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Cyberpunk 2077 es un desastre en PS4 y Xbox One, y empeora

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Cyberpunk 2077 es un desastre en PS4 y Xbox One, y empeora

Cyberpunk 2077 finalmente está aquí, y los jugadores pueden emprender su tan esperado viaje a Night City. Desafortunadamente, a pesar de que el juego de rol de CD Projekt RED lleva años en desarrollo, está sufriendo una cantidad preocupante de errores y fallas que han hecho que la primera incursión de los jugadores en el área metropolitana sea una experiencia menos que estelar.

Parece que, sin importar en qué plataforma hayan elegido los jugadores para comenzar su viaje, se están encontrando con problemas. En pocas palabras, las cosas no se ven tan calientes.

Varios informes han aparecido desde que el juego debutó por primera vez el 10 de noviembre en Xbox One, PlayStation 4 y PC con respecto a su estado como lo que solo puede describirse sucintamente como un desastre, con molestias menores en términos de fallas que van desde más pequeñas. molestias como velocidades de fotogramas frustrantemente entrecortadas o errores que rompen el juego que han sacado a los jugadores de la experiencia por completo.

Los usuarios de PC también están lidiando con sus propios problemas difíciles. Según Wccftech , incluso la GPU RTX 3090 no puede alcanzar un promedio de 60 fps a una resolución de 4K con la configuración de gráficos máxima. Al usar la tecnología DLSS de Nvidia en el modo de rendimiento del juego, el RTX 3090 solo podía funcionar a un promedio de 57.8 fps. Sin DLSS, bajó a unos abominables 22 fps. Esto, junto con los problemas que los jugadores han visto en todas las plataformas, ha supuesto un debut extremadamente preocupante.

Además, ya hay problemas con la configuración especial del juego que fue diseñada únicamente para desactivar cualquier música con derechos de autor para proteger a los transmisores de Twitch de posibles derribos de DMCA. Como solución alternativa, CD Projekt RED ha estado aconsejando a los streamers que silencian la música por completo en lugar de potencialmente recibir eliminaciones, y se disculpa por “cualquier inconveniente causado”. Dado que la música es una gran parte de Cyberpunk 2077, esto es más que una pequeña molestia.

Por extraño que parezca, medios como The Verge informan que la versión de Google Stadia del juego, que se transmite a través de los servidores de Google, podría ser la mejor manera de jugar el juego en este momento, salvo que aquellos que lo juegan no sean las últimas y mejores GPU o consolas de PC. . Los juegos en la nube se ven bien en Night City, con The Verge afirmando que han tenido una experiencia positiva y señalando que “funciona sin problemas”, incluso a través de Wi-Fi.

En PS5 y Xbox Series X, el juego parece estar manejándose bien, aunque para una lista importante de errores que siguen apareciendo, a pesar del hecho de que técnicamente todavía no hay una versión de próxima generación del juego. Aún así, esas versiones apenas se están saliendo de la nada, con problemas similares a la versión para PC aquí y allá.

Son las versiones de PlayStation 4 y Xbox One las que están haciendo que todos se detengan. Eurogamer informa que la versión de PS4 sufre de baja velocidad de fotogramas y textura emergente cuando la pantalla está ocupada, así como un desenfoque de baja resolución de las imágenes en ocasiones aparentemente aleatorias. Esto, junto con los personajes encerrados en poses en T, los activos que desaparecen y las caídas de resolución aleatorias han hecho que jugar en la consola de última generación sea más que un poco decepcionante.

Parece que la lista de frustraciones continúa, sin importar en qué plataforma hayas elegido jugar. Aunque CD Projekt RED implementó inicialmente un parche del día uno, no parece haber aliviado la mayoría de los problemas. Tendremos que esperar y ver qué sucede a medida que pasan los días y surgen problemas adicionales: es probable que CDPR tenga que seguir impulsando soluciones adicionales a medida que avanza el lanzamiento de Cyberpunk.

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A Plague Tale: Requiem, anunció la fecha de lanzamiento con un avance del juego

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A Plague Tale Requiem, anunció la fecha de lanzamiento con un avance del juego

A Plague Tale: Requiem lo vimos recientemente con motivo del Summer Game Fest, y precisamente del Xbox y Bethesda Showcase. En aquella ocasión, sin embargo, no se anunció fecha de lanzamiento.

Por lo tanto, esperábamos tener que esperar un poco antes de que el juego volviera a mostrarse, pero hoy se lanzó un nuevo avance completo del juego publicado por Focus Home Interactive y desarrollado por Asobo Studio. Y junto con el video del juego, la fecha de lanzamiento también llega el 18 de octubre de 2022.

