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Fuser es un videojuego de DJ que puede llenar el agujero en forma de festival en tu vida

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Fuser

Por un lado, Fuser es solo un videojuego, y no puede compensar un año entero de festivales de música perdidos. Por otro lado, Fuser es exactamente lo que la gente ama de los festivales, resumido en forma digital. Tienes la multitud rugiente, la pirotecnia ardiente y la música pulsante. Pero esta vez, tú eres el encargado. Fuser te reta a producir tus propios mashups musicales, pero hay un juego sustancial que rodea este concepto central creativo.

Me reuní con representantes de Harmonix a través de Zoom para obtener una demostración de juego en vivo de Fuser. Mientras jugué antes en PAX East, esa demostración fue un nivel tutorial bastante corto. Esta vez, vi tres experiencias de mezcla: un nivel de campaña inicial, un nivel de campaña posterior y el modo de estilo libre del juego, donde espero que muchos músicos electrónicos aficionados pasen la mayor parte de su tiempo.

En Fuser, tocas como DJ en el circuito del festival de música. Cada conjunto que gires requiere cuatro partes musicales discretas: percusión, bajo, instrumento principal y voz. Hay más de 100 canciones para elegir, y el juego las sincronizará automáticamente, lo que significa que cualquier cosa que mezcles será tonal y rítmicamente consistente. (Si suena “bien” depende de usted, pero ahora he pasado algunas horas con el juego, y todavía no he encontrado algo que suene “mal”).

En el modo de estilo libre del juego, puedes girar cualquier canción en la ranura que quieras mientras tratas de aislar la banda sonora de baile perfecta. Pero en la campaña, tendrá que acomodar las solicitudes de la audiencia en tiempo real, y la audiencia constantemente quiere nueva música. Preguntarán géneros específicos en partes específicas: voces de una canción de rock o una parte instrumental de piano, por ejemplo. Pero no puedes simplemente escuchar música nueva cada vez que preguntan; tienes que cronometrarlo a un ritmo optimista o negativo. Cuando intentas equilibrar varias solicitudes antes de que tu audiencia se aburra y se rinda, las cosas pueden volverse complejas y rápidas. El desafío en Fuser es aprender los entresijos de tus pistas favoritas, para que tengas algo listo para cada solicitud potencial.

Si bien los aspirantes a compositores probablemente quieran sumergirse directamente en el modo de estilo libre de Fuser, discutamos primero la campaña. Las campañas de juegos de ritmo siempre corren el riesgo de interferir con la música en lugar de facilitarla, pero el enfoque de Fuser parece bastante sensato. Al igual que en la serie Guitar Hero de Harmonix, comenzarás a hacer copias de seguridad en pequeños eventos y eventualmente llegarás a encabezar grandes festivales. El concepto de “historia” es que en cada lugar, tendrás un promotor diferente, cada uno de los cuales tiene un estilo único cuando se trata de atraer fanáticos y producir música.

Harmonix me mostró dos niveles de campaña diferentes, y el juego central era casi idéntico en ambos casos. Antes del espectáculo, eliges una docena de tus canciones favoritas o dejas que el juego te recomiende una lista de canciones. Durante el espectáculo, tocas una pieza larga y evolutiva de música que cambia con frecuencia a medida que satisfaces las solicitudes de los fanáticos. En el primer nivel, el desafío principal consistía en dejar caer nuevas pistas en el ritmo negativo antes de que la ventana expirara a petición de los fanáticos. En el segundo nivel, sin embargo, las cosas se pusieron mucho más complicadas.

En niveles posteriores, puede manipular el ritmo y la tonalidad de cada nueva pista manualmente. Además, puede crear sus propios patrones de sintetizador, y cada canción tiene más de una docena de patrones potenciales para emplear. Necesita muestrear, crear e implementar estos patrones en tiempo real, agregando otro elemento de reloj. Cuando se ejecuta en todos los cilindros, Fuser es un gigantesco acto de malabarismo. La ventaja, sin embargo, es que el juego no es un castigo, y todo lo que haces te dará recursos para obtener más bienes en el juego.

Fuser no es exactamente como las franquicias Guitar Hero y Rock Band que Harmonix fue pionera a principios y mediados de la década de 2000. En lugar de un montón de canciones diferentes para dominar, ofrece una cantidad menor de niveles con mucho más potencial de variación. Como tal, querrás volver a jugar cada nivel varias veces, y querrás una recompensa cada vez que lo hagas.

