Gaming
El evento de agosto de Xbox Series X se burló, y pudimos ver Xbox Series S

Estamos aprendiendo algo nuevo sobre Xbox Series X cada mes, como parte de la estrategia Xbox 20/20 presentada por Microsoft en mayo . Phil Spencer, jefe de Xbox, ha insinuado que la gran sesión de información de agosto se centrará en la compatibilidad con versiones anteriores de Xbox Series X.
Si bien Spencer no ha dicho una palabra sobre Xbox Series S , el primo teórico más barato y menos poderoso de Xbox Series X de Microsoft, algunos especuladores han decidido vincular los dos de todos modos, sugiriendo (o al menos esperando) que “más información sobre compatibilidad con versiones anteriores “también significa” la revelación de una consola completamente nueva “. Hay una cierta lógica en esto, aunque no es fácil de seguir.
La información proviene del podcast Same Brain de Justine Ezarik, según lo informado por IGN. Ezarik, que se conoce con el nombre de “iJustine” en YouTube, entrevistó a Spencer sobre una variedad de temas de juegos. En un momento durante la discusión, Spencer dijo que tendría más para compartir sobre cómo Microsoft optimizará los juegos más antiguos para la Xbox Series X el próximo mes:
“Me alienta poder hablar más sobre eso, debería ser agosto”, especificó Spencer. “Creo que agosto tendremos más que decir al respecto”.
Lo que dijo Spencer es bastante sencillo: en agosto, escucharemos más sobre la compatibilidad con versiones anteriores. Pero esto ha llevado a algunos a especular que Microsoft debe estar planeando un evento completo de agosto, en el que la compañía revelará completamente la Xbox Series S.
En junio, Eurogamer y otras publicaciones propusieron que Microsoft revelaría la Xbox Series S en agosto. (No existe una fuente única y definitiva para este rumor; parece ser una de esas cosas que se amplificó por repetición). Spencer dijo que la compañía tendrá noticias para compartir sobre la compatibilidad con versiones anteriores en agosto. Compartir noticias podría significar un evento, y un evento podría significar la revelación de una nueva consola.
Sí, es una línea de razonamiento muy espuria. Y sin embargo, mucha gente parece creerlo, si los sitios de juegos y las redes sociales son una indicación.
Nada de esto invalida necesariamente la posibilidad de una revelación de la Serie S de Xbox el próximo mes, pero las noticias de compatibilidad con versiones anteriores, en su superficie, no parecen tener mucho que ver con un gran evento de hardware. A veces, realmente puede tomar las cosas al pie de la letra, especialmente porque una gran publicación de blog sobre compatibilidad con versiones anteriores encajaría bastante bien con la estrategia general de Microsoft de “una inmersión profunda por mes”. Lo sabremos con seguridad dentro de los próximos 30 días más o menos, así que estad atentos a la Guía de Tom para lo último.
Gaming
Steam Deck 2 no llegará hasta dentro de un par de años

Cuando se le preguntó sobre la posible llegada de una Steam Deck más potente, Pierre-Loup Griffais de Valve insinuó que no veremos un sucesor del híbrido entre PC y consola portátil hasta dentro de al menos un par de años. La decisión depende tanto de la intención de mantener un ecosistema fijo en términos de objetivos de optimización para los desarrolladores, garantizando a los jugadores que cada Deck en circulación pueda ejecutar los mismos títulos, como de cuestiones de hardware.
Valve, dijo Griffais, trabajará para aumentar el rendimiento sólo cuando sea posible aumentar significativamente la potencia sin impactos significativos en la eficiencia y la autonomía. Y es algo que según la desarrolladora no sucederá en los próximos dos años. Por lo tanto, tendremos que esperar al menos hasta 2025, si no hasta 2026, para ver aparecer un Steam Deck 2.
Cambiar los niveles de rendimiento no es algo que nos tomemos a la ligera y sólo queremos hacerlo cuando se pueda lograr una mejora suficientemente significativa. Tampoco queremos que un mayor rendimiento suponga un coste significativo para la eficiencia energética y la duración de la batería. No preveo que tal salto sea posible en los próximos años, pero todavía estamos monitoreando de cerca las innovaciones en arquitectura y procesos de fabricación para ver hacia dónde conduce. – Pierre-Loup Griffais, Válvula
Pese a las palabras de Griffais, no se pueden descartar versiones mejoradas del modelo actual que sin duda se beneficiarían de una mayor autonomía o de una pantalla con Frecuencia de Actualización Variable. Basta pensar en los recientes rumores sobre el nuevo hardware de Valve y en cómo nunca se refiere a modelos específicos, excluyendo sólo el aumento de potencia.
Mientras tanto, Steam Deck todavía es capaz de ejecutar los juegos más recientes, pero tiene problemas con títulos como Starfield, a pesar de las optimizaciones de la versión 3.5 del sistema operativo de la consola, a diferencia de consolas como Asus ROG Ally y Ayaneo AIR 1S. Se mantiene como lo más atractivo en cuanto a relación calidad/precio, estando disponible por 419 euros en la versión de 64 GB de almacenamiento, aunque ampliable con soluciones como el SSD WD Black SN770M.
Gaming
Director de Star Wars Jedi Survivor deja EA, ¿por qué

