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Halo Infinite llegará a Xbox Series X en otoño de 2021, y está recibiendo una gran revisión

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Halo Infinite

Después de ser propuesto como un título de lanzamiento para Xbox Series X, el juego Halo Infinite se retrasó hasta 2021, y ahora el desarrollador 343 Industries ha confirmado que llegará en el otoño del próximo año.

En el blog de Halo Waypoint, Joseph Staten, un veterano de Halo de los días de Bungie del juego y ahora en 343 Industries, explicó cómo el retraso de Halo Infinite se debe a que los desarrolladores pulieron el juego y mejoraron sus gráficos. Este último fue un punto de discusión cuando una exhibición de imágenes de juegos de Halo Infinite reveló gráficos que no gritaban ‘próxima generación’ y atrajeron el ridículo y la molestia de los fanáticos de Halo.

Al abordar la decisión de retrasar el lanzamiento original de Halo Infinite en 2020, Staten dijo: “Esta discusión se redujo a una verdad fundamental: necesitábamos más tiempo para hacer las cosas bien. Eso incluyó esforzarse mucho en el otoño, darle al equipo tiempo para recargar energías durante las vacaciones y luego regresar en enero para terminar el juego a un ritmo saludable “.

Staten agregó que Halo Infinite ahora llegará en “el otoño de 2020”, aunque no dio una fecha exacta de lanzamiento. Sin embargo, agregó que Halo Infinite es “solo el comienzo de la aventura”, lo que sugiere que habrá más juegos de Halo por venir.

Una revisión gráfica parece ser lo más importante que se puede esperar la próxima vez que veamos a Halo Infinite en acción.

El blog de Waypoint entró en detalles sobre cómo se ha trabajado mucho en el arte y los gráficos de Halo Infinite para asegurarse de que se adapta al estilo de los juegos de Halo más antiguos; con Halo 5: Guardians hubo un cambio bastante severo en el estilo artístico que muchos fanáticos no aprobaron.

“Básicamente, buscamos tres condiciones: asegurarnos de que todos los recursos encajen en las necesidades del juego, que encajen en Halo Aesthetic y Legacy y, finalmente, que se vean increíbles”, explicó Nicolas “Sparth” Bouvier, un artista conceptual y artístico senior. director de 343 Industries.

“Gran parte de los comentarios que escuchamos de la comunidad se alinearon con nuestros propios puntos de vista y el trabajo que ya estábamos comprometidos a hacer en torno a cosas como iluminación indirecta, respuesta material, representación de árboles y follaje, nubes, transiciones de nivel de detalle y fidelidad de carácter. Aún así, los comentarios fueron aleccionadores y también nos impulsaron a buscar oportunidades adicionales de mejora “.

Todo eso suena prometedor para las personas que se sintieron decepcionadas por el juego Halo Infinite de principios de este año. Y la publicación del blog incluso abordó una captura de pantalla ahora infame de un enemigo Brute de baja fidelidad tomada del escaparate del juego, que Internet apodó “Craig”.

“En primer lugar, puedo confirmar que la animación facial en los NPC no se implementó por completo en esa versión, lo que resultó en el aspecto increíblemente inexpresivo / sin vida de Craig”, dijo Bouvier. “Todos los personajes se modelan en una pose neutral, antes de aplicar las combinaciones de formas y la animación”.

“Entonces, el pobre Craig nunca tuvo la intención de ser visto en esa condición, lo cual no es algo que fuera evidente durante el juego. Fue solo más tarde, en el primer plano congelado de su único mal momento, donde salió a la luz y nació la leyenda de Craig.

“Se ha trabajado más en la fidelidad del material y se ha agregado más variedad para las caras brutas, también estamos trabajando para agregar algunos peinados y barbas, algo que no habíamos logrado en julio. Entonces, aunque hemos llegado a amar a nuestro querido y viejo Craig, ciertamente está experimentando un cambio de imagen significativo “.

Y Bouvier agregó que se están revisando más modelos de personajes de juegos y se están agregando muchas más salpicaduras a la presentación gráfica de modelos, armas y entornos.

Fuera de una revisión visual, Halo Infinite obtendrá mucha personalización en el modo multijugador, que será gratuito. Se centrará en mantener a los jugadores interesados en lugar de dejar caer una gran cantidad de eventos arbitrarios o coleccionables para que puedan avanzar de una manera formulada.

Pero el elemento más interesante es cómo Halo Infinite combinará las tradicionales burbujas de acción de “30 segundos de diversión” del Halo original con la capacidad de elegir asumir diferentes tareas en diferentes órdenes, aparentemente agregando un elemento de mundo abierto a la franquicia de Halo. .

“Dondequiera que miraba, veía opciones”, dijo Staten. “¿Exploro fuera del camino dorado? ¿Asaltar esa base de guerra desterrada que guarda el paso del valle? ¿Seguir un vuelo de Forerunner Sentinels en esa caverna inesperada? ¿Rescatar a un escuadrón de marines atrincherados y desesperados a mitad de camino de esa montaña? ¿O sigo tirando del hilo principal de la historia que se siente épico e íntimo al mismo tiempo? “

Entonces, aunque la Xbox Series X se lanzó sin su ‘aplicación asesina’, eso no es malo. La Xbox Series X y la Xbox Series S no solo son extremadamente difíciles de encontrar en stock; consulte nuestro artículo sobre dónde comprar Xbox Series X para obtener ayuda en ese aspecto, sino que no tiene exactamente una gran cantidad de juegos exclusivos para jugar.

