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Cyberpunk 2077 es un desastre en PS4 y Xbox One, y empeora

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Cyberpunk 2077 es un desastre en PS4 y Xbox One, y empeora

Cyberpunk 2077 finalmente está aquí, y los jugadores pueden emprender su tan esperado viaje a Night City. Desafortunadamente, a pesar de que el juego de rol de CD Projekt RED lleva años en desarrollo, está sufriendo una cantidad preocupante de errores y fallas que han hecho que la primera incursión de los jugadores en el área metropolitana sea una experiencia menos que estelar.

Parece que, sin importar en qué plataforma hayan elegido los jugadores para comenzar su viaje, se están encontrando con problemas. En pocas palabras, las cosas no se ven tan calientes.

Varios informes han aparecido desde que el juego debutó por primera vez el 10 de noviembre en Xbox One, PlayStation 4 y PC con respecto a su estado como lo que solo puede describirse sucintamente como un desastre, con molestias menores en términos de fallas que van desde más pequeñas. molestias como velocidades de fotogramas frustrantemente entrecortadas o errores que rompen el juego que han sacado a los jugadores de la experiencia por completo.

Los usuarios de PC también están lidiando con sus propios problemas difíciles. Según Wccftech , incluso la GPU RTX 3090 no puede alcanzar un promedio de 60 fps a una resolución de 4K con la configuración de gráficos máxima. Al usar la tecnología DLSS de Nvidia en el modo de rendimiento del juego, el RTX 3090 solo podía funcionar a un promedio de 57.8 fps. Sin DLSS, bajó a unos abominables 22 fps. Esto, junto con los problemas que los jugadores han visto en todas las plataformas, ha supuesto un debut extremadamente preocupante.

Además, ya hay problemas con la configuración especial del juego que fue diseñada únicamente para desactivar cualquier música con derechos de autor para proteger a los transmisores de Twitch de posibles derribos de DMCA. Como solución alternativa, CD Projekt RED ha estado aconsejando a los streamers que silencian la música por completo en lugar de potencialmente recibir eliminaciones, y se disculpa por “cualquier inconveniente causado”. Dado que la música es una gran parte de Cyberpunk 2077, esto es más que una pequeña molestia.

Por extraño que parezca, medios como The Verge informan que la versión de Google Stadia del juego, que se transmite a través de los servidores de Google, podría ser la mejor manera de jugar el juego en este momento, salvo que aquellos que lo juegan no sean las últimas y mejores GPU o consolas de PC. . Los juegos en la nube se ven bien en Night City, con The Verge afirmando que han tenido una experiencia positiva y señalando que “funciona sin problemas”, incluso a través de Wi-Fi.

En PS5 y Xbox Series X, el juego parece estar manejándose bien, aunque para una lista importante de errores que siguen apareciendo, a pesar del hecho de que técnicamente todavía no hay una versión de próxima generación del juego. Aún así, esas versiones apenas se están saliendo de la nada, con problemas similares a la versión para PC aquí y allá.

Son las versiones de PlayStation 4 y Xbox One las que están haciendo que todos se detengan. Eurogamer informa que la versión de PS4 sufre de baja velocidad de fotogramas y textura emergente cuando la pantalla está ocupada, así como un desenfoque de baja resolución de las imágenes en ocasiones aparentemente aleatorias. Esto, junto con los personajes encerrados en poses en T, los activos que desaparecen y las caídas de resolución aleatorias han hecho que jugar en la consola de última generación sea más que un poco decepcionante.

Parece que la lista de frustraciones continúa, sin importar en qué plataforma hayas elegido jugar. Aunque CD Projekt RED implementó inicialmente un parche del día uno, no parece haber aliviado la mayoría de los problemas. Tendremos que esperar y ver qué sucede a medida que pasan los días y surgen problemas adicionales: es probable que CDPR tenga que seguir impulsando soluciones adicionales a medida que avanza el lanzamiento de Cyberpunk.

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Lego celebra los ladrillos mañana será el día mundial

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Lego celebra los ladrillos mañana será el día mundial

Mañana será el Día Mundial del Lego. Como fecha simbólica, el día en que Godtfred Kirk Christiansen, hijo de Ole, el fundador de la empresa, presentó la primera patente relacionada con los legendarios ladrillos de colores. La patente se presentó el 28 de enero de 1958, para ser exactos, pero es interesante observar que la marca Lego ya existía desde hace más de 20 años. Ole Kirk Christiansen, de hecho, era un carpintero que había llamado así a su juguetería artesanal de madera. “Lego” proviene de una frase danesa típica, a saber, “Leg Godt”, que significa aproximadamente “jugar bien”.

1958 fue el año decisivo para Lego: la empresa, que mientras tanto había evolucionado y se había expandido y había comenzado a adoptar el plástico como materia prima junto a la madera, tardó cinco años en encontrar la combinación adecuada de materiales, moldes y medidas de los encastres. sistema de los ladrillos para garantizar el justo compromiso entre usabilidad, estabilidad y versatilidad.

Lego siempre ha tenido un estándar de calidad altísimo: las tolerancias son prácticamente nulas y los sistemas para asegurarse de que cada ladrillo es exactamente como se espera son muy sofisticados. Esta obsesión por la calidad ha sido uno de los elementos ganadores que han permitido al grupo afianzarse en el mercado, incluso a costa de precios objetivamente no precisamente populares: ¿cuántas veces te has encontrado una pieza defectuosa o faltante en un pack? Apostamos a que la gran mayoría de ustedes, entusiastas, responderán “cero”.

