugadores permanecerán en el mismo servidor con los mismos personajes y amigos, independientemente de la versión.

Los jugadores que no quieren que se pierdan artículos o compras en su cuenta pueden simplemente iniciar sesión con la misma cuenta de PSN o Xbox después de descargar el juego.

Dimensional Ink Games no mencionó la Xbox Series S en su anuncio. Con toda probabilidad, esta actualización no es solo para Xbox Series X, pero IGN ha pedido más aclaraciones.

DC Universe Online se lanzó por primera vez en enero de 2011 para PC y PlayStation 3, antes de llegar en noviembre de 2013 a PlayStation 4, luego en abril de 2016 a Xbox One y en agosto de 2019 a Nintendo Switch.

La versión de Xbox One ya se puede jugar en Xbox Series X y S a través de la compatibilidad con versiones anteriores, y la versión de PS4 se puede jugar en PS5.

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