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El controlador PS5 DualSense aparece en una nueva foto: este es tu mejor aspecto hasta ahora

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PS5

Otra foto del controlador PS5 DualSense en la naturaleza apareció en Twitter, cortesía de una cuenta de Twitter con el nombre de Gamezawy.

Y las imágenes nos dan el mejor aspecto del controlador PlayStation de próxima generación en la mano de una persona. La semana pasada se publicó una foto del controlador en la mano de una persona en un foro de juegos, pero se tomó en un ángulo complicado, por lo que fue difícil saber el tamaño del controlador.

Esta nueva foto fue tomada desde una vista de pájaro y nos muestra que el controlador DualSense puede ser más compacto de lo que parecía ser, siempre que la imagen sea real. Si bien no se ve tan compacto como los controladores DualShock anteriores de las antiguas consolas PlayStation, tampoco se ve mucho más grande que el controlador inalámbrico Xbox actual que obtienes con Xbox One y Xbox One X.

De hecho, el controlador DualSense se parece mucho a un cruce entre el controlador DualShock 4 de la PS4 y el controlador inalámbrico Xbox. Conserva la ubicación del botón y el joystick del primero, pero tiene la forma más gruesa y angular de este último.

El panel sensible al tacto que se encuentra en el controlador DualShock 4 también se ve un poco más alto pero más estrecho en el controlador DualSense. Sony ha dicho que el controlador tendrá un botón “Crear”, que parece ser una evolución del botón Compartir en DualShock 4, y podría hacer un uso más intensivo del panel sensible al tacto que no se usó mucho en la PS4 .

En esta nueva foto, el controlador DualSense se ve bastante ordenado. El esquema de color de dos tonos posiblemente llamativo parece bastante más reducido en comparación con las tomas oficiales de Sony. Las tiras de iluminación azul del controlador no se iluminan en la foto, por lo que no podemos decir si serán una adición sutil al controlador o una distracción potencialmente discordante cuando se juega en habitaciones oscuras.

Con todo, el controlador parece una evolución interesante sobre los controladores DualShock. Y con una respuesta táctil háptica mejorada, el DualSense podría ser otra forma para que Sony haga que los jugadores se sumerjan más en los juegos de próxima generación, junto con el audio 3D, el trazado de rayos y los tiempos de carga súper rápidos. Lo sabremos en noviembre cuando se espera que la PS5 se lance a tiempo para la temporada navideña.

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Steam Deck 2 no llegará hasta dentro de un par de años

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Steam Deck 2 no llegará hasta dentro de un par de años

Cuando se le preguntó sobre la posible llegada de una Steam Deck más potente, Pierre-Loup Griffais de Valve insinuó que no veremos un sucesor del híbrido entre PC y consola portátil hasta dentro de al menos un par de años. La decisión depende tanto de la intención de mantener un ecosistema fijo en términos de objetivos de optimización para los desarrolladores, garantizando a los jugadores que cada Deck en circulación pueda ejecutar los mismos títulos, como de cuestiones de hardware.

Valve, dijo Griffais, trabajará para aumentar el rendimiento sólo cuando sea posible aumentar significativamente la potencia sin impactos significativos en la eficiencia y la autonomía. Y es algo que según la desarrolladora no sucederá en los próximos dos años. Por lo tanto, tendremos que esperar al menos hasta 2025, si no hasta 2026, para ver aparecer un Steam Deck 2.

Cambiar los niveles de rendimiento no es algo que nos tomemos a la ligera y sólo queremos hacerlo cuando se pueda lograr una mejora suficientemente significativa. Tampoco queremos que un mayor rendimiento suponga un coste significativo para la eficiencia energética y la duración de la batería. No preveo que tal salto sea posible en los próximos años, pero todavía estamos monitoreando de cerca las innovaciones en arquitectura y procesos de fabricación para ver hacia dónde conduce. – Pierre-Loup Griffais, Válvula

Pese a las palabras de Griffais, no se pueden descartar versiones mejoradas del modelo actual que sin duda se beneficiarían de una mayor autonomía o de una pantalla con Frecuencia de Actualización Variable. Basta pensar en los recientes rumores sobre el nuevo hardware de Valve y en cómo nunca se refiere a modelos específicos, excluyendo sólo el aumento de potencia.