Los pedidos anticipados de A Plague Tale: Requiem ya están abiertos para todas las versiones: el juego se lanzará en PS5, Xbox Series X | S (donde estará disponible desde el primer día en Game Pass), y PC. Discurso diferente para la versión dedicada a Nintendo Switch, que llegará en un futuro aún desconocido.

El tráiler nos muestra algunas secuencias emocionantes en las que los dos protagonistas, Amicia y el pequeño Hugo, deben cruzar territorio hostil en un intento de escapar de los soldados que intentan capturarlos.

En los doce minutos de juego, surge claramente que la interacción entre los dos personajes y sus habilidades será un elemento clave del juego tanto desde el punto de vista narrativo como en cuanto a las soluciones de diseño de juego adoptadas por el equipo de desarrollo en la construcción de los niveles.

El jugador estará llamado a interpretar la situación en la que se encuentra eligiendo diferentes enfoques y favoreciendo, al menos en esta fase inicial, una estrategia de sigilo, aunque en algunos casos el choque con los enemigos resultará inevitable.

En cuanto al nivel técnico del juego, dado que se trata de un título next-gen, el trabajo realizado por Asobo Studios (que no en vano es el equipo de maravillas detrás del impresionante Microsoft Flight Simulator) ya me parece excelente.

Por último, también se presentó la Edición Coleccionista para aquellos que no se conformen con la sencilla versión física o digital.

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From Software está a punto de anunciar un nuevo juego: el desarrollo está casi terminado

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From Software está a punto de anunciar un nuevo juego el desarrollo está casi terminado

Hidetake Miyazaki, presidente de From Software, fue recientemente el protagonista de una entrevista con el portal japonés 4Gamer, en la que dejó caer lo que es una verdadera bomba para los fanáticos de la casa de software: el próximo juego de From Software ya entró en la etapa final de desarrollo, por lo que no debería pasar mucho tiempo antes del anuncio oficial.

Aproximadamente 4 meses después del lanzamiento de Elden Ring, From Software se encuentra en proceso de lanzar un nuevo título, sin embargo, los fanáticos de souls like deberían comenzar a contener el entusiasmo, ya que existe una gran posibilidad de que el próximo proyecto vaya en una dirección. . completamente diferente, indagando nada menos que en el pasado de la empresa.

Según los rumores, de hecho, del nuevo juego no podría ser otro que Armored Core 6, el sexto capítulo de la famosa serie centrada en el combate de mechas, nacida en 1997 en la primera PlayStation. La saga lleva un tiempo desaparecida, teniendo en cuenta que el quinto capítulo ha sido lanzado en PS3 y Xbox 360, por lo que sería un regreso muy esperado por los fans. Los indicios respecto a Armored Core surgieron ya a principios de año de una encuesta compartida por From Software, en la que hablaban sobre el posible regreso de la serie.

Que la compañía estaba trabajando en otro juego en realidad se sabía desde hacía tiempo, más precisamente por una entrevista en 2018. En esa ocasión, Miyazaki había anunciado que el estudio había estado trabajando en tres títulos y medio desde 2016, que con el tiempo resultó ser Déraciné (el medio título, una experiencia de realidad virtual para PS4), Sekiro y Elden Ring. El resto del juego no es otro que el proyecto ahora en fase final -nacido hace 6 años- que probablemente descubriremos muy pronto.

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Juega juegos de Xbox ahora solo con Smart TV

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Juega juegos de Xbox ahora solo con Smart TV

En colaboración con Samsung, Microsoft traerá pronto una nueva experiencia de juego al formato Smart TV.

Como informó Reuters el jueves (6/9/2022), el avance de Microsoft facilitará a los jugadores disfrutar de los servicios de juegos en la nube de Xbox con más de 100 títulos a través de los televisores inteligentes Samsung 2022.

Los jugadores pueden emparejar fácilmente un controlador habilitado para Bluetooth en sus dispositivos Samsung Smart TV para habilitarlo.

Mientras tanto, varios títulos de juegos estarán presentes en este Smart TV de Samsung, como Halo Infinite y Forza Horizon 5.

Si eres nuevo en los juegos, esta nueva innovación de Microsoft puede ser una nueva alternativa que te facilite jugar sin tener que gastar más para comprar una PC o una consola.

Microsoft comenzará a implementar la experiencia de juego de esta nueva forma a partir del 30 de junio en 27 países.

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