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El desmontaje de PS5 acaba de revelar una gran debilidad de reparación

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PS5 vs Xbox Series X: Which console wins?

Los expertos en retoques de iFixIt han derribado la PS5, lo que nos ha dado una idea de cuán reparable es exactamente la consola.

En general, la consola obtiene un sólido 7/10 en cuanto a reparabilidad, lo cual es una buena noticia para cualquiera que esté fuera de garantía y busque tomar las reparaciones en sus propias manos. El equipo está particularmente interesado en las placas exteriores, que se pueden quitar sin herramientas, y la naturaleza modular de la consola, que hace que el desmontaje sea sencillo.

Pero hay un problema si opta por la PS5 normal en lugar de la edición digital.

La buena noticia es que los puertos de polvo se pueden aspirar, lo que debería evitar el tipo de sonidos de motor a reacción que harían las máquinas PS4 después de que el polvo se acumulara durante meses de uso.

Pero los propietarios de la edición digital sin disco tienen una clara ventaja aquí: parece que, si bien reemplazar la unidad óptica de la PS5 es físicamente trivial, un reemplazo simplemente no leerá los discos. ” Podría haber una solución si está dispuesto a desmontar la unidad y conservar la placa de circuito original”, escribe el equipo, y agrega que actualizarán si tienen la oportunidad de probar su teoría.

Pero en cualquier caso, esto claramente toma lo que debería ser una solución trivial y lo hace considerablemente más hábil.

El SSD principal de 825GB también está emparejado con la placa base, pero eso no es un problema dado que la PS5 eventualmente admitirá una expansión adicional a través de los puertos SSD M.2 actualmente deshabilitados. Esta bahía de expansión es “muy accesible” según iFixIt: “Retire un tornillo Phillips y un protector de metal, y estará listo para las actualizaciones”.

El sitio también está lleno de elogios por el sistema de enfriamiento de la PS5. Incluyendo la imagen de rayos X anterior de la PS5 de Creative Electron, el sitio destaca el ventilador gigante y los tubos de calor “superpuestos como un intercambio de autopistas”. El ventilador principal de 120 mm utiliza enfriamiento omnidireccional para aspirar aire de ambos lados, aunque es molesto que requiera un controlador de seguridad T8 Torx para alcanzarlo en caso de que necesite mantenimiento.

También hay una bolsa cubierta de espuma con metal líquido para enfriar la CPU. Como señala el sitio, “El metal líquido es popular entre los modders y overclockers de PC porque es un conductor de calor extremadamente eficiente, significativamente más eficiente que las pastas y masillas térmicas convencionales”. Todas estas cosas, junto con el tamaño físico de la consola, se combinan para hacer que la PS5 sea silenciosa incluso bajo una carga pesada.

Bueno, para la mayoría de la gente, de todos modos. Y aunque iFixIt no detectó ninguna causa obvia de ruido de la que se hayan quejado algunos de los primeros en adoptar, el equipo sí vio una pegatina que cubre uno de los tornillos, y hemos visto un ejemplo de cómo esto puede atascarse en el ventilador y causar un un poco de escándalo.

Puede ver los detalles completos del desmontaje en el sitio iFixIt.

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A Plague Tale: Requiem, anunció la fecha de lanzamiento con un avance del juego

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A Plague Tale Requiem, anunció la fecha de lanzamiento con un avance del juego

A Plague Tale: Requiem lo vimos recientemente con motivo del Summer Game Fest, y precisamente del Xbox y Bethesda Showcase. En aquella ocasión, sin embargo, no se anunció fecha de lanzamiento.

Por lo tanto, esperábamos tener que esperar un poco antes de que el juego volviera a mostrarse, pero hoy se lanzó un nuevo avance completo del juego publicado por Focus Home Interactive y desarrollado por Asobo Studio. Y junto con el video del juego, la fecha de lanzamiento también llega el 18 de octubre de 2022.

Los pedidos anticipados de A Plague Tale: Requiem ya están abiertos para todas las versiones: el juego se lanzará en PS5, Xbox Series X | S (donde estará disponible desde el primer día en Game Pass), y PC. Discurso diferente para la versión dedicada a Nintendo Switch, que llegará en un futuro aún desconocido.