Mientras tanto, Steam Deck todavía es capaz de ejecutar los juegos más recientes, pero tiene problemas con títulos como Starfield, a pesar de las optimizaciones de la versión 3.5 del sistema operativo de la consola, a diferencia de consolas como Asus ROG Ally y Ayaneo AIR 1S. Se mantiene como lo más atractivo en cuanto a relación calidad/precio, estando disponible por 419 euros en la versión de 64 GB de almacenamiento, aunque ampliable con soluciones como el SSD WD Black SN770M.

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Director de Star Wars Jedi Survivor deja EA, ¿por qué

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Director de Star Wars Jedi Survivor deja EA, ¿por qué

Según los informes, el director de Star Wars Jedi: Fallen Order y Jedi: Survivor, Stig Asmussen, dejará Electronic Arts ( EA ). ¿Por qué?

Según los informes, Asmussen dejará EA para buscar otros desafíos en su carrera en la industria del juego.

“Con cuidadosa reflexión y consideración, Stig Asmussen ha decidido dejar Respawn para dedicarse a otras aventuras y le deseamos lo mejor”, dijo un portavoz de EA.

“Los líderes veteranos de Respawn desempeñarán un papel clave al guiar al equipo mientras continúan su trabajo en Star Wars Jedi: Survivor”, continuó EA.

Asmussen ha sido director de Respawn Entertainment durante 14 años. Anteriormente, trabajó en Sony Interactive Entertainment, donde trabajó principalmente en la serie God of War, incluido God of War III.

De momento, Asmussen aún no ha determinado su próximo destino.

La serie Star Wars: Jedi ha sido una sorprendente historia de éxito para EA, lo que la convierte en una especie de excepción a la experiencia de la compañía con la franquicia en su conjunto. Cuando EA reveló por primera vez Star Wars Jedi: Fallen Order en 2018, la compañía acababa de enfrentar una gran controversia sobre la implementación de cajas de botín en Battlefront 2.

A pesar de haber sido criticado por errores, Fallen Order resultó ser un éxito para EA y Survivor fortaleció aún más la serie.

Asmussen dijo anteriormente que quería hacer de Star Wars: Jedi una trilogía, por lo que su repentina partida es aún más sorprendente.

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DC Universe Online llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X

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DC Universe Online llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X

El desarrollador de juegos Dimensional Ink Games anunció que DC Universe Online llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X esta temporada navideña.

El MMO (Massively Multiplayer Online) descargable gratuito se lanzará en ambas consolas en su forma original, y el equipo de desarrollo está trabajando en mejoras en el juego y la calidad de vida que vendrán junto con esta actualización.

Estas correcciones se implementarán en los próximos meses antes del lanzamiento en las consolas de generación actual y varias más el próximo año.

Dimensional Ink Games dijo que los jugadores permanecerán en el mismo servidor con los mismos personajes y amigos, independientemente de la versión.

Los jugadores que no quieren que se pierdan artículos o compras en su cuenta pueden simplemente iniciar sesión con la misma cuenta de PSN o Xbox después de descargar el juego.

Dimensional Ink Games no mencionó la Xbox Series S en su anuncio. Con toda probabilidad, esta actualización no es solo para Xbox Series X, pero IGN ha pedido más aclaraciones.

DC Universe Online se lanzó por primera vez en enero de 2011 para PC y PlayStation 3, antes de llegar en noviembre de 2013 a PlayStation 4, luego en abril de 2016 a Xbox One y en agosto de 2019 a Nintendo Switch.

La versión de Xbox One ya se puede jugar en Xbox Series X y S a través de la compatibilidad con versiones anteriores, y la versión de PS4 se puede jugar en PS5.

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