Según los informes, el director de Star Wars Jedi: Fallen Order y Jedi: Survivor, Stig Asmussen, dejará Electronic Arts ( EA ). ¿Por qué?
Según los informes, Asmussen dejará EA para buscar otros desafíos en su carrera en la industria del juego.
“Con cuidadosa reflexión y consideración, Stig Asmussen ha decidido dejar Respawn para dedicarse a otras aventuras y le deseamos lo mejor”, dijo un portavoz de EA.
“Los líderes veteranos de Respawn desempeñarán un papel clave al guiar al equipo mientras continúan su trabajo en Star Wars Jedi: Survivor”, continuó EA.
Asmussen ha sido director de Respawn Entertainment durante 14 años. Anteriormente, trabajó en Sony Interactive Entertainment, donde trabajó principalmente en la serie God of War, incluido God of War III.
De momento, Asmussen aún no ha determinado su próximo destino.
La serie Star Wars: Jedi ha sido una sorprendente historia de éxito para EA, lo que la convierte en una especie de excepción a la experiencia de la compañía con la franquicia en su conjunto. Cuando EA reveló por primera vez Star Wars Jedi: Fallen Order en 2018, la compañía acababa de enfrentar una gran controversia sobre la implementación de cajas de botín en Battlefront 2.
A pesar de haber sido criticado por errores, Fallen Order resultó ser un éxito para EA y Survivor fortaleció aún más la serie.
Asmussen dijo anteriormente que quería hacer de Star Wars: Jedi una trilogía, por lo que su repentina partida es aún más sorprendente.
Gaming
DC Universe Online llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X

El desarrollador de juegos Dimensional Ink Games anunció que DC Universe Online llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X esta temporada navideña.
El MMO (Massively Multiplayer Online) descargable gratuito se lanzará en ambas consolas en su forma original, y el equipo de desarrollo está trabajando en mejoras en el juego y la calidad de vida que vendrán junto con esta actualización.
Estas correcciones se implementarán en los próximos meses antes del lanzamiento en las consolas de generación actual y varias más el próximo año.
Dimensional Ink Games dijo que los jugadores permanecerán en el mismo servidor con los mismos personajes y amigos, independientemente de la versión.
Los jugadores que no quieren que se pierdan artículos o compras en su cuenta pueden simplemente iniciar sesión con la misma cuenta de PSN o Xbox después de descargar el juego.
Dimensional Ink Games no mencionó la Xbox Series S en su anuncio. Con toda probabilidad, esta actualización no es solo para Xbox Series X, pero IGN ha pedido más aclaraciones.
DC Universe Online se lanzó por primera vez en enero de 2011 para PC y PlayStation 3, antes de llegar en noviembre de 2013 a PlayStation 4, luego en abril de 2016 a Xbox One y en agosto de 2019 a Nintendo Switch.
La versión de Xbox One ya se puede jugar en Xbox Series X y S a través de la compatibilidad con versiones anteriores, y la versión de PS4 se puede jugar en PS5.
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