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Las fugas de las especificaciones de la Serie S de Xbox sugieren una gran decepción

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Xbox Lockhart concept design

La Xbox Series S, también conocida como Xbox Lockhart, podría ser menos potente que una Xbox One X y podría tener problemas con los juegos de próxima generación.

Eso es lo que podemos extrapolar de un tweet algo vago del periodista de The Verge, Tom Warren, quien publicó “acaba de llegar a decir 20 UC” en Twitter. Esto podría ser una referencia a las 20 unidades de cómputo que podría tener el acelerador de gráficos de la Serie S de Xbox, dado que ha estado tuiteando sobre la consola de rumores en los últimos días.

Como seguidor principal de Microsoft y sus maquinaciones, Warren parece tener información privilegiada sobre las especificaciones generales de la Serie S de Xbox, que está configurada para ser una versión digital de gama baja de la Serie X de Xbox. Esta consola sería una máquina de nivel básico de próxima generación que costará menos que la Serie X y atraerá a las personas que no quieren desembolsar $ 400 o más en un nuevo sistema.

Echando un vistazo más profundo a la especificación de las 20 CU, podemos extrapolar que la Xbox Series S podría usar la arquitectura de gráficos RDNA de AMD que es la base de la GPU de la Xbox Series X. Esas 20 CU podrían traducirse a 1,280 núcleos sombreados para la GPU Xbox Series S .

Tal especificación gráfica se ubica alrededor del nivel de un AMD Radeon RX 5500XT, que tiene 22 CU. La Radeon RX 5500XT es una tarjeta gráfica muy capaz, capaz de ejecutar juegos a velocidades de cuadro sólidas con resoluciones Full HD. Pero no es una tarjeta gráfica de próxima generación.

Como tal, es difícil imaginar que una GPU con un poco menos de núcleos que la RX 5500XT ofrecerá un mejor rendimiento que las consolas de la generación actual. Y podría significar que la Xbox Series S en realidad puede tener dificultades para ejecutar los próximos juegos a velocidades de cuadro rápidas a 1080p.

Dado que la Xbox One X viene con 40 CU, existe la posibilidad de que la Serie S de Xbox sea más lenta que el sistema de gama alta actual de Microsoft. Pero vale la pena señalar que la Xbox One X usa una arquitectura de gráficos AMD más antigua, por lo que las CU en la máquina Lockhart podrían ser más eficientes y ofrecer un mejor rendimiento.

Esto nos tiene rascándonos la cabeza, ya que sería muy extraño que Microsoft lance una consola de juegos de próxima generación que podría ser menos poderosa que la Xbox One X y posiblemente tenga dificultades para ejecutar juegos futuros de alta fidelidad. Por contexto, la Xbox One X solo podía ejecutar Red Dead Redemption 2 a 4K 30 fps y ese es un título de la generación actual.

Sin embargo, la arquitectura de gráficos RDNA es mucho más eficiente que la arquitectura Graphics Core Next que sustenta las GPU tanto de las consolas Xbox One como de la PS4. Por lo tanto, existe la posibilidad de que la Serie S de Xbox tenga lo que podría parecer una especificación baja en papel pero ofrece un rendimiento sólido de 1080p en el mundo real.

Por supuesto, todo esto es especulación y extrapolación basada en las filtraciones que hemos visto hasta ahora. Es probable que tengamos que esperar al menos hasta agosto, cuando la Xbox Series S está lista para una revelación antes de tener una idea más firme de lo que podría ser capaz de hacer una segunda Xbox de próxima generación.

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A Plague Tale: Requiem, anunció la fecha de lanzamiento con un avance del juego

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A Plague Tale Requiem, anunció la fecha de lanzamiento con un avance del juego

A Plague Tale: Requiem lo vimos recientemente con motivo del Summer Game Fest, y precisamente del Xbox y Bethesda Showcase. En aquella ocasión, sin embargo, no se anunció fecha de lanzamiento.

Por lo tanto, esperábamos tener que esperar un poco antes de que el juego volviera a mostrarse, pero hoy se lanzó un nuevo avance completo del juego publicado por Focus Home Interactive y desarrollado por Asobo Studio. Y junto con el video del juego, la fecha de lanzamiento también llega el 18 de octubre de 2022.