Ingrese XP, que gana por cada conjunto, y que le permite desbloquear un montón de opciones de personalización. Puede recopilar nuevas canciones, claro, aunque también obtendrá algunas de ellas simplemente avanzando en la campaña de forma natural. Pero también puede desbloquear tipos de cuerpo, peinados, camisas, pantalones, sombreros, zapatos e incluso “actitudes”, que determinan cómo su DJ lo lleva en el escenario. Al igual que Rock Band, puedes hacer cualquier cosa, desde un DJ ordinario que salió de la calle hasta un maestro extravagante que entró en una convención de ciencia ficción.

Hacer las cosas a su manera es una gran parte del atractivo de Fuser, especialmente porque el juego no se limita a los géneros tradicionales de “DJ”. Obtendrá un montón de pop y hip-hop, seguro, pero el juego también incluye pistas de baile, rap, rock, latín, country y R&B. Puede combinarlos de la forma que desee, y no está restringido a la fórmula de “percusión, bajo, instrumento, voz” que la campaña a menudo exige. Si desea ver cómo se combinan cuatro voces diferentes, o prefiere algo instrumental para las vibraciones de fondo, puede experimentar con el formato que desee. En su mayor parte, esto es lo que facilita el modo Freestyle del juego.

La pregunta, por supuesto, es si los compositores aficionados podrán compartir sus creaciones con el mundo. Harmonix es consciente de que la personalización es una gran parte del atractivo de Fuser, y explicó que los usuarios podrán compartir sus mezclas de forma gratuita dentro de la comunidad del juego. Pero los usuarios que desean monetizar el contenido, por ejemplo, streamers, o alguien que busca vender una mezcla, pueden encontrarse con problemas legales mucho más espinosos. El juego en sí probablemente establecerá algunas reglas básicas, pero se espera cierta libertad y algunas restricciones a la hora de compartir canciones.

Los representantes de Harmonix explicaron que si bien 2020 ha sido un año desafiante en general, un juego como Fuser podría ayudar a llenar el vacío de conciertos cancelados y festivales de música. La música y el baile son bastante centrales para toda la experiencia humana. Si bien un juego no puede replicar la intensidad, la camaradería o, bueno, la rareza de Burning Man o Glastonbury, Fuser al menos puede recuperar la razón por la que amamos la música en primer lugar.

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¡La espera de los fanáticos ha terminado! La demostración de Resident Evil 4 Remake ya se puede jugar

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Resident Evil 4 Remake

Capcom promete que lanzará una demostración del juego Resident Evil 4 antes del lanzamiento completo. A partir del viernes 10 de marzo de 2023 finalmente lanzaron la versión demo gratuita de Resident Evil 4 Remake.

Esta demostración se titula “Chainsaw”, que incluye la apertura inicial del juego que se ha ajustado de tal manera. La buena noticia es que ya no hay un límite de tiempo como antes, por lo que los jugadores pueden pasar el mayor tiempo posible explorando todo el contenido que ofrece la demostración.

Hay dos niveles de dificultad en la demostración de Resident Evil 4 Remake, Supervivencia y Experiencia. Survival para los nuevos jugadores, luego Experience es una experiencia real para los viejos jugadores de Resident Evil, ya que reimaginará el juego original en 2005.

Si está interesado, puede descargar la demostración directamente a la tienda de la consola digital tanto para PS 4/5 y Xbox Series como para PC a través de Steam.

La versión para PC de la demostración de Resident Evil 4 Remake tiene un tamaño de alrededor de 10 GB.

Resident Evil 4 Remake es un proyecto creado para cumplir con las expectativas de muchos fanáticos y se lanzará para PC, PlayStation 4 y 5 y Xbox Series el 24 o 25 de marzo de 2023.

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Ubisoft estaría en proceso de cerrar algunas oficinas europeas

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Ubisoft estaría en proceso de cerrar algunas oficinas europeas

Parece que Ubisoft también está pasando por un período relativamente difícil, como le está pasando a una gran cantidad de empresas tecnológicas (y no solo). La empresa de origen francés habría anunciado internamente el cierre de varias oficinas europeas, aunque la única mencionada expresamente es Ubisoft Benelux. Los foros de ResetEra lo informan, citando un correo electrónico a todos los empleados del grupo. Parece bastante claro que también habrá despidos, pero no se han especificado cifras precisas. Sin embargo, tenemos una fecha, el próximo 1 de abril.

