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Los mejores juegos de 2020 (hasta ahora)

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final fantasy vii remake

Hemos llegado a la mitad de 2020, y si bien la mayor parte del mundo se ha vuelto del revés, no faltaron los grandes videojuegos para sacar nuestras mentes del caos de la vida cotidiana.

Títulos como Final Fantasy VII Remake y Resident Evil 3 proporcionaron versiones completamente nuevas de algunos de los juegos más queridos de todos los tiempos, mientras que The Last of Us Part II y Doom Eternal llevaron la narración y la acción a nuevas y emocionantes alturas. Y luego está Animal Crossing: New Horizons, que continúa arrasando con el mundo al proporcionar la escapada virtual de la isla que necesitamos en este momento.

Esta lista de excelentes juegos es aún más impresionante si consideramos que la generación actual de consolas se está reduciendo para dar paso a la PS5 y Xbox Series X este otoño. Si está buscando ponerse al día con lo que se ha perdido, estos son los mejores juegos de 2020 hasta el momento.

Final Fantasy VII Remake es fácilmente mi juego favorito de 2020 hasta ahora, lo cual es impresionante, teniendo en cuenta que al principio no quería jugarlo. Si bien el FFVII original fue uno de los juegos formativos de mi adolescencia, no vi lo bueno que podía hacer el rehacer, aparte de hacer los gráficos más bonitos.

Sin embargo, FFVIIR es más que una capa de pintura fresca. Además de un sistema de batalla completamente renovado y altamente estratégico, también obtienes niveles enormemente expandidos, un guión completamente nuevo y caracterizaciones mucho más ricas. El combate es desafiante, los entornos están totalmente realizados y la actuación de voz es enérgica. Si nunca antes has jugado FFVII, esta es posiblemente la mejor forma de experimentar.

Sin embargo, si has jugado FFVII antes, entonces FFVIIR es un juego aún más fascinante, gracias a las formas inteligentes, sutiles y subversivas en que se basa en la historia del original. Si aún no has visto el final, prepárate: una secuela de FFVIIR podría ir a lugares muy extraños y satisfactorios. – Marshall Honorof

Llegué un mes o dos tarde al fenómeno Animal Crossing: New Horizons , pero ciertamente pasé los siguientes meses recuperando el tiempo perdido. Durante las 285 horas que puse en este juego, encontré las alegrías de decorar el interior de mi casa en la isla y nivelar ese paraíso doméstico con habitación tras habitación. Sin embargo, Animal Crossing es un gran desafío, ya que probablemente necesitarás jugar en Stalk Market para acumular efectivo rápidamente y pagar tu deuda en el juego. Sí, de alguna manera, Animal Crossing hizo que el alivio de la deuda fuera una experiencia divertida, principalmente porque todos mis amigos también estaban rastreando sus precios de nabo, lo que nos llevó a comunicarnos constantemente y ayudarnos mutuamente a cobrar.

New Horizons tiene éxito debido a sus diseños y personajes increíblemente lindos, a pesar de lo lentos que son sus menús de diálogo y lo malo que Nintendo sigue siendo en línea. Cuando alguien visita tu isla, la vida se apaga mientras pasas un minuto mirando una pantalla de carga. Que pueda pasar más de 200 horas de tiempo, disfrutar de un juego con ese tipo de falla te muestra cuán fuertes son sus partes buenas. Prácticamente se ha convertido en mi forma preferida de calentar mi cerebro por la mañana, cavando en busca de fósiles, plantando bolsas de dinero y ordenando mi isla personal. Animal Crossing también debe parte de su éxito a lo mucho que todos queremos estar en una aventura en la isla ahora que todos estamos varados en nuestras propias casas no virtuales. Diablos, Animal Crossing New Horizons incluso jugó un sustituto decente para mis vacaciones de primavera . – Henry T. Casey

The Last of Us fue uno de los juegos definitorios de la PS3. Era el tipo de juego que solo puedes llegar tarde en la vida útil de una consola, con magníficos gráficos, una jugabilidad refinada y niveles detallados que llevaron al viejo PS3 a sus límites. Ahora, The Last of Us Part II ha hecho lo mismo con la PS4. Este oscuro juego de acción / sigilo te convierte en Ellie, quien se embarca en una búsqueda de venganza después de presenciar un brutal asesinato.

Al igual que el primer juego, The Last of Us Part II tiene un juego apretado e intenso que te desafía a resolver acertijos ambientales, explorar enormes niveles para recolectar recursos, luchar contra grotescos enemigos infectados y escabullirte de los enemigos humanos. Puedes mejorar tus habilidades y armas con el tiempo, y tanto el combate abierto como el sigilo total son opciones viables.

