Connect with us

Gaming

Nintendo se disculpa por la deriva de Switch Joy-Con, pero todavía hay un gran problema

Published

on

Nintendo Switch Joy-Con drift

Nintendo se disculpó por los problemas de deriva de Joy-Con que los usuarios de Nintendo Switch han experimentado desde el lanzamiento de la consola híbrida a principios de 2017. Pero no parece tener una solución firme para el problema.

Un reciente Q&A financiero (a través de Kotaku) con la compañía japonesa vio a Nintendo finalmente decir que lamenta los problemas de deriva de Joy-Con. Pero declinó entrar en más detalles ya que la compañía enfrenta una demanda colectiva en los Estados Unidos por el problema.

“Con respecto al Joy-Con, nos disculpamos por cualquier problema causado a nuestros clientes”, dijo Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo. “Continuamos con el objetivo de mejorar nuestros productos, pero como el Joy-Con es objeto de una demanda colectiva en los Estados Unidos y esto sigue siendo un tema pendiente, nos gustaría abstenernos de responder sobre acciones específicas . ”

Para las personas que aún no han experimentado la deriva Joy-Con, es un problema en el que los movimientos en los juegos de Switch parecen detectarse incluso cuando los joysticks en los Joy-Con no se mueven físicamente. Algunas personas que han experimentado esto culpan a la deriva del polvo y los escombros que pueden haber ingresado a los controladores Joy-Con, mientras que otros parecen pensar que podría ser un problema de calibración en el lado del software del Switch.

Pero hasta ahora, Nintendo no ha dado oficialmente ninguna idea de los problemas reportados, lo que efectivamente deja a los usuarios de Switch para descubrir cómo solucionarlo. Esto ha resultado en algunos cambios en la configuración del Switch para recalibrar los Joy-Cons, y otros para desmontar completamente los controladores.

Si bien reconocer que existe la deriva de Joy-Con es una dosis de reivindicación para las personas que han experimentado el capricho frustrante, todavía no es una solución al problema. Y Nintendo no parece tener uno en proceso; Todo lo que ha hecho públicamente hasta ahora es sugerir a las personas que planteen cualquier problema de Switch que tengan con el servicio de soporte de Nintendo.

A partir del 24 de julio de 2019, Nintendo ha estado arreglando la deriva de Joy-Con de forma bastante silenciosa de forma gratuita. Pero no parece que haya una solución general para el problema para evitar que la deriva de Joy-Con golpee las consolas Switch que aún no lo han experimentado. Tampoco una solución garantiza que no volverá a suceder simplemente.

The Switch y Nintendo Switch Lite son consolas favoritas firmes entre Tom’s Guide. Pero hay un argumento de que la respuesta de Nintendo y el manejo de los problemas de deriva de Joy-Con no es realmente lo suficientemente bueno para una compañía que se enorgullece de ofrecer hardware y software de calidad.

Nintendo tiene margen para garantizar que tales problemas no afecten el Nintendo Switch 2. Sin embargo, esa consola no es más que un rumor tenue en este momento, lo que significa que es probable que el Switch actual esté con nosotros durante algunos años.

Advertisement

Gaming

Microsoft convence a la CMA en Call of Duty, pero los juegos en la nube aún son un factor desconocido

Published

on

By

Microsoft convence a la CMA en Call of Duty, pero los juegos en la nube aún son un factor desconocido

La saga de la adquisición de Activision Blizzard continúa, y esta vez es Microsoft quien se apunta un punto bastante importante: la CMA, o la autoridad antimonopolio del Reino Unido, ha declarado que está de acuerdo con Microsoft, al menos en la preocupación, principalmente expresado por Sony, que Call of Duty podría convertirse en una franquicia exclusiva de Xbox/PC. Sin embargo, la victoria aún no es completa: la autoridad aún no está del todo convencida sobre el futuro de la industria de los juegos en la nube. Tendremos que esperar hasta finales de abril para una decisión final.

La nota oficial de la CMA (puede leerla en su totalidad siguiendo el enlace FUENTE en la parte inferior del artículo) esencialmente dice que a la luz de la “nueva información presentada por Microsoft, la conclusión es que, en general, la transacción no causar una reducción sustancial de la competencia en los videojuegos de consola en el Reino Unido”. En esencia, Microsoft ha logrado demostrar matemáticamente que la elección de hacer que la franquicia sea exclusiva para sus plataformas constituiría una pérdida económica en “todos los escenarios plausibles”.

