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Cyberpunk 2077: fecha de lanzamiento, jugabilidad de PS5 y Xbox Series X, especificaciones de PC y más

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Cyberpunk 2077 screenshot

Cyberpunk 2077 se perfila como uno de los juegos más emocionantes de 2020, combinando un mundo abierto de ciencia ficción con una mecánica de acción / RPG en primera persona y una historia profunda y llena de opciones. Habiendo ganado elogios de la crítica con The Witcher 3, el desarrollador polaco CD Projekt Red busca tomar lo que hizo que ese juego sea atractivo en términos de misiones y opciones de historia, y mezclarlo con un juego en el que el jugador puede elegir ser un enorme tanque con armas. o un hacker sigiloso que evita conflictos, o cualquier cosa en el medio.

Desde su anuncio en mayo de 2012, Cyberpunk 2077 ha recorrido un largo camino. Y en las nuevas exhibiciones de ‘Night City Wire’, el juego se ve bastante pulido y parece estar absolutamente repleto de cosas para hacer, explorar, disparar y diseccionar.

Nos estábamos preparando para el lanzamiento de Cyberpunk 2077 el 19 de noviembre, pero tenemos que esperar más porque CD Projekt Red ha retrasado el juego nuevamente. Ahora se lanzará el 10 de diciembre.

La razón de esto es que los desarrolladores quieren preparar el juego para un almuerzo en múltiples plataformas y generación de consolas. Ahora abarcará PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S y Google Stadia; eso es una gran plataforma para crear cierta sinergia.

Originalmente, Cyberpunk 2077 estaba programado para su lanzamiento en abril, pero se retrasó hasta septiembre, luego noviembre y ahora diciembre.

Pero eso es algo bueno, ya que significa que CD Projekt Red tendrá un poco más de tiempo para pulir realmente el juego y asegurarse de que esté lo más libre de errores posible cuando se lance.

“Las misiones, las escenas, la habilidad y los elementos; todas las aventuras que Night City tiene para ofrecer, todo está ahí”, explicó CD Projekt Red en un tweet que detalla el retraso. “Pero con tanta abundancia de contenido y sistemas complejos que se entrelazan entre sí, tenemos que analizar todo de manera adecuada, equilibrar la mecánica del juego y corregir muchos errores. Un mundo enorme significa una gran cantidad de cosas que resolver y gastaremos el tiempo adicional haciendo exactamente eso “.

Cyberpunk 2077 está programado para llegar a PC, PS4, Xbox One y Google Stadia, y cuesta $ 60 en cada plataforma, a menos que elija la edición de coleccionista ultra elegante. Ese cuesta $ 250 e incluye un montón de chucherías: una estatua coleccionable, un libro de arte, una banda sonora, una “guía para visitantes” de Night City y un montón de pegatinas, alfileres y postales variados y diversos.

Aquellos que hayan jugado los últimos juegos de Fallout y títulos similares deberían tener una idea bastante clara de cómo funcionará Cyberpunk 2077. Juegas como V: un mercenario en la distópica Night City, que comienza el juego ejecutando misiones de poca monta para varios criminales y operaciones semilegales. El origen de la historia depende en gran medida de tus elecciones, ya que (probablemente) no es posible mantener felices a todas las facciones de Night City.

Como puedes crear V desde cero, también puedes personalizar la forma en que abordarás los desafíos del juego. Puede inyectar puntos en armas a distancia y simplemente jugar el juego como un juego de disparos en primera persona extremadamente largo, pero no es necesario. Puede manejar armas cuerpo a cuerpo, hablar para solucionar problemas o piratear sistemas electrónicos para cumplir sus órdenes. Muchas misiones ofrecerán múltiples resoluciones, dependiendo tanto de tus habilidades como del tipo de personaje en el que quieras que se convierta V.