Pero lo que realmente eleva a The Last of Us Part II es su historia, donde los giros de la trama son rápidos y frecuentes, y la causa de Ellie nunca es tan justa como parece. The Last of Us Part II hace algunas preguntas difíciles, y las respuestas que proporciona son oscuras, inquietantes y perspicaces. – Marshall Honorof

Doom Eternal toma la montaña rusa de disparos en primera persona que es el reinicio de Doom de 2016 y lo multiplica todo por diez. El combate brutalmente frenético del juego es más estratégico que nunca, ya que cada ronda de escopeta, explosión de lanzallamas y matanza cuerpo a cuerpo brutal fluyen juntas para crear un circuito de juego irresistiblemente divertido en el que cada parte de tu arsenal tiene un propósito. Eternal pone un énfasis aún mayor en el movimiento, con saltos dobles, escaladas en la pared y guiones que le brindan nuevas y emocionantes formas de acercarse a los enemigos y explorar una Tierra infestada de infiernos. Y todo está configurado para una vibrante banda sonora de heavy metal que alimenta perfectamente cada encuentro explosivo. Doom Eternal no es solo la mejor versión del juego de disparos más icónico : es uno de los mejores juegos de acción pura que existen, punto. – Mike Andronico

Después de la magnífica nueva versión de Resident Evil 7 y Resident Evil 2, la versión 2020 de Resident Evil 3 continúa marcando el comienzo de la nueva era dorada de la serie al ofrecer una versión intensa y fascinante de uno de los clásicos más queridos de survival horror. Más corto y más centrado en la acción que el Resident Evil 2 del año pasado, Resident Evil 3 es una experiencia de supervivencia que te hace latir el pulso y teje piezas explosivas, encuentros con zombis que te ponen los nervios de punta y algunos enfrentamientos verdaderamente memorables con el icónico Nemesis. Si bien no está tan lleno de contenido como la nueva versión de RE2, Resident Evil 3 ofrece algunas de las mejores jugadas y visuales que la serie ha visto hasta ahora, y nos tiene muy emocionados para Resident Evil Village del próximo año. – Mike Andronico

Algunos juegos son tan agradables que los juegas dos veces. Eso es lo que acabo de experimentar con las 127 horas que pasé en Persona 5 Royal , la versión ampliada y perfeccionada de Persona 5, un RPG japonés ampliamente elogiado de 2017 (que pasé 107 horas jugando). El último capítulo de la serie Persona de larga duración, P5R, ofrece un mundo en el que los adolescentes descubren los males de sus maestros y otros adultos tortuosos, y se sumergen en los “metaversos” de sus cerebros jodidos y deseos retorcidos para desencadenar confesiones de sus crímenes contra la sociedad. . Para “robar los corazones” de sus objetivos, usted y su tripulación encuentran su “persona” interior: monstruos con un poder serio que aparecen en el metaverso que luchan contra las otras personas que habitan en las mentes de los villanos.

Persona 5 Royal realmente valió la pena las 127 horas adicionales de mi tiempo debido a cómo Atlus mejoró un juego ya excelente. Los ajustes comienzan con las mejoras en la calidad de vida que los amantes de P5 notarán, como un mayor trabajo de localización y florituras gráficas. Y aunque las mejoras en el sistema de combate en daños técnicos agregan una complejidad bienvenida, son los dos nuevos personajes de P5R, la gimnasta Kasumi Yoshizawa y el consejero escolar Takuto Maruki, quienes agregan un mayor nivel de profundidad emocional al juego. Después de haber jugado ambos, diría que es indiscutible que Royal es la edición definitiva de mi juego de rol favorito de todos los tiempos. – Henry T. Casey

Habla sobre un regreso glorioso. Streets of Rage 4 se las arregla para ser nostálgico y fresco a la vez, recuperando el clásico juego beat-em-up de la querida serie Sega Genesis mientras lo envuelve en un nuevo y sorprendente estilo de arte dibujado a mano. La acción de desplazamiento lateral accesible del juego le resultará familiar a cualquiera que haya jugado a los clásicos, mientras que su nuevo sistema dinámico y combo le ofrece muchas opciones creativas para hacer malabarismos con grupos de tipos malos. Y con toneladas de configuraciones de dificultad, cooperativo en línea y fuera de línea y un tesoro de personajes desbloqueables del pasado de la serie, Streets of Rage 4 mantendrá a los fanáticos luchando ocupados durante bastante tiempo. – Mike Andronico

LittleBigPlanet de Media Molecule ayudó a definir la era de la PS3 al permitir a los jugadores crear sus propios adorables niveles de plataformas en 2D. El juego más nuevo del estudio, Dreams, lleva ese concepto a nuevas alturas. Esta deliciosa experiencia de sandbox te permite construir juegos completos, películas y piezas de música, ya sea que quieras crear un simple juego de arcade de recoger y jugar o una aventura cinematográfica detallada. Y si estás demasiado intimidado por la idea de hacer algo, el asombroso ingenio de la comunidad Dreams ya ha producido un montón de excelentes experiencias que van desde sorprendentes tributos de juegos de terror hasta la clásica acción de plataformas . Y con las nuevas creaciones que aparecen todos los días y el soporte de realidad virtual en el camino, Dreams es el tipo de experiencia impulsada por la comunidad que solo mejora con el tiempo. – Mike Andronico

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Microsoft convence a la CMA en Call of Duty, pero los juegos en la nube aún son un factor desconocido

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Microsoft convence a la CMA en Call of Duty, pero los juegos en la nube aún son un factor desconocido

La saga de la adquisición de Activision Blizzard continúa, y esta vez es Microsoft quien se apunta un punto bastante importante: la CMA, o la autoridad antimonopolio del Reino Unido, ha declarado que está de acuerdo con Microsoft, al menos en la preocupación, principalmente expresado por Sony, que Call of Duty podría convertirse en una franquicia exclusiva de Xbox/PC. Sin embargo, la victoria aún no es completa: la autoridad aún no está del todo convencida sobre el futuro de la industria de los juegos en la nube. Tendremos que esperar hasta finales de abril para una decisión final.

