En 2014, Double Fine comenzó a publicar con Double Fine Presents, creado para ayudar a los desarrolladores independientes a sacar sus proyectos. Entonces Microsoft comenzó a tirar dinero en efectivo, adquirió Double Fine y dejó en el aire el destino de su brazo editorial.
Tim Schafer calificó la situación de “complicada” el año pasado, diciendo que tener un editor dentro de otro editor podría no tener sentido comercial. Si bien Double Fine no se ha comprometido con el futuro o la falta de futuro de su brazo editorial, desde entonces, a juzgar por una nueva publicación de blog del desarrollador de Gang Beasts, Boneloaf, parece que no durará mucho más.
Gang Beasts se lanzó en 2017 bajo la iniciativa editorial de Double Fine, pero el estudio confirmó que ahora se está “terminando”, lo que llevó a los creadores de Jelly Babies extremadamente enojados a salir solos.
“Nos encanta Double Fine y han sido realmente fantásticos para nosotros”, se lee en la publicación. “Lo que construyeron Tim y su compañía es bastante maravilloso, pero con el fin de Double Fine Presents debido a la adquisición de Double Fine por parte de Xbox Game Studios el año pasado, creemos que es un buen momento para que Boneloaf se pare por sí solo … piernas y publique Gang Beasts a nosotros mismos “.
En el expediente en este momento hay una nueva compilación, 1.13, que contará con una versión modificada de la etapa de la rueda, soporte para modos de juego en línea y optimizaciones y correcciones. Los jugadores podrán probarlo a través de una versión beta de Steam el próximo mes, pero en el lanzamiento estará disponible para todas las plataformas, incluido Oculus Rift.
Boneloaf también promete nuevas etapas y disfraces en el futuro, con más detalles próximamente.
Saludos, Eurogamer.