Si bien Cyberpunk 2077 parece un juego bastante profundo, el concepto central del juego es bastante simple: construye un personaje. Especialícese en las habilidades que le interesan. Usa esas habilidades para resolver una variedad de tramas y misiones secundarias. Obtenga experiencia y dinero para mejorar sus habilidades y equipo. Dé forma a la narrativa con ciertas opciones grandes (y pequeñas) sobre la marcha. Si ha jugado la serie Witcher de CD Projekt Red, el concepto básico debería resultarle familiar; simplemente cambia un mundo de fantasía por uno cyberpunk.

Esa es la premisa básica. Pero el nuevo Night City Wire nos ha dado una mirada más profunda a Cyberpunk 2077.

Para empezar, hay tres historias de prólogo que le permiten configurar V de diferentes maneras y detalla cómo conocen a su pareja, Jackie.

El primer trasfondo es el carácter “corpo”, en el que V es un operativo de contrainteligencia corporativa que trabaja para un jefe que quiere que derroten a otro jefe corporativo. Desafortunadamente, las cosas van mal y la vida de V se pone patas arriba sin atención médica, seguro u otros beneficios corporativos, dejando a V en la calle.

Street Kid se centra en un V que es nativo de Night City y tiene una serie de contactos en la ciudad. La historia comienza cuando V ayuda a un camarero a saldar una deuda con un “reparador”. Eso aumenta a V que necesita robar un auto deportivo donde luego se encuentran con Jackie.

El prólogo “nómada” ve a V abandonado un clan que vive en las tierras baldías alrededor de Night City, en un entorno similar a Mad Max. Luego pasan de contrabando algo a Night City. Como era de esperar, sale mal, y lo que V necesita contrabandear resulta ser Jackie.

Todos estos prólogos llevan a la historia principal, pero influirán en la trama general. También tendrá muchas opciones de personalización para dar más forma a su versión de V.

También pudimos ver mejor la conducción en Cyberpunk 2077, que será la forma principal de navegar por los seis distritos urbanos del gran mundo abierto y las tierras baldías exteriores. La conducción parece mucho más receptiva y menos fluida de lo que parecía en las imágenes del juego anterior; ahora parece mucho más cercano a la conducción de GTA V, lo cual es bueno.

También se mostró una nueva mecánica de juego en forma de ‘Brain Dance’. Esto implica el uso del ciberespacio para recrear y explorar de manera efectiva los recuerdos de alguien que han sido absorbidos por sensores en la cibernética.

Con Brain Dance puedes ver los recuerdos de alguien desde una vista en primera persona y luego mirarlos desde una perspectiva en tercera persona como si estuvieras mirando a través de una cámara de seguridad. Desde allí, puede avanzar o rebobinar los eventos de una memoria y escanear varias capas de sensores, como comprobar sonidos.

Mientras que la tecnología de Brian Dance se usa para entretenimiento y contenido pornográfico en el mundo Cyberpunk, en este caso V la usa para descubrir los eventos de un crimen. Puedes pensar en que es un poco como el modo de sentido de brujo de The Witcher 3 que se usa para detectar dónde han estado los monstruos o detectar cosas que no son obvias para el ojo del jugador, como las pruebas de aromas de perfumes. Solo Brain Dance es mucho más profundo y parece que podría ser un juego por derecho propio.

Cyberpunk 2077 ha estado en desarrollo durante mucho tiempo y hay una serie de avances disponibles, con diferentes niveles de detalles de la historia y el juego. Uno de los mejores para ver es el tráiler cinematográfico E3 2019, que CD Projekt Red debutó el 9 de junio de 2019:

(Sí, este es el de Keanu Reeves. Disfruta).

El resto de los avances y videos detrás de escena pueden ser bastante granulares, dependiendo de si estás interesado en la historia, el juego, la música o los eventos promocionales. Entonces, si desea ver más, le recomiendo que simplemente consulte el canal oficial de YouTube Cyberpunk 2077.

Una de las preguntas que ha estado surgiendo es cómo funcionará Cyberpunk 2077 en la PS5 y Xbox Series X. Resulta que lo hace bastante bien.