La nota oficial de la CMA (puede leerla en su totalidad siguiendo el enlace FUENTE en la parte inferior del artículo) esencialmente dice que a la luz de la “nueva información presentada por Microsoft, la conclusión es que, en general, la transacción no causar una reducción sustancial de la competencia en los videojuegos de consola en el Reino Unido”. En esencia, Microsoft ha logrado demostrar matemáticamente que la elección de hacer que la franquicia sea exclusiva para sus plataformas constituiría una pérdida económica en “todos los escenarios plausibles”.

De hecho, la CMA admitió que su modelo matemático financiero estaba equivocado, como había sugerido Microsoft, y decidió corregirlo y revisar las cuentas. Es interesante notar que todo esto es incluso anterior a los contratos de diez años ofrecidos tanto a Sony como a Nintendo; de hecho, explica claramente por qué la compañía no ha tenido demasiados problemas para ponerlos en práctica.

Microsoft ha ganado una batalla, podemos decir, pero la guerra sigue siendo larga y complicada. No solo en el frente británico: la comisión de la UE anunció hace unos días su intención de posponer su decisión final a mayo porque necesita más garantías de Microsoft. Y el frente estadounidense sigue representando un gigantesco signo de interrogación.

fuente: gov.uk

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¡La espera de los fanáticos ha terminado! La demostración de Resident Evil 4 Remake ya se puede jugar

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Resident Evil 4 Remake

Capcom promete que lanzará una demostración del juego Resident Evil 4 antes del lanzamiento completo. A partir del viernes 10 de marzo de 2023 finalmente lanzaron la versión demo gratuita de Resident Evil 4 Remake.

Esta demostración se titula “Chainsaw”, que incluye la apertura inicial del juego que se ha ajustado de tal manera. La buena noticia es que ya no hay un límite de tiempo como antes, por lo que los jugadores pueden pasar el mayor tiempo posible explorando todo el contenido que ofrece la demostración.

Hay dos niveles de dificultad en la demostración de Resident Evil 4 Remake, Supervivencia y Experiencia. Survival para los nuevos jugadores, luego Experience es una experiencia real para los viejos jugadores de Resident Evil, ya que reimaginará el juego original en 2005.

Si está interesado, puede descargar la demostración directamente a la tienda de la consola digital tanto para PS 4/5 y Xbox Series como para PC a través de Steam.

La versión para PC de la demostración de Resident Evil 4 Remake tiene un tamaño de alrededor de 10 GB.

Resident Evil 4 Remake es un proyecto creado para cumplir con las expectativas de muchos fanáticos y se lanzará para PC, PlayStation 4 y 5 y Xbox Series el 24 o 25 de marzo de 2023.

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Ubisoft estaría en proceso de cerrar algunas oficinas europeas

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Ubisoft estaría en proceso de cerrar algunas oficinas europeas

Parece que Ubisoft también está pasando por un período relativamente difícil, como le está pasando a una gran cantidad de empresas tecnológicas (y no solo). La empresa de origen francés habría anunciado internamente el cierre de varias oficinas europeas, aunque la única mencionada expresamente es Ubisoft Benelux. Los foros de ResetEra lo informan, citando un correo electrónico a todos los empleados del grupo. Parece bastante claro que también habrá despidos, pero no se han especificado cifras precisas. Sin embargo, tenemos una fecha, el próximo 1 de abril.

Es interesante notar que el correo electrónico solo menciona oficinas y no estudios de desarrollo de juegos. Ubisoft motiva su decisión hablando de “varios desafíos provocados por factores externos, como la caída de las ventas de juegos físicos a favor de los digitales, la centralización del marketing debido a la digitalización de nuestros canales de comunicación, la transición de grandes lanzamientos minoristas a Juegos free-to-play, móviles y de temporada y menos grandes eventos físicos”.

Según las últimas declaraciones oficiales, Ubisoft cuenta con aproximadamente 21.000 empleados en todo el mundo. Parece, y queremos reiterar que parece, que con el anuncio de hoy esta cifra no se verá afectada significativamente (al menos, comparando las decenas de miles de despedidos de los que os hemos hablado a lo largo de estos meses).

Dicho esto, vale la pena mencionar que la compañía está invirtiendo fuertemente en su franquicia Assassin’s Creed: este año Mirage debería lanzarse en las consolas de última y penúltima generación, PC y transmisión (Amazon Luna), y luego hay incluso cuatro más en los proyectos de tubería en la tubería. Sin embargo, el grupo anunció recientemente la cancelación de tres proyectos y el aplazamiento de Skull and Bones.

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