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Assassin's Creed es la serie perfecta para jugar mientras estás atrapado en casa.

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Assassin's Creed is the perfect series to play while stuck at home

Si has jugado Assassin’s Creed, entonces conoces su máxima titular: “Nada es cierto; todo está permitido.” Si bien la primera parte de la declaración se siente muy fiel al mundo que nos rodea en estos días, la última no. Si bien las restricciones de COVID-19 comienzan a disminuir ligeramente, muchos de nosotros todavía estamos atrapados en casa, e incluso cuando salimos, nuestras opciones parecen limitadas a los mismos viejos supermercados, farmacias y parques.

El deseo de ir a un lugar exótico es más fuerte que nunca, pero esa no es una muy buena idea en el mundo físico. En cambio, me encontré inmerso en la serie Assassin’s Creed una vez más.

Después de revisar la enormemente positiva Assassin’s Creed Odyssey , estaba listo para alejarme de la serie por un buen tiempo. Pero cuando Ubisoft anunció Assassin’s Creed Valhalla hace unas semanas, decidí reiniciar la serie histórica de acción / sigilo una vez más, e hice un descubrimiento afortunado: Assassin’s Creed es quizás la mejor opción para hacer un verdadero viaje al extranjero. Mientras que antes, la posibilidad de recorrer las islas griegas durante más de 80 horas parecía agotadora, ahora es el tipo de escapismo que ni siquiera sabía que necesitaba.

Si nunca antes has jugado un juego de Assassin’s Creed, permíteme exponer el caso de por qué ahora es mejor momento que nunca para intentarlo. Y si es así, ahora es el momento de elegir un lugar y tomar unas vacaciones virtuales allí, solo que con mucha más violencia y caos de lo que generalmente permite la vida real.

Para aquellos de ustedes que no han jugado Assassin’s Creed antes, el tono es bastante simple: durante milenios, dos sociedades secretas han estado en guerra por el futuro de la humanidad. Los templarios creen que deben controlar a la humanidad por su propio bien. Los Asesinos creen que la libertad es una mejor alternativa, incluso si tienen que cometer un asesinato para preservarla. En cada juego, tomas el control de un Asesino en un punto vital de la historia, como la Tercera Cruzada, la Revolución Industrial o la Guerra del Peloponeso, y participas en algunos de los eventos más importantes del período.

La historia en Assassin’s Creed es mitad ciencia-fantasía mumbo-jumbo, mitad turismo histórico. Y es este último concepto el que hace de la serie un excelente compañero de cuarentena. Desde la primera entrada, Ubisoft se enorgullece de hacer una gran cantidad de investigación histórica, luego de recrear ciudades antiguas (o medievales o modernas) tal como podrían haber aparecido cientos o miles de años atrás. Incluso si no te importa la jugabilidad (que puede ser torpe) o la narrativa (que puede ser complicada), la gran cantidad de detalles que Assassin’s Creed pone en recrear el pasado es impresionante.

Si bien cada juego tiene algunas áreas rurales o salvajes para explorar, las ciudades suelen ser los grandes atractivos. Desde la Jerusalén medieval en el primer juego hasta la antigua Atenas en el más reciente, las ciudades de Assassin’s Creed están repletas de arquitectura de época, calles llenas de gente, animales y vehículos, y puntos de referencia reconocibles.

Las ediciones anteriores de Assassin’s Creed catalogan todos estos puntos de referencia en un códice informativo al que puede acceder en cualquier momento; los dos juegos más recientes ofrecen ” Discovery Tours “, que te permiten explorar puntos de referencia como un museo virtual, libre de objetivos de combate o historia. (Si eres un tipo de jugador no violento, puedes comprar los Discovery Tours por su cuenta como juegos independientes).

Siempre he disfrutado el nivel de verosimilitud en Assassin’s Creed, pero no fue hasta hace poco que me di cuenta de cuánto necesitaba el facsímil de viajar en mi vida. Muchos juegos evocan hermosos mundos de fantasía, pero claramente no son reales. Otros juegos te llevan a ubicaciones reales, pero solo para niveles cortos y lineales. Assassin’s Creed te permite explorar a tu antojo y te da muchos objetivos para completar en un mapa gigantesco.

