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BlueRibbon integra la solución de jackpot en el ecosistema OpenGaming de SG

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Scientific Games ha fortalecido su oferta de productos OpenGaming , después de integrar BlueRibbon ‘s

solución de jackpot personalizable para su ecosistema.

La asociación proporcionará a los socios de los mercados regulados la capacidad de crear botes a medida dentro de los juegos a través del software de BlueRibbon, y la marca Stoiximan de Kaizen Gaming se convertirá en la primera en lanzar la herramienta de marketing.

Amir Askarov, cofundador y CEO de BlueRibbon , comentó: “El alcance global sin precedentes que posee Scientific Games con su plataforma OGS asegura que esta nueva asociación es muy importante para nosotros.

“La integración de nuestro software abrirá la puerta a muchas nuevas oportunidades. Estamos entusiasmados de llevar nuestra solución altamente eficaz a más operadores de todo el mundo ”.

La combinación tiene la intención de aumentar los niveles de emoción dentro de los juegos, aumentar el valor de vida del cliente y ofrecer una mayor diferenciación de marca, con herramientas de juego responsable también disponibles para los jugadores.

“Estamos muy contentos de llevar los productos innovadores de marketing y premios gordos de BlueRibbon a la OGS”, señaló Dylan Slaney, vicepresidente senior de juegos y digital en Scientific Games .

“Los jugadores buscan constantemente algo nuevo en sus sesiones de juego y, al combinar nuestra tecnología de gamificación con el software de BlueRibbon, es la combinación perfecta para ofrecer una nueva experiencia emocionante. Nuestra filosofía consiste en llevar innovación de vanguardia a nuestra red global líder, y esta nueva asociación cumple esa promesa “.

Stoiximan se ha convertido en el primer cliente de OpenGaming de Scientific Games en utilizar la herramienta de marketing después del acuerdo, y el software se implementará con todos los clientes de la compañía en los próximos meses.

“Proporcionar una gama de productos amplia e innovadora ha sido nuestra prioridad, y queríamos incluir el software de jackpot personalizable que BlueRibbon proporciona en nuestra oferta”, agregó Dimokratis Papadimos, gerente de casino RNG en Kaizen Gaming .

“Tras una perfecta integración a través de OpenGaming de Scientific Games, hemos estado en condiciones de producir una campaña que se adapta a nuestras necesidades e identidad de marca. Los resultados iniciales demuestran que vamos en la dirección correcta, y los jugadores aprecian la forma en que hemos brindado una experiencia de usuario mejorada “.

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Lee Young-hee se convierte en la primera mujer presidenta de Samsung

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Lee Young-hee se convierte en la primera mujer presidenta de Samsung

El gigante tecnológico surcoreano Samsung Electronics Co nombró a Lee Young-hee como presidente del Centro de marketing global para la división Device eXperience (DX) de Samsung, que supervisa su negocio móvil.

Según lo informado por Antara, el lunes (12/05/2022), esta es la nueva historia de Samsung de nombrar a una mujer para un alto cargo.

Lee Young-hee es la primera mujer presidenta de Samsung, el conglomerado más grande de Corea del Sur, que proviene de fuera de la familia fundadora.

Mientras tanto, Lee Boo-jin, la primera hija del difunto presidente de Samsung Electronics, Lee Kun-hee, actualmente se desempeña como presidente y director ejecutivo del Hotel Shilla, que es una filial de Samsung.

Lee Young-hee trabajó en L’Oreal antes de unirse a Samsung en 2007. Cinco años después, fue ascendido a vicepresidente.

Samsung espera que esta promoción sea una oportunidad para que otras empleadas talentosas se desafíen a sí mismas y asciendan en la escala profesional.

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Malware en Android roba cuentas de Facebook, 300,000 usuarios se convierten en víctimas

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Malware en Android roba cuentas de Facebook, 300,000 usuarios se convierten en víctimas

En cuanto a temas de seguridad, recientemente Zimperium a través de su página oficial informó que hay una campaña de malware que se está dando en los dispositivos Android, donde el dispositivo será infectado con un caballo de Troya y robará las credenciales de los usuarios de Facebook recientemente.