De hecho, la CMA admitió que su modelo matemático financiero estaba equivocado, como había sugerido Microsoft, y decidió corregirlo y revisar las cuentas. Es interesante notar que todo esto es incluso anterior a los contratos de diez años ofrecidos tanto a Sony como a Nintendo; de hecho, explica claramente por qué la compañía no ha tenido demasiados problemas para ponerlos en práctica.

Microsoft ha ganado una batalla, podemos decir, pero la guerra sigue siendo larga y complicada. No solo en el frente británico: la comisión de la UE anunció hace unos días su intención de posponer su decisión final a mayo porque necesita más garantías de Microsoft. Y el frente estadounidense sigue representando un gigantesco signo de interrogación.

fuente: gov.uk

Continue Reading

Gaming

¡La espera de los fanáticos ha terminado! La demostración de Resident Evil 4 Remake ya se puede jugar

Published

on

By

Resident Evil 4 Remake

Capcom promete que lanzará una demostración del juego Resident Evil 4 antes del lanzamiento completo. A partir del viernes 10 de marzo de 2023 finalmente lanzaron la versión demo gratuita de Resident Evil 4 Remake.

Esta demostración se titula “Chainsaw”, que incluye la apertura inicial del juego que se ha ajustado de tal manera. La buena noticia es que ya no hay un límite de tiempo como antes, por lo que los jugadores pueden pasar el mayor tiempo posible explorando todo el contenido que ofrece la demostración.

Hay dos niveles de dificultad en la demostración de Resident Evil 4 Remake, Supervivencia y Experiencia. Survival para los nuevos jugadores, luego Experience es una experiencia real para los viejos jugadores de Resident Evil, ya que reimaginará el juego original en 2005.

Si está interesado, puede descargar la demostración directamente a la tienda de la consola digital tanto para PS 4/5 y Xbox Series como para PC a través de Steam.

La versión para PC de la demostración de Resident Evil 4 Remake tiene un tamaño de alrededor de 10 GB.

Resident Evil 4 Remake es un proyecto creado para cumplir con las expectativas de muchos fanáticos y se lanzará para PC, PlayStation 4 y 5 y Xbox Series el 24 o 25 de marzo de 2023.

Continue Reading

Gaming

Ubisoft estaría en proceso de cerrar algunas oficinas europeas

Published

on

By

Ubisoft estaría en proceso de cerrar algunas oficinas europeas

Parece que Ubisoft también está pasando por un período relativamente difícil, como le está pasando a una gran cantidad de empresas tecnológicas (y no solo). La empresa de origen francés habría anunciado internamente el cierre de varias oficinas europeas, aunque la única mencionada expresamente es Ubisoft Benelux. Los foros de ResetEra lo informan, citando un correo electrónico a todos los empleados del grupo. Parece bastante claro que también habrá despidos, pero no se han especificado cifras precisas. Sin embargo, tenemos una fecha, el próximo 1 de abril.

Es interesante notar que el correo electrónico solo menciona oficinas y no estudios de desarrollo de juegos. Ubisoft motiva su decisión hablando de “varios desafíos provocados por factores externos, como la caída de las ventas de juegos físicos a favor de los digitales, la centralización del marketing debido a la digitalización de nuestros canales de comunicación, la transición de grandes lanzamientos minoristas a Juegos free-to-play, móviles y de temporada y menos grandes eventos físicos”.

Según las últimas declaraciones oficiales, Ubisoft cuenta con aproximadamente 21.000 empleados en todo el mundo. Parece, y queremos reiterar que parece, que con el anuncio de hoy esta cifra no se verá afectada significativamente (al menos, comparando las decenas de miles de despedidos de los que os hemos hablado a lo largo de estos meses).

Dicho esto, vale la pena mencionar que la compañía está invirtiendo fuertemente en su franquicia Assassin’s Creed: este año Mirage debería lanzarse en las consolas de última y penúltima generación, PC y transmisión (Amazon Luna), y luego hay incluso cuatro más en los proyectos de tubería en la tubería. Sin embargo, el grupo anunció recientemente la cancelación de tres proyectos y el aplazamiento de Skull and Bones.

Continue Reading

Trending

Share via
Copy link
Powered by Social Snap