Mientras montaba mi caballo por la ladera de una montaña griega, la ciudad de Atenas y el Mar Egeo se extendían ante mí, con cielos azules y flores por todas partes, me di cuenta de cuánto extrañaba la simple alegría de ir a un lugar nuevo. De acuerdo, no podemos ir a Grecia todos los fines de semana, incluso en circunstancias normales. Pero la mayoría de nosotros estamos a solo un viaje en automóvil o tren de un lugar en el que nunca hemos estado antes, y es saludable ir a explorar de vez en cuando. Assassin’s Creed está lo más cerca posible de ese sentido de exploración en el espacio digital.

El truco para disfrutar de Assassin’s Creed como un reemplazo de viaje digital es tratar la serie como una agencia de viajes. Comience con un destino en mente, luego seleccione el paquete que incluye todas las vistas que desea ver. Sin estropear nada, la historia es más o menos la misma en cada juego: los Templarios quieren controlar a la humanidad con un poderoso artefacto antiguo, y los Asesinos tienen que sacar una serie de figuras históricas clave para detenerlos. La calidad narrativa varía de un juego a otro, pero la ubicación y el período de tiempo son realmente lo que diferencia a un juego de otro.

Con eso en mente, aquí hay un útil gráfico que incluye las ubicaciones, los períodos de tiempo y los principales eventos históricos de cada juego principal de Assassin’s Creed:

Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed IV y Assassin’s Creed Origins son buenos puntos de partida para la serie, aunque la mayoría de los juegos funcionan como experiencias independientes. Las únicas excepciones importantes son Brotherhood, Revelations y Rogue, que son parte de grandes arcos de historias en curso.

Si bien puede pasar un tiempo antes de que los viajes en el mundo real vuelvan a la normalidad, Assassin’s Creed nos brinda una forma de ver el mundo y aprender una o dos cosas sobre la historia en el camino. La serie puede ser bastante violenta, y los juegos pueden ser un poco largos y repetitivos, si quieres completar hasta el último objetivo. Pero al menos hay hermosos paisajes en el camino.

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Compitiendo con los competidores, Sony crea un juego portátil llamado ‘Proyecto Q’

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Compitiendo con los competidores, Sony crea un juego portátil llamado 'Proyecto Q'

La consola Project Q de Sony ha sido confirmada en el State of Play que se llevará a cabo el 24 de mayo de 2023. La compañía confirmó que están listos para ingresar al mercado de consolas portátiles o dispositivos portátiles.

Varias computadoras de mano para juegos ya han llegado al mercado, incluidas Asus ROG Ally, Ayaneo 2S y muchas más. Pero Sony, que no quería quedarse atrás, preparó su propia consola, la Sony Project Q.

Según Sony, Project Q puede transmitir cualquier juego desde la consola PlayStation y tiene la función Dualsense.

Sony hace un juego portátil llamado 'Proyecto Q'

Sin embargo, los jugadores solo pueden disfrutar de juegos en PS5 en Project Q solo a través de Wi-Fi. Esta consola tendrá una pantalla de 8 pulgadas y tendrá una resolución HD de 1080p.

Según Tom Henderson en el podcast Iron Lard, hay rumores de que Sony Project Q tendrá un precio de venta de 200 dólares.

Los rumores sobre la fecha de lanzamiento también circulan ampliamente. El jefe de PlayStation, Jim Ryan, confirmó que Project Q se lanzará este año.

Ha habido especulaciones del filtrador Tom Henderson si el Proyecto Q se lanzará a mediados de noviembre de 2023 según su último tweet.

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Metro Last Light cumple diez años: gratis en Steam durante unos días

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Metro Last Light cumple diez años gratis en Steam durante unos días

Metro Last Light es gratis en Steam por tiempo limitado: puedes canjearlo hasta el jueves 25 de mayo. Los desarrolladores de 4A Games han decidido seguir adelante con la iniciativa de celebrar el décimo cumpleaños del título, el segundo de la franquicia Metro (que, al menos hasta el momento, es una trilogía).