Según Zimperium, esta amenaza ha estado activa desde 2018 y, en general, se dirige a lectores de cómics y novelas en Vietnam. El caballo de Troya en sí se llama “Schoolyard Bully” y se encuentra en varias aplicaciones que se pueden descargar desde Google Play Store, incluidas aplicaciones de terceros con el mismo título.

Entonces, más o menos, por ejemplo, como en la imagen de arriba, donde esta aplicación pretende ser una aplicación educativa con varios libros y temas para que los usuarios lean, incluidas novelas y cómics, pero el verdadero propósito de la aplicación es robar información. como:

  • Nombre en el perfil de Facebook
  • Identificación de Facebook
  • Correo electrónico/número de teléfono de Facebook
  • contraseña de facebook
  • Nombre del dispositivo
  • API de dispositivo
  • RAM del dispositivo

Este troyano roba datos abriendo una página de inicio de sesión de Facebook falsa e inyectando un código javascript malicioso para obtener información del usuario. E incluso entonces, este malware puede evadir los programas antivirus y las detecciones de virus de IA.

Peor aún, según Zimperium, ha habido al menos 300.000 víctimas de 71 países, pero no se ha informado el número exacto de estos países porque estas aplicaciones maliciosas todavía se encuentran en tiendas de aplicaciones de terceros.

“Facebook llega a casi 2960 millones de usuarios mensuales y continúa siendo la plataforma de redes sociales número uno. A medida que los atacantes aprovechan el troyano Schoolyard Bully para obtener acceso no autorizado a las credenciales, tienen mucho más éxito al acceder a las cuentas financieras. Casi el 64% de las personas usan la misma contraseña que se expuso en una violación anterior. Con el porcentaje de usuarios que reciclan contraseñas, no sorprende que el troyano Schoolyard Bully haya estado activo durante años”. Zimperium Ungkap

Ahora, para los usuarios de Zimperium, recuerde que los usuarios deben leer las reseñas de la aplicación antes de descargarla e interactuar de forma interactiva en ella, y también asegúrese de prestar atención a las solicitudes de permiso solicitadas por la aplicación.

Vía: Zimperium

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Elon creará su propio teléfono inteligente para luchar contra Apple y Google si se elimina Twitter

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Elon creará su propio teléfono inteligente para luchar contra Apple y Google si se elimina Twitter

El nuevo gobernante de Twitter, Elon Musk, construirá su propio teléfono inteligente para enfrentarse a Google y Apple si su plataforma de redes sociales se elimina de las tiendas de aplicaciones de los gigantes tecnológicos.

Elon Musk hizo la declaración en respuesta a la presentadora de podcasts y ex presentadora de OANN, Liz Wheeler.

Wheeler tuiteó que Musk tendría que hacer su propio teléfono si Apple y Google decidieran eliminar Twitter de sus tiendas de aplicaciones.

“Si Apple y Google eliminan Twitter de su tienda de aplicaciones, @elonmusk tendrá que fabricar su propio teléfono inteligente. La mitad del país con gusto tiraría iPhone y Android sesgados y al acecho”, escribió Wheeler citando a Gizmodo, el sábado (26/11/2022).

“El tipo construyó un cohete a Marte, el pequeño teléfono inteligente tonto debería ser fácil, ¿verdad?”

Tres horas después, Musk le dijo a Wheeler que construiría su propio teléfono si Twitter fuera eliminado de las tiendas de aplicaciones de Apple y Google.

Wheeler luego creó una encuesta preguntando a las personas si usarían un “teléfono” (término de Elon Musk para un teléfono celular).

Al final de la encuesta, muchos internautas respondieron “Sí” con el 56,2% de los 52.707 votos.

“Espero que eso no suceda, pero sí, si no hay otra opción, haré un teléfono alternativo”, tuiteó Musk.

Apple y Google tienen políticas contra las aplicaciones en sus tiendas que contienen discursos de odio o contenido discriminatorio, intimidatorio, acosador y sexualmente explícito.

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