Pero si puede aguantar hasta el próximo año, es posible que descubra que la nueva consola de juegos de Microsoft es mucho más fácil de conseguir y vendrá con una línea mejorada de juegos, incluido lo que se perfila como una nueva entrada bastante convincente en Halo. franquicia.

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A Plague Tale: Requiem, anunció la fecha de lanzamiento con un avance del juego

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A Plague Tale Requiem, anunció la fecha de lanzamiento con un avance del juego

A Plague Tale: Requiem lo vimos recientemente con motivo del Summer Game Fest, y precisamente del Xbox y Bethesda Showcase. En aquella ocasión, sin embargo, no se anunció fecha de lanzamiento.

Por lo tanto, esperábamos tener que esperar un poco antes de que el juego volviera a mostrarse, pero hoy se lanzó un nuevo avance completo del juego publicado por Focus Home Interactive y desarrollado por Asobo Studio. Y junto con el video del juego, la fecha de lanzamiento también llega el 18 de octubre de 2022.

Los pedidos anticipados de A Plague Tale: Requiem ya están abiertos para todas las versiones: el juego se lanzará en PS5, Xbox Series X | S (donde estará disponible desde el primer día en Game Pass), y PC. Discurso diferente para la versión dedicada a Nintendo Switch, que llegará en un futuro aún desconocido.

El tráiler nos muestra algunas secuencias emocionantes en las que los dos protagonistas, Amicia y el pequeño Hugo, deben cruzar territorio hostil en un intento de escapar de los soldados que intentan capturarlos.

En los doce minutos de juego, surge claramente que la interacción entre los dos personajes y sus habilidades será un elemento clave del juego tanto desde el punto de vista narrativo como en cuanto a las soluciones de diseño de juego adoptadas por el equipo de desarrollo en la construcción de los niveles.

El jugador estará llamado a interpretar la situación en la que se encuentra eligiendo diferentes enfoques y favoreciendo, al menos en esta fase inicial, una estrategia de sigilo, aunque en algunos casos el choque con los enemigos resultará inevitable.

En cuanto al nivel técnico del juego, dado que se trata de un título next-gen, el trabajo realizado por Asobo Studios (que no en vano es el equipo de maravillas detrás del impresionante Microsoft Flight Simulator) ya me parece excelente.

Por último, también se presentó la Edición Coleccionista para aquellos que no se conformen con la sencilla versión física o digital.

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From Software está a punto de anunciar un nuevo juego: el desarrollo está casi terminado

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From Software está a punto de anunciar un nuevo juego el desarrollo está casi terminado

Hidetake Miyazaki, presidente de From Software, fue recientemente el protagonista de una entrevista con el portal japonés 4Gamer, en la que dejó caer lo que es una verdadera bomba para los fanáticos de la casa de software: el próximo juego de From Software ya entró en la etapa final de desarrollo, por lo que no debería pasar mucho tiempo antes del anuncio oficial.

Aproximadamente 4 meses después del lanzamiento de Elden Ring, From Software se encuentra en proceso de lanzar un nuevo título, sin embargo, los fanáticos de souls like deberían comenzar a contener el entusiasmo, ya que existe una gran posibilidad de que el próximo proyecto vaya en una dirección. . completamente diferente, indagando nada menos que en el pasado de la empresa.

Según los rumores, de hecho, del nuevo juego no podría ser otro que Armored Core 6, el sexto capítulo de la famosa serie centrada en el combate de mechas, nacida en 1997 en la primera PlayStation. La saga lleva un tiempo desaparecida, teniendo en cuenta que el quinto capítulo ha sido lanzado en PS3 y Xbox 360, por lo que sería un regreso muy esperado por los fans. Los indicios respecto a Armored Core surgieron ya a principios de año de una encuesta compartida por From Software, en la que hablaban sobre el posible regreso de la serie.

Que la compañía estaba trabajando en otro juego en realidad se sabía desde hacía tiempo, más precisamente por una entrevista en 2018. En esa ocasión, Miyazaki había anunciado que el estudio había estado trabajando en tres títulos y medio desde 2016, que con el tiempo resultó ser Déraciné (el medio título, una experiencia de realidad virtual para PS4), Sekiro y Elden Ring. El resto del juego no es otro que el proyecto ahora en fase final -nacido hace 6 años- que probablemente descubriremos muy pronto.

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Juega juegos de Xbox ahora solo con Smart TV

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Juega juegos de Xbox ahora solo con Smart TV

En colaboración con Samsung, Microsoft traerá pronto una nueva experiencia de juego al formato Smart TV.

Como informó Reuters el jueves (6/9/2022), el avance de Microsoft facilitará a los jugadores disfrutar de los servicios de juegos en la nube de Xbox con más de 100 títulos a través de los televisores inteligentes Samsung 2022.

Los jugadores pueden emparejar fácilmente un controlador habilitado para Bluetooth en sus dispositivos Samsung Smart TV para habilitarlo.

Mientras tanto, varios títulos de juegos estarán presentes en este Smart TV de Samsung, como Halo Infinite y Forza Horizon 5.

Si eres nuevo en los juegos, esta nueva innovación de Microsoft puede ser una nueva alternativa que te facilite jugar sin tener que gastar más para comprar una PC o una consola.

Microsoft comenzará a implementar la experiencia de juego de esta nueva forma a partir del 30 de junio en 27 países.

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