Desafortunadamente, estamos hablando de la reedición de Redux lanzada un par de años después, que se basa en una versión más reciente del motor gráfico, pero al menos es la Edición completa que contiene todos los DLC. Puedes encontrarlo siguiendo este enlace. Naturalmente, el juego es gratuito “para siempre”: una vez canjeado, formará parte de tu biblioteca como cualquier otro título.

La franquicia surgió del cuento Metro 2033 del autor ruso Dmitry Glukhovsky, publicado en 2005. Es la historia distópica de una Rusia postapocalíptica que intenta recuperarse de las secuelas de un holocausto nuclear 20 años antes. Inicialmente, la historia se publicó en su sitio web de forma totalmente gratuita y, con el tiempo, se ha convertido en una franquicia multifacética y reconocida mundialmente.

Irónicamente, los juegos, todos atribuibles al género Survival Horror FPS, están desarrollados por un estudio ucraniano (o mejor dicho, fundado en Ucrania pero con sede en Malta durante casi diez años). Glukhovsky y otros autores continuaron expandiendo el universo Metro con relatos más o menos breves; Glukhovsky, quien también es periodista, recientemente se puso del lado de Ucrania en el conflicto desatado por su patria, tanto es así que el Kremlin emitió una orden de arresto contra él por cargos de difamación del ejército ruso, debido a una publicación en Instagram, y se enfrenta. hasta 15 años de prisión si es atrapado.

Al igual que Last Light, Metro 2033 también recibió el tratamiento Redux con un motor gráfico decididamente más moderno, aún aceptable hasta el día de hoy. Exodus, el último capítulo de la saga (hasta ahora, al menos), es muy reciente (se remonta a 2020).

Por el aniversario, todos los demás títulos de la franquicia también están en oferta, aunque no gratis: de hecho, 12,49 € son suficientes para llevarse a casa la saga completa, que incluye las versiones Redux de 2033 y Last Light, Exodus y la expansión. paquetes para Éxodo. Puedes encontrarlo siguiendo este enlace.

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Mortal Kombat, el próximo capítulo podría ser un reinicio

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Mortal Kombat, el próximo capítulo podría ser un reinicio

Aparentemente, habrá un reinicio de Mortal Kombat: en las últimas horas, el canal oficial de YouTube de la legendaria franquicia de juegos de lucha ha lanzado un brevísimo teaser que no muestra nada del juego en desarrollo pero sugiere de una manera bastante obvia manera que en cuanto a trama, optó por empezar de cero, o mejor dicho, de uno.

Es más rápido ver el video que leer la explicación, pero para aquellos que no pueden: ven un reloj analógico cuya manecilla de segundos se mueve lentamente hasta las 11 (tenga en cuenta que el último Mortal Kombat lanzado hasta ahora está justo ahí ’11) , y cuando llega el momento de pasar al 12 se “teletransporta” rápidamente al 1. El vídeo termina con un mensaje bastante claro: ya casi es la hora.

El anuncio de un nuevo capítulo de Mortal Kombat ya lo había dado Warner Bros. el pasado mes de febrero: la compañía había dicho que llegará a finales de año. En ese momento se habló expresamente de un Mortal Kombat 12, pero no se sabe si fue un simple error de comunicación interna o si se cambió de opinión durante la obra.

Los tiempos están claramente maduros: no solo se lanzó MK11 (de donde proviene la imagen de apertura) hace ya cuatro años, sino que también está a punto de estrenarse el nuevo capítulo de uno de los rivales históricos de la saga, Street Fighter 6.

Más de 20 juegos temáticos de Mortal Kombat se han lanzado desde ese lejano 1992; la saga destacó inmediatamente por su frenética jugabilidad y sobre todo por la alta tasa de salpicadura exagerada, acentuada sobre todo por los complicados y espectacularísimos movimientos de final de partida conocidos como Fatalities.

Warner también ha decidido recientemente llevar la franquicia de vuelta a la pantalla grande, después de las dos películas de acción real estrenadas en los años 90. Las críticas siempre han sido un poco regulares, pero los recibos no han sido malos, tanto que Warner ha decidido aprobar una segunda película, cuya fecha de estreno aún no se conoce.

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