El tráiler nos muestra algunas secuencias emocionantes en las que los dos protagonistas, Amicia y el pequeño Hugo, deben cruzar territorio hostil en un intento de escapar de los soldados que intentan capturarlos.

En los doce minutos de juego, surge claramente que la interacción entre los dos personajes y sus habilidades será un elemento clave del juego tanto desde el punto de vista narrativo como en cuanto a las soluciones de diseño de juego adoptadas por el equipo de desarrollo en la construcción de los niveles.

El jugador estará llamado a interpretar la situación en la que se encuentra eligiendo diferentes enfoques y favoreciendo, al menos en esta fase inicial, una estrategia de sigilo, aunque en algunos casos el choque con los enemigos resultará inevitable.

En cuanto al nivel técnico del juego, dado que se trata de un título next-gen, el trabajo realizado por Asobo Studios (que no en vano es el equipo de maravillas detrás del impresionante Microsoft Flight Simulator) ya me parece excelente.

Por último, también se presentó la Edición Coleccionista para aquellos que no se conformen con la sencilla versión física o digital.

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From Software está a punto de anunciar un nuevo juego: el desarrollo está casi terminado

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From Software está a punto de anunciar un nuevo juego el desarrollo está casi terminado

Hidetake Miyazaki, presidente de From Software, fue recientemente el protagonista de una entrevista con el portal japonés 4Gamer, en la que dejó caer lo que es una verdadera bomba para los fanáticos de la casa de software: el próximo juego de From Software ya entró en la etapa final de desarrollo, por lo que no debería pasar mucho tiempo antes del anuncio oficial.

Aproximadamente 4 meses después del lanzamiento de Elden Ring, From Software se encuentra en proceso de lanzar un nuevo título, sin embargo, los fanáticos de souls like deberían comenzar a contener el entusiasmo, ya que existe una gran posibilidad de que el próximo proyecto vaya en una dirección. . completamente diferente, indagando nada menos que en el pasado de la empresa.

Según los rumores, de hecho, del nuevo juego no podría ser otro que Armored Core 6, el sexto capítulo de la famosa serie centrada en el combate de mechas, nacida en 1997 en la primera PlayStation. La saga lleva un tiempo desaparecida, teniendo en cuenta que el quinto capítulo ha sido lanzado en PS3 y Xbox 360, por lo que sería un regreso muy esperado por los fans. Los indicios respecto a Armored Core surgieron ya a principios de año de una encuesta compartida por From Software, en la que hablaban sobre el posible regreso de la serie.

Que la compañía estaba trabajando en otro juego en realidad se sabía desde hacía tiempo, más precisamente por una entrevista en 2018. En esa ocasión, Miyazaki había anunciado que el estudio había estado trabajando en tres títulos y medio desde 2016, que con el tiempo resultó ser Déraciné (el medio título, una experiencia de realidad virtual para PS4), Sekiro y Elden Ring. El resto del juego no es otro que el proyecto ahora en fase final -nacido hace 6 años- que probablemente descubriremos muy pronto.

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Juega juegos de Xbox ahora solo con Smart TV

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Juega juegos de Xbox ahora solo con Smart TV

En colaboración con Samsung, Microsoft traerá pronto una nueva experiencia de juego al formato Smart TV.

Como informó Reuters el jueves (6/9/2022), el avance de Microsoft facilitará a los jugadores disfrutar de los servicios de juegos en la nube de Xbox con más de 100 títulos a través de los televisores inteligentes Samsung 2022.

Los jugadores pueden emparejar fácilmente un controlador habilitado para Bluetooth en sus dispositivos Samsung Smart TV para habilitarlo.

Mientras tanto, varios títulos de juegos estarán presentes en este Smart TV de Samsung, como Halo Infinite y Forza Horizon 5.

Si eres nuevo en los juegos, esta nueva innovación de Microsoft puede ser una nueva alternativa que te facilite jugar sin tener que gastar más para comprar una PC o una consola.

Microsoft comenzará a implementar la experiencia de juego de esta nueva forma a partir del 30 de junio en 27 países.

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