Por su carácter extremadamente versátil, en el que muy pocos son los límites más allá de la imaginación del jugador, los Legos se han convertido en una parte fundamental de la cultura popular que va mucho más allá del contexto de “juguete infantil” en el que nacieron. Hemos hecho de todo con él: lámparas de mesa que funcionan, cubiertas e incluso carcasas de ordenador completas, teclados mecánicos personalizables e incluso una reproducción a escala 1:1 de un Bugatti Chiron y un Lamborghini Sìan.

De hecho, podríamos decir que reconocer y satisfacer a fans un poco más adultos ha sido uno de los factores clave que han permitido a la compañía crecer aún más en los últimos años. Podríamos identificar al menos tres iniciativas clave en este sentido:

  • El desarrollo de decorados específicamente dirigidos a adultos: hechos no necesariamente para jugar, sino para ser exhibidos como un adorno, eligiendo cuidadosamente los temas y las dimensiones en función de las tendencias culturales populares con el objetivo de referencia. Pensemos, por ejemplo, en la línea Arquitectura (la Torre Eiffel supera incluso las 10.000 piezas), en la muy reciente Colección Botánica, o en los icónicos modelos de coches y vehículos como el Bugatti Chiron, el Porsche 911 Gt3 RS, la Vespa o el fiat 500
  • Las asociaciones con marcas y franquicias son muy populares y apreciadas en la cultura popular y más allá. De aquí nacieron hilos como Lego Star Wars (especialmente la enorme y carísima Ultimate Collector Series), Lego Harry Potter, y los vehículos más famosos de la historia del cine (desde el mítico DeLorean de Regreso al futuro hasta el Dodge de Dom Toretto Charger en Fast & Furious, pasando por el Ecto-1 de los Cazafantasmas y el Tumbler de Batman).
  • Involucre a la comunidad con la iniciativa Lego Ideas, donde los proyectos más interesantes de entusiastas comunes se transforman en conjuntos reales y producidos en masa. De aquí han salido obras maestras absolutas, como la reproducción de la máquina de escribir, la casa de Mamá Perdí el avión, el cohete Apolo Saturno V de la NASA y la Noche estrellada de Vincent Van Gogh.
  • Y luego, por supuesto, están todas las iniciativas paralelas que expanden la marca a otros contextos, especialmente el cinematográfico/televisivo (¡se aprecia especialmente The Lego Movie!), el videojuego (el éxito reciente de la saga Lego Star Wars).

En definitiva, el avance de los ladrillos daneses parece decidido a todo menos a detenerse. ¿Y qué mejor manera de celebrarlos que construyendo un hermoso set? Ya tenemos un plan preciso:

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El juego The Last of Us Remake se puede jugar gratis, ¡es muy fácil!

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El juego The Last of Us Remake se puede jugar gratis, ¡es muy fácil!

Aprovechando la exageración de la serie The Last of Us que actualmente está ocupada en HBO, Sony les brinda a los fanáticos la oportunidad de jugar el juego The Last of Us Remake gratis. Sin embargo, hay varias condiciones que los jugadores deben pasar.

Anteriormente, la serie The Last of Us hizo que el juego fuera más conocido. Después de recibir los elogios, muchos fanáticos volvieron a jugar el juego para repetir la exageración y la historia de la serie de zombis.

Citado Game Byte, el domingo (22/1/2023), Sony ofreció una prueba gratuita de The Last of Us: Part 1. El juego original se lanzó para PS3 en 2013 antes de ser remasterizado para PS4 en 2014.

Para algunos juegos, este clásico apocalíptico de Naughty Dog es considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Sin embargo, para jugar The Last of Us: Part 1 gratis, hay condiciones que se deben cumplir.

Debes suscribirte a PlayStation Plus en el nivel Premium. Desafortunadamente, solo suscribirse al nivel Esencial o Extra no le dará acceso a la versión de prueba (demostración).

Dicho esto, The Last of Us: Remastered se ofreció con un nivel de suscripción básico en octubre de 2019. Además, también forma parte de PlayStation Plus Collection en PlayStation 5.

La versión de prueba del remake de The Last of Us se podrá jugar durante dos horas. Durante ese tiempo, tendrás acceso a todo el juego. Sin embargo, eso no será suficiente para terminar el juego, por lo que, por supuesto, se llama prueba.

En la parte 1, te puede llevar entre 15 y 20 horas o más terminar la historia. Pero, aun así, aún podrás obtener un trofeo si completas con éxito el juego por completo. ¿Cómo quieres probar?

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League of Legends cinematográfico 2023 inundado de blasfemias, Riot Games entrega ‘cartas de amor’ a los fanáticos

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League of Legends 2023 cinematográfico inundado de blasfemia

Ha sido una tradición desde 2018 para Riot Games lanzar un video cinematográfico para abrir la nueva temporada del juego League of Legends.

En la medida en que muchos fanáticos han estado esperando este video debido a la excelente calidad visual del CG, la música y la narración.

Sin embargo, este año parece que Riot Games ha decepcionado a muchos fanáticos porque el video cinematográfico de la temporada 2023 no cumplió con las expectativas de muchas personas.

La razón es que en el video cinemático de este año, Riot Games solo muestra cinemáticas del mapa de LoL, es decir, Summoner’s Rift, solo con música de fondo y doblaje.

Aunque las imágenes siguen siendo muy buenas, la cinemática esta vez se siente vacía porque no hay narración ni acción de Champions como es habitual en los videos cinemáticos anteriores.

Como resultado, debido a que recibió muchas críticas, Riot Games proporcionó una aclaración. Afirmaron que esto sucedió porque hubo condiciones inesperadas que los obligaron a buscar alternativas para hacer videos este año.

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