CD Projekt Red mostró un par de avances que muestran cómo se ejecuta el juego en Xbox One X y Xbox Seires X, así como en PS4 Pro y PS5.

En Xbox One X, Cyberpunk 2077 parece estar ejecutando el juego bastante bien, aproximadamente a 30 fotogramas por segundo a nuestros ojos, aunque es difícil saberlo en YouTube. Y el juego también se ve muy bien, con muchos detalles gráficos.

Pero en Xbox Series X hay más detalles y lo que parece ser alguna forma de trazado de rayos, lo que hace que el juego parezca más realista y detallado. También pareció funcionar sin problemas.

Lo mismo ocurre con el tráiler de PS4 Pro y PS5. En el primero, el Cyberpunk 2077 parece decente pero potencialmente funciona un poco más lento que en el Xbox One X. Pero el juego usó imágenes diferentes a los avances de Xbox, por lo que esto es puramente subjetivo de nuestra parte.

En la PS5, todo se ve más brillante, más suave y más detallado, con lo que también parece un trazado de rayos en acción. No podríamos decirle si Cyberpunk 2077 se ve mejor en PS5 o Xbox Series X.

Tanto las versiones Xbox Series X como PS5 de Cyberpunk 2077 recibirán un parche de actualización en 2021, por lo que no estamos seguros de si estamos viendo imágenes con la actualización en su lugar o antes. De cualquier manera, parece que el lugar para jugar Cyberpunk 2077 será en las consolas de próxima generación; a menos que tenga una PC potente …

La cuenta oficial de Twitter de Cyberpunk 2077 tuiteó recientemente una imagen de los requisitos del sistema para el juego que se ejecuta en PC.

Las especificaciones mínimas y recomendadas para el juego que se ejecuta sin trazado de rayos son bastante razonables.

Pero para obtener la experiencia completa de trazado de rayos, deberá tener una PC con una tarjeta gráfica GeForce RTX. Y las configuraciones alta y ultra requerirán una Nvidia GeForce RTX 3070 y GeForce RTX 3080 respectivamente.

Un Night City Wire reciente dio una mirada más profunda a las armas que puede esperar comprar, adquirir o saquear en el Cyberpunk 2077. Estas armas se dividen en un conjunto de categorías.

La primera son las armas de poder bastante sencillas, efectivamente ametralladoras y armas de asalto que tienen un gran impacto y pueden hacer rebotar proyectiles en las superficies. Las armas tecnológicas utilizan propulsión eléctrica para permitir que los proyectiles atraviesen superficies y paredes, además de causar daños horribles a los enemigos; Piense en escopetas de dos cañones con un toque.

Las armas inteligentes son el armamento preferido de la persona pensante, ya que disparan proyectiles con tecnología de seguimiento de objetivos, como una ametralladora que dispara balas direccionales o una escopeta de seis cañones que puede apuntar a varios enemigos a la vez. Luego están las armas cuerpo a cuerpo, la Katana térmica, esencialmente una espada con una hoja caliente. Y cyberware, que ofrece modificaciones a los brazos de V que les permiten sostener cuchillas ocultas o disparar proyectiles.

Y todas estas armas están configuradas para tener actualizaciones, desde visores y silenciadores hasta modificaciones de software que mejoran la precisión y la velocidad de disparo, así como cargar armas con rondas no letales para las personas a las que no les gusta disparar contra enemigos.

Si bien es posible que haya visto un poco de conducción en otros trailers de Cyberpunk 2077, el cuarto episodio de Night City Wire ha revelado que habrá muchos más autos para elegir.

Estos van desde autos deportivos ágiles hasta camiones brutales y autos de lujo de alta gama que parecen una mezcla entre hipercoches y máquinas de ciencia ficción blindadas. Para aquellos a los que les gustan las máquinas de dos ruedas, también se ofrecerán motocicletas.