Es interesante notar que el correo electrónico solo menciona oficinas y no estudios de desarrollo de juegos. Ubisoft motiva su decisión hablando de “varios desafíos provocados por factores externos, como la caída de las ventas de juegos físicos a favor de los digitales, la centralización del marketing debido a la digitalización de nuestros canales de comunicación, la transición de grandes lanzamientos minoristas a Juegos free-to-play, móviles y de temporada y menos grandes eventos físicos”.

Según las últimas declaraciones oficiales, Ubisoft cuenta con aproximadamente 21.000 empleados en todo el mundo. Parece, y queremos reiterar que parece, que con el anuncio de hoy esta cifra no se verá afectada significativamente (al menos, comparando las decenas de miles de despedidos de los que os hemos hablado a lo largo de estos meses).

Dicho esto, vale la pena mencionar que la compañía está invirtiendo fuertemente en su franquicia Assassin’s Creed: este año Mirage debería lanzarse en las consolas de última y penúltima generación, PC y transmisión (Amazon Luna), y luego hay incluso cuatro más en los proyectos de tubería en la tubería. Sin embargo, el grupo anunció recientemente la cancelación de tres proyectos y el aplazamiento de Skull and Bones.

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Cómo jugar cartas de Pokémon

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Cómo jugar cartas de Pokémon

Pokémon ha sido una de las franquicias más populares del mundo desde que se presentó por primera vez en Japón en 1996. La serie, que incluye videojuegos, anime y productos, ha conquistado los corazones de millones de fanáticos en todo el mundo. Una de las formas más populares de productos de Pokémon es el juego de cartas coleccionables Pokémon (JCC), que permite a los jugadores coleccionar y combatir con sus Pokémon favoritos.

Si eres nuevo en el mundo de las cartas Pokémon, ¡no te preocupes! En este artículo, lo guiaremos a través de los conceptos básicos de cómo jugar Pokémon TCG.

Construye tu mazo

El primer paso para jugar a JCC Pokémon es construir tu mazo. Un mazo estándar consta de 60 cartas, con un máximo de cuatro copias de cualquier carta individual (excepto las cartas de energía básica, que no tienen límite). Tu mazo debe contener un mínimo de un Pokémon y una carta de energía básica.

Comprender los tipos de tarjetas

Hay tres tipos de cartas en JCC Pokémon: Pokémon, Entrenador y Energía. Las cartas de Pokémon son el corazón de tu baraja y representan las criaturas que usas en la batalla. Las cartas de Entrenador proporcionan efectos especiales que pueden ayudarte de varias formas, como robar más cartas o curar a tus Pokémon. Las cartas de energía se utilizan para potenciar los ataques de tus Pokémon.

Aprende los conceptos básicos del juego

El objetivo del juego es derrotar a los Pokémon de tu oponente reduciendo su HP (puntos de vida) a cero. Cada jugador comienza con una mano de siete cartas y se turna para sacar una carta y jugar una carta. Puedes jugar tantas cartas como quieras por turno, siempre que tengas los recursos para hacerlo.

Batalla con tu Pokémon

Cuando juegas una carta Pokémon, puedes colocarla en tu banco o posición activa. Tu Pokémon activo es el que puedes usar para atacar a los Pokémon de tu rival. Para atacar, debes tener el tipo y la cantidad de energía adecuados en tu Pokémon. Cada Pokémon tiene su propio conjunto de ataques y puedes usar uno por turno.

Utilice las tarjetas de entrenador a su favor

Las cartas de Entrenador se pueden usar para robar más cartas, curar a tus Pokémon o incluso cambiar las reglas del juego. Sea estratégico con sus cartas de Entrenador, ya que pueden ser una herramienta poderosa en su arsenal.

Sepa cuándo retirarse o evolucionar a su Pokémon

Si tu Pokémon activo está recibiendo demasiado daño, puedes optar por retirarlo y traer un Pokémon diferente a la posición activa. Para hacer esto, debes descartar cartas de energía unidas a tu Pokémon activo por una cantidad igual al costo de retirada indicado en la carta. También puedes hacer evolucionar a tu Pokémon jugando una carta de evolución encima de una carta básica de Pokémon.

Siga las reglas del juego

Hay algunas reglas básicas a tener en cuenta al jugar Pokémon TCG. Por ejemplo, solo puedes adjuntar una carta de energía por turno y solo puedes usar un ataque por turno. Asegúrate de leer las reglas detenidamente antes de empezar a jugar.

Jugar a JCC Pokémon es una forma divertida y emocionante de sumergirse en el mundo Pokémon. ¡Siguiendo estos sencillos pasos, estarás bien encaminado para convertirte en un maestro Pokémon!

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