Los pedidos anticipados de A Plague Tale: Requiem ya están abiertos para todas las versiones: el juego se lanzará en PS5, Xbox Series X | S (donde estará disponible desde el primer día en Game Pass), y PC. Discurso diferente para la versión dedicada a Nintendo Switch, que llegará en un futuro aún desconocido.

El tráiler nos muestra algunas secuencias emocionantes en las que los dos protagonistas, Amicia y el pequeño Hugo, deben cruzar territorio hostil en un intento de escapar de los soldados que intentan capturarlos.

En los doce minutos de juego, surge claramente que la interacción entre los dos personajes y sus habilidades será un elemento clave del juego tanto desde el punto de vista narrativo como en cuanto a las soluciones de diseño de juego adoptadas por el equipo de desarrollo en la construcción de los niveles.

El jugador estará llamado a interpretar la situación en la que se encuentra eligiendo diferentes enfoques y favoreciendo, al menos en esta fase inicial, una estrategia de sigilo, aunque en algunos casos el choque con los enemigos resultará inevitable.

En cuanto al nivel técnico del juego, dado que se trata de un título next-gen, el trabajo realizado por Asobo Studios (que no en vano es el equipo de maravillas detrás del impresionante Microsoft Flight Simulator) ya me parece excelente.

Por último, también se presentó la Edición Coleccionista para aquellos que no se conformen con la sencilla versión física o digital.

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From Software está a punto de anunciar un nuevo juego: el desarrollo está casi terminado

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From Software está a punto de anunciar un nuevo juego el desarrollo está casi terminado

Hidetake Miyazaki, presidente de From Software, fue recientemente el protagonista de una entrevista con el portal japonés 4Gamer, en la que dejó caer lo que es una verdadera bomba para los fanáticos de la casa de software: el próximo juego de From Software ya entró en la etapa final de desarrollo, por lo que no debería pasar mucho tiempo antes del anuncio oficial.

Aproximadamente 4 meses después del lanzamiento de Elden Ring, From Software se encuentra en proceso de lanzar un nuevo título, sin embargo, los fanáticos de souls like deberían comenzar a contener el entusiasmo, ya que existe una gran posibilidad de que el próximo proyecto vaya en una dirección. . completamente diferente, indagando nada menos que en el pasado de la empresa.

Según los rumores, de hecho, del nuevo juego no podría ser otro que Armored Core 6, el sexto capítulo de la famosa serie centrada en el combate de mechas, nacida en 1997 en la primera PlayStation. La saga lleva un tiempo desaparecida, teniendo en cuenta que el quinto capítulo ha sido lanzado en PS3 y Xbox 360, por lo que sería un regreso muy esperado por los fans. Los indicios respecto a Armored Core surgieron ya a principios de año de una encuesta compartida por From Software, en la que hablaban sobre el posible regreso de la serie.

Que la compañía estaba trabajando en otro juego en realidad se sabía desde hacía tiempo, más precisamente por una entrevista en 2018. En esa ocasión, Miyazaki había anunciado que el estudio había estado trabajando en tres títulos y medio desde 2016, que con el tiempo resultó ser Déraciné (el medio título, una experiencia de realidad virtual para PS4), Sekiro y Elden Ring. El resto del juego no es otro que el proyecto ahora en fase final -nacido hace 6 años- que probablemente descubriremos muy pronto.

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Juega juegos de Xbox ahora solo con Smart TV

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Juega juegos de Xbox ahora solo con Smart TV

En colaboración con Samsung, Microsoft traerá pronto una nueva experiencia de juego al formato Smart TV.

Como informó Reuters el jueves (6/9/2022), el avance de Microsoft facilitará a los jugadores disfrutar de los servicios de juegos en la nube de Xbox con más de 100 títulos a través de los televisores inteligentes Samsung 2022.

Los jugadores pueden emparejar fácilmente un controlador habilitado para Bluetooth en sus dispositivos Samsung Smart TV para habilitarlo.

Mientras tanto, varios títulos de juegos estarán presentes en este Smart TV de Samsung, como Halo Infinite y Forza Horizon 5.

Si eres nuevo en los juegos, esta nueva innovación de Microsoft puede ser una nueva alternativa que te facilite jugar sin tener que gastar más para comprar una PC o una consola.

Microsoft comenzará a implementar la experiencia de juego de esta nueva forma a partir del 30 de junio en 27 países.

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