Y estos autos no solo son diferentes en el exterior, también se manejan de manera diferente. Hay un olor a GTA V alrededor de los autos de Cyberpunk 2077, aunque con un aspecto futurista; especialmente porque habrá carreras callejeras en el juego.

Además, hay un Porsche 911 personalizado de 1977, que toma el icónico auto deportivo alemán y agrega algunos ajustes modernos. El auto en cuestión pertenece a Johnny Silverhand, un personaje clave en Cyberpunk 2077.

Como tal, parece que la conducción será una característica importante de Cyberpunk 2077, ya que el transporte ha recorrido un largo camino desde la manguera de Geralt Roach en The Witcher 3.

Dado que el E3 2020 no se llevará a cabo, los desarrolladores están buscando métodos alternativos para compartir información sobre los próximos juegos con los fanáticos. CD Projekt Red ha creado Night City Wire: una transmisión en vivo que debería darnos otra dosis sustancial de información sobre Cyberpunk 2077.

El primero tuvo lugar el 25 de junio y nos dio una nueva mirada a Cyberpunk 2077, incluidos nuevos clips de imágenes del juego (ver más abajo) y una mirada más amplia al mundo que rodea la metrópoli de Night City.

En otro City Wire, CD Projekt Red detalló más sobre las tres historias de fondo que puedes elegir para tu personaje principal V. Como se mencionó anteriormente, cubren los fondos Corpo, Street Kid y Nomad.

Pero lo que fue particularmente interesante es que los tres antecedentes afectan la forma en que el mundo de CyberPunk 2077 reacciona ante el jugador fuera del trío de prólogos al comienzo del juego. Por ejemplo, cuando se le ofrezcan drogas, Street Kid tendrá una mayor comprensión de ellas y de la pandilla que ofrece los narcóticos que, por ejemplo, un Nomad. Mientras que un Corpo puede no tener astucia en las calles, será más adecuado para hacer uso de los contactos comerciales y el conocimiento, mientras que un Nómada se sentirá más a gusto en las peligrosas Tierras desérticas fuera de la ciudad.

Estas historias de origen ofrecen efectivamente diferentes opciones de conversación y formas de abordar diferentes misiones. Eso promete hacer que el juego sea aún más profundo de lo que parece. Y aunque los diferentes orígenes comienzan en diferentes lugares del mundo del juego, aún puedes explorar todas sus partes, pero con diferentes experiencias según los antecedentes de la V.

El nuevo episodio también detalló la creación de la música para la banda Samurai del juego Cyberpunk 2077, liderada por Johnny Silverhand, interpretado por Keanu Reeves, que involucró el proyecto de CD Red trabajando con la banda sueca de punk hardcore Refused. Esperamos otro Night City Wire antes de que Cyberpunk 2077 llegue en noviembre, pero no estamos seguros de cuándo está programado.

El tercer cable de Night City proporcionó más detalles sobre los distritos y bandas de Night City y los Badlands circundantes. Y el cuarto episodio cubrió los autos de Cyberpunk 2077, como se mencionó anteriormente, así como la moda y la ropa en el juego.

El quinto y último episodio de Night City Wire detalló cómo Keanu Reeves dio vida al personaje ‘rockero’ Johnny Silverhand y echó un vistazo a la partitura y la banda sonora del juego. Luego detalló la tecnología de JALI que muestra cómo la animación facial se puede realizar automáticamente para diferentes idiomas en el juego.

Y el tráiler al final mostró otra instantánea de lo que podemos esperar de Cyberpunk 2077.

Para aquellos que no están en la escena de los juegos de rol de mesa, CD Projekt Red no hizo girar Cyberpunk 2077 de la nada. En cambio, el videojuego se basa en Cyberpunk 2020: un juego de rol de lápiz y papel lanzado por primera vez en 1990 y todavía impreso en la actualidad. Si alguna vez has jugado Shadowrun, es un poco así, excepto un poco más valiente y más realista, ya que no hay razas jugables mágicas o no humanas.

Si tiene una mentalidad de mesa (y realmente, si le gustan los videojuegos extensos, no lineales, de elección y consecuencia, es muy posible que lo sea), puede obtener Cyberpunk 2020 en papel en R. Talsorian Games , o en formato PDF en DriveThruRPG . Si bien el juego de mesa no refleja exactamente el videojuego (este último se establece 57 años después, para empezar), al menos obtendrás una idea general del mundo, las habilidades y el tono del juego.

Mejor aún, cuando el 19 de noviembre haya llegado y se haya ido, podrás continuar tu aventura Cyberpunk más allá de la pantalla digital.

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Metro Last Light cumple diez años: gratis en Steam durante unos días

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Metro Last Light cumple diez años gratis en Steam durante unos días

Metro Last Light es gratis en Steam por tiempo limitado: puedes canjearlo hasta el jueves 25 de mayo. Los desarrolladores de 4A Games han decidido seguir adelante con la iniciativa de celebrar el décimo cumpleaños del título, el segundo de la franquicia Metro (que, al menos hasta el momento, es una trilogía).

Desafortunadamente, estamos hablando de la reedición de Redux lanzada un par de años después, que se basa en una versión más reciente del motor gráfico, pero al menos es la Edición completa que contiene todos los DLC. Puedes encontrarlo siguiendo este enlace. Naturalmente, el juego es gratuito “para siempre”: una vez canjeado, formará parte de tu biblioteca como cualquier otro título.

La franquicia surgió del cuento Metro 2033 del autor ruso Dmitry Glukhovsky, publicado en 2005. Es la historia distópica de una Rusia postapocalíptica que intenta recuperarse de las secuelas de un holocausto nuclear 20 años antes. Inicialmente, la historia se publicó en su sitio web de forma totalmente gratuita y, con el tiempo, se ha convertido en una franquicia multifacética y reconocida mundialmente.

Irónicamente, los juegos, todos atribuibles al género Survival Horror FPS, están desarrollados por un estudio ucraniano (o mejor dicho, fundado en Ucrania pero con sede en Malta durante casi diez años). Glukhovsky y otros autores continuaron expandiendo el universo Metro con relatos más o menos breves; Glukhovsky, quien también es periodista, recientemente se puso del lado de Ucrania en el conflicto desatado por su patria, tanto es así que el Kremlin emitió una orden de arresto contra él por cargos de difamación del ejército ruso, debido a una publicación en Instagram, y se enfrenta. hasta 15 años de prisión si es atrapado.

Al igual que Last Light, Metro 2033 también recibió el tratamiento Redux con un motor gráfico decididamente más moderno, aún aceptable hasta el día de hoy. Exodus, el último capítulo de la saga (hasta ahora, al menos), es muy reciente (se remonta a 2020).

Por el aniversario, todos los demás títulos de la franquicia también están en oferta, aunque no gratis: de hecho, 12,49 € son suficientes para llevarse a casa la saga completa, que incluye las versiones Redux de 2033 y Last Light, Exodus y la expansión. paquetes para Éxodo. Puedes encontrarlo siguiendo este enlace.

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Mortal Kombat, el próximo capítulo podría ser un reinicio

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Mortal Kombat, el próximo capítulo podría ser un reinicio

Aparentemente, habrá un reinicio de Mortal Kombat: en las últimas horas, el canal oficial de YouTube de la legendaria franquicia de juegos de lucha ha lanzado un brevísimo teaser que no muestra nada del juego en desarrollo pero sugiere de una manera bastante obvia manera que en cuanto a trama, optó por empezar de cero, o mejor dicho, de uno.

Es más rápido ver el video que leer la explicación, pero para aquellos que no pueden: ven un reloj analógico cuya manecilla de segundos se mueve lentamente hasta las 11 (tenga en cuenta que el último Mortal Kombat lanzado hasta ahora está justo ahí ’11) , y cuando llega el momento de pasar al 12 se “teletransporta” rápidamente al 1. El vídeo termina con un mensaje bastante claro: ya casi es la hora.

El anuncio de un nuevo capítulo de Mortal Kombat ya lo había dado Warner Bros. el pasado mes de febrero: la compañía había dicho que llegará a finales de año. En ese momento se habló expresamente de un Mortal Kombat 12, pero no se sabe si fue un simple error de comunicación interna o si se cambió de opinión durante la obra.

Los tiempos están claramente maduros: no solo se lanzó MK11 (de donde proviene la imagen de apertura) hace ya cuatro años, sino que también está a punto de estrenarse el nuevo capítulo de uno de los rivales históricos de la saga, Street Fighter 6.

Más de 20 juegos temáticos de Mortal Kombat se han lanzado desde ese lejano 1992; la saga destacó inmediatamente por su frenética jugabilidad y sobre todo por la alta tasa de salpicadura exagerada, acentuada sobre todo por los complicados y espectacularísimos movimientos de final de partida conocidos como Fatalities.

Warner también ha decidido recientemente llevar la franquicia de vuelta a la pantalla grande, después de las dos películas de acción real estrenadas en los años 90. Las críticas siempre han sido un poco regulares, pero los recibos no han sido malos, tanto que Warner ha decidido aprobar una segunda película, cuya fecha de estreno aún no se conoce.

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Estos son Consejos para Evitar el Fraude al Recargar el Juego

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Consejos para evitar el fraude al recargar el juego

Para aquellos de ustedes que juegan a menudo, seguramente no están familiarizados con el término juego de recarga. ¡Pero tenga cuidado, hay muchas estafas de juegos de recarga que pueden lastimarlo!

Los juegos de recarga son una necesidad básica para los fanáticos de los juegos en línea para comprar varios accesorios pagos, lo que puede proporcionar varias ventajas para los jugadores. Al recargar, puedes comprar nuevos héroes, armas y máscaras que pueden ayudarte a jugar mejor.

Sin embargo, la proliferación actual de juegos en línea es utilizada por partes irresponsables para obtener ganancias unilaterales. Suelen ofrecer un precio de recarga mucho más económico que el precio oficial para atraer a posibles compradores.

Debido a que ya están tentados por los precios bajos, los compradores generalmente no piensan mucho en la cuenta de quién están transfiriendo. En lugar de obtener la moneda del juego de los resultados de recarga, los compradores son bloqueados y los vendedores corren para eliminar los rastros.

Por lo tanto, considere los siguientes consejos para evitar servicios de juegos de recarga fraudulentos.

No se deje tentar por los precios baratos

Tienes que ser consciente de que el precio de recarga del juego se vende a un precio bajo, que dista mucho del precio oficial. Los posibles compradores no deben dejarse tentar inmediatamente por estos precios.

Considere siempre el precio fijado por el vendedor, con el precio oficial en la propia plataforma del juego.

Compre en los servicios de recarga legal

Además de poder recargar juegos usando la aplicación en el juego directamente, los jugadores también pueden realizar compras a través de los servicios de recarga de juegos. Sin embargo, lo que debe tenerse en cuenta es asegurarse de que el servicio de recarga sea legal y tenga una entidad legal. Asegúrate de no comprar en sitios oscuros.

No proporcione datos personales

No se le pedirá que proporcione datos personales cuando desee recargar el juego. Especialmente si se le solicita que proporcione su número KTP, código OTP, contraseña y otros datos privados.

Por lo general, los estafadores utilizan los datos para otros fines, lo que puede ser peligroso. Asegúrese de rechazar cuando tenga que descargar aplicaciones que no sean claras o se le solicite realizar transacciones adicionales más allá del precio que se ha establecido.

Use un PIN o datos biométricos

Asegúrese de haber hecho arreglos para usar un PIN o datos biométricos al realizar una transacción. Esto es para que los datos propiedad de los jugadores estén más seguros y protegidos.

No tengas miedo de reportar cualquier cosa sospechosa

Si detecta algo sospechoso, no dude en informarlo a la página de ayuda oficial del